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Fallout4/キャラクター キャラクターの紹介にはストーリーのネタバレを含んでいる場合があります。 DLCのキャラクターについてはキャラクター(4DLC)へ 勢力別ミニッツメン 入植地フィンチ・ファーム グレイガーデン アバナシー・ファーム ワーウィック農園 スロッグ コベナント バンカーヒルキャラバン サンシャイン・タイディングスCo-op イーグレット・ツアー・マリーナ Brotherhood of Steel レールロード インスティチュートロボット工学部 設備部 アドバンスシステム部 バイオサイエンス部 SRB (Synth Retention Bureau) 町、集落ダイアモンドシティ グッドネイバー ドラムリン・ダイナー Vault 81 カボット邸 アトムキャッツのガレージ アトム・クレーター ゼネラル・アトミックス・ガレリア 廃墟、敵対組織の拠点等マップ北西部サンクチュアリ レッドロケット・トラックストップ ロボット廃棄場 シケット・エクスカーベーションズ USAF衛星基地オリビア コンコード 自由博物館 ゴルスキーの小屋 ウォールデン・ポンド マップ北部ジモンヤ前哨基地 パーソンズ州立病院 サウガス製鉄所 タフィントン・ボートハウス ウエスト・エバレット私有地 ナショナルガード訓練場 マップ西部連邦食糧備蓄庫 コルベガ組立工場 ワット・エレクトロニクス ビーンタウン醸造所 マップ北東部沿岸のコテージ ダンウィッチ・ボーラー ヒューゴの穴ぐら 魔術美術館 ルーク・ファミリーハウス ハブシティ自動車解体場 ルカウスキーズの缶詰工場 リビア・ビーチ駅 リベルタリア クループ家の館 プレップスクール イージーシティ・ダウンズ マップ南西部WRVR放送局 ロッキー洞くつ センチネルサイト マップ南東部フェアライン・ヒル私有地 ミルトン・ジェネラル病院 ジャマイカ・プレイン ガンナープラザ ハイドパーク クインシー採石所 ウィルソン・アトマトイズ工場 クインシー跡地 ピーボディ・ハウス ポセイドン・エネルギー FMSノーザンスターの残骸 スペクタクル・アイランド ボストン近郊フラターナルポスト115 ケンブリッジポリマー研究所 グリーンテック遺伝学研究所 BADTFL地方事務所 USSコンスティチューション バックストリート・アパレル ハードウェア・タウン チャールズビュー野外劇場 ボストン公共図書館 Vault 114 トリニティ・タワー ピックマン・ギャラリー スワンの池 ボストンコモン ファニエル・ホール コンバットゾーン D.B.テクニカルハイスクール シャムロック酒場 長江 アンドリュー駅 その他 ランダムイベント 勢力別 ミニッツメン モチーフはアメリカ独立戦争の時、独立のために立ち上がった主に農民から結成される民兵。助けを呼べば1分以内に集合する事からミニッツメンと呼ばれた。ボストンはアメリカ独立戦争のきっかけになった「ボストン方面作戦」「レキシントン・コンコードの戦い」で、イギリス軍と戦った地でもある。なお「ミニッツメン」は誤訳であり、正確には「ミニットマン」もしくは「ミニットメン」である。詳しくは誤訳(Fallout 4)を参照されたし。本記事では混乱を避けるためミニッツメン表記にする。 正確な年は不明だが、起源は各居住地が協同して設立した相互扶助の民兵集団だったようだ。最高指導者を将軍と呼称している。2180年頃、ダイヤモンドシティをスーパーミュータントから防衛して名声を得る。最盛期には連邦一帯にかなりの勢力を誇ったが、大きくなりすぎた組織は内紛と腐敗によって当初の理念は失われ始めた。2282年に最後の将軍となったベッカー将軍が死亡して以降、将軍の座は空位となり、分裂と弱体化は留まるところを知らない有様であり、構成員の脱退も相次いだようだ。2287年、コモンウェルス南部の居住地クインシーより救援要請を受けたホリス大佐が自隊の先遣隊を率いて街をガンナーより防衛するが、他隊の指揮官達が日和見を決めたこと、部下の裏切りによって後続の自隊の本隊が壊滅したことによって孤立。結局クインシーは陥落し、ホリス大佐を含む多くのミニッツメンが死亡する。その結果、ミニッツメンの信望は失墜し、ミニッツメンはついぞ瓦解してしまう。 ホリス大佐の部下のうち、プレストン・ガービー率いる一部の人員がクインシーの住民の生き残りと共にクインシーから脱出するが、行く当てもなく各地を放浪し、襲撃にあってはその数を減らす。レキシントンではグールの襲撃に合い、生き残りのミニッツメンが多数死亡してしまう。コンコードでもレイダーに襲われ、そこでプレストンを除く最後のミニッツメンが死亡し、ついぞプレストン1人のみとなってしまうが、そこで主人公に救援され、プレストンは主人公にミニッツメンの再建と将軍への就任を要請する。 構成員の装備は古風な見た目のレーザーマスケットに、普段着の上に纏った簡素な防具と、まさしく独立戦争時代の民兵のような印象が強い。コモンウェルスの諸勢力の中でも装備は優良であるとは言い難く、またミニッツメン崩壊以降は、プレストンの見た目をコルベガ工場のレイダーが“カウボーイ気取りの道化者”と表現していることから、すっかり影響力(あるいは知名度)を失っていることが窺える。 プレストン・ガービー コンパニオンの一人で、クインシーの虐殺から生き残った数少ないミニッツメンである。初めは20人ほどの生存者を連れて放浪していたが、コンコードの自由博物館で主人公に出会うまでに何度も襲撃に合い、彼を含めて5人にまで減ってしまった。悪い人間ではないのだが、トップであるハズの将軍である主人公をこき使うという謎の立ち位置や、無限クエスト等の不評な仕様が重なって良いイメージが少ない上、お供に連れて居住地に立ち寄れば、将軍そっちのけで入植者は彼だけを称賛するという事もあり、海外では数々のコンパニオン人気ランキングでインスティチュートルート以外では影が薄いX6-88より下の最下位となってしまっている。 ロニー・ショー ベッカー将軍の死亡以降ミニッツメンを脱退していたが、キャッスル奪還の噂を聞いて主人公に会いに来る。女傑。 マクガン将軍 ロニーが入隊したころの将軍。マイアラークに占拠されたキャッスルの地下で立て籠り、酒を呷りながら死亡した(恐らく餓死)。 SARGE セントリ―ボット、ミニッツメンが保有していたキャッスル防衛用の機体だが敵味方識別機能が故障しており、無差別に襲い掛かってくる。 ジョー・ベッカー将軍 2282年に自殺。彼の死後、将軍は正式に決まらずミニッツメンは結束力を失なっていった。ロニー、プレストンが口を揃えて認める将軍。 エズラ・ホリス大佐 プレストンの上官。クインシーで戦死。 入植地 フィンチ・ファーム フィンチ一家が経営する農場、すぐ近くに住むフォージ達に悩まされている アブラハム・フィンチ フィンチ家の家長、ガンナーの拠点であるハブシティ自動車解体場からガラクタを盗んできてアビゲイルに叱られたりしている。 アビゲイル・フィンチ アブラハムの妻 ダニエル・フィンチ アブラハムとアビゲイルの子。長男。 グレイガーデン ロボットで管理された農場 管理者ホワイト Ms.ナニー。主人公に農園が抱えているトラブルの解決を依頼してくる。 管理者グリーン Mr.ハンディ。物資を売ってくれる。 管理者ブラウン Mr.ハンディ。 アバナシー・ファーム 戦前の大きな鉄塔の周りに形成された農場 ブレイク・アバナシー アバナシー家の家長。レイダーに娘を殺された上によく家族を誘拐される可哀想なおじさん。 ルーシー・アバナシー アバナシー家の娘。よくミニッツメンのクエストで誘拐される。 コニー・アバナシー ブレイク・アバナシーの妻。よく誘拐されるうえに皮肉屋だが、注文書を売ってくれる貴重な住民。 メイジー アバナシー・ファームで飼われている猫。 クララベル 貴重な固有名付きバラモン。HPが回復しないので襲撃が度重なると死んでしまう。生存させたい場合は建物で囲むなど対策を取っておこう。 ワーウィック農園 ロジャー・ワーウィック 元々は家族に暴力を振るう人物だったが人造人間にすり替えられ優しい働き者になった。 ジューン・ワーウィック ロジャーの妻。 ジェイニー・ワーウィック ロジャーの娘。 ウォリー・ワーウィック ロジャーの息子。 セドリック・ホプトン 労働者。 ビル・サットン 労働者。家族(タフィントン・ボートハウスで遺体として発見できる)に愛想をつかされ去られた過去を持つ。ロジャーが人造人間だと確信している。 スロッグ ダイヤモンドシティから追われたグール達が作った村。連邦で唯一タールベリー畑を栽培している農村である。 ワイズマン グール、スロッグのリーダー。スーパーミュータントに悩まされている。 アーレン・グラス グール。戦前はウィルソン・アトマイズ社の開発責任者で、ギディーアップ・バターカップの開発者。住人扱いにならない。不死属性が無いため襲撃時に死ぬ事がある。 ディアドラ キューティクルが美しいグール。タールベリーを売ってくれるが居住地に編入すると在庫が消滅する。何故か瀕死復活しないので襲撃でよく死んでいる。 ホーリー グール ジョーンズ グール コベナント 塀に囲まれ、審査を受けた者しか入れない特殊な街。 ジェイコブ・オルデン コベナントの村長。 スワンソン コベナントの門番。 ペニー・フィッツジェラルド 雑貨屋。街の事情通。ユニークショットガンを売っている。口癖の「ごゆっくりー」や特徴的な甲高い声といい、一度見たら忘れられないキャラクター。 ブライアン・フィッツジェラルド 見回り担当。 Dr.パトリシア 医師 タリア・マクガヴァン 落ち着きのない技師。 テッド・ハントリー 影の薄さを見込まれコンパウンドとの連絡役を任されている。普段は農業をしている。盗み癖がある。 ディーザー Mrハンディ、レモネードを売っている。 ドラ コベナントで飼われている猫。 正直者のダン 行方不明のキャラバンの生き残りを探す傭兵。 フレッド・オコネル キャラバンの一員、コベナントの近くで殺された。ランダムイベントではVault81へのルートを教えてくれる。 バンカーヒル バンカーヒル記念塔の周りに形成されたキャラバンの街。 ケスラー バンカーヒルの元締め。キャラバンの安全のためにレイダーとも取引している。ミニッツメンに昔見捨てられたことがあるので信用していない。 デブ バンカーヒルの雑貨屋。クリップボードでアーマーを作った事もあるらしい。名前が酷い。 ストックトン バンカーヒルの商人。正体はレールロードのエージェント。いびきがうるさいらしい。 ケイ バンカーヒルの医師。 ジョー・サボルディ バーのオーナー。祖父がミニッツメンのメンバーだった。 トニー・サボルディ ジョーの息子。レイルロードに加入したがっている。 メグ 住民。子供。 キャラバン バンカーヒルを拠点に連邦で移動販売をしている人たち。バンカーヒルとある程度仲良くなると居住地にキャラバン交易所を作って立ち寄らせる事ができる。 トラシュカン・カーラ 目が充血している雑貨屋。やや口が悪い。よくサンクチュアリに来る。彼女のみキャラバンガードを連れていない。SRBの情報提供者。 クリケット 溶けた顔の武器屋。そこらのレイダーよりずっと頭がイっちゃってるおねえさん。SRBの情報提供者。 スポット クリケットのパック・バラモン。 ルーカス・ミラー ハゲの防具屋。バーコードハゲだがイケボ。SRBの情報提供者。 オールドガール ルーカス・ミラーのパック・バラモン。 Dr.ウェザーズ 性格が悪い医師。性格以外なら何でも治してくれる。ユニーク武具を販売しないためハズレ扱いされている。SRBの情報提供者。 間抜け Dr.ウェザーズのパック・バラモン。 サンシャイン・タイディングスCo-op グッドフィールズ教授 Mr.ハンディ、「ありのままプロトコル」を施されている。シビレルゥ イーグレット・ツアー・マリーナ フィリス・デイリー イーグレット・ツアー・マリーナに一人住む老婆。過去に起こったある悲しい出来事がきっかけで人を寄せ付けない生活をしている。 [このページのトップへ] Brotherhood of Steel リオンズの死後、アーサー・マクソンがエルダーの座を継いだ東部Brotherhood of Steelの10年後の姿。前々作Fallout3に登場したものと同組織。 飛行要塞プリドゥエンの建造、多数のベルチバードの運用、保有する全パワーアーマーを高性能のT-60で構成する等、10年前とは比較にならない軍事力を誇る。 前々作とは異なり、前エルダー・リオンズが掲げた人命救助・慈善活動ではなく、戦前のテクノロジーの収集・保護というB.O.S.本来の行動理念に回帰している。そのため、リオンズに反発して離脱したアウトキャストとの和解・再統合が成し遂げられている。 しかしB.O.S.の本流とは違って、(テクノロジー収集が最優先ではあるものの)人命救助・慈善活動に対しても否定的ではない、現地民の徴兵による人員補充を行う等、リオンズの理念や行動が多少なりとも息づいている事がうかがえる。とはいえ、ウェイストランド出身者はともかく、主として純血の者には現地民に対して侮蔑的な感情を露わにする者や現地徴兵を快く思わないものも多く、アウトキャストを再統合した影響が見て取れる(そもそもFallout3の時から純血の者には現地民を軽蔑する者は多かったが)。また、現地民への支援もやや独善的なきらいがあり、当の現地民から煙たがられている向きがある(これにはレールロードが悪評を撒いて扇動工作を行った背景もあるが)。 今作ではインスティチュート撲滅のためプリドゥエンによってキャピタル・ウェイストランドより長躯転進してきた。高性能なパワーアーマーとそれによる絶大な防護力と効果的な重火器の運用能力、大量のベルチバードによる航空支援と空中機動による卓越した機動力の発揮など、連邦に割拠する各勢力の中でも随一の武力を誇る。また、アウトキャストの合流や現地民の徴集の継続により本家B.O.S.の弱点であった兵員補充の困難が解決されている。前々作とは違い、補充した兵員の質も安定しているようだ。本家B.O.S.が衰退した現在、軍事的に最も有力なB.O.S.の一派である可能性がある。 初代Falloutから登場している「シリーズの顔」とも呼べる組織。 エルダー・マクソン 名前はアーサー。東部B.O.S.の現エルダーにしてマサチューセッツ(連邦:コモンウェルス)方面軍の指揮官。B.O.S.の創始者であり初代エルダーであったジョン・マクソンの末裔で、Fallout3でも従者マクソンとして登場。リオンズの教えには否定的ではあるが、完全に否定しきったわけでもなさそうではある。この風格でなんと年齢は20歳である上にデスクローを単身で倒している。 ランサー・キャプテン・ケルズ プリドゥエンの船長にして、ナンバー2。隊員にはかなり厳しい。 プロクター・クインラン プリドゥエンにおいて技術収集業務を統括する。戦前の技術資料を集めており、彼の依頼を受けると連邦内の様々な場所(ストレージ内)から技術資料を拾う事が出来る。技術資料は1つ25キャップで買い取ってくれる。後述の血液サンプルと比べると換金効率はだいぶ落ちる。 プロクター・ティーガン プリドゥエンにおいて物資の取り扱いを担当する。取引をすることもできる。発想が(ハイテク)レイダー。 ナイト・サージェント・ガビル ティーガンの指示のもと、ボストン空港で荷物の積み下ろし作業を担当している。非常に無愛想。 イニシエイト・クラーク ガビル指揮下のイニシエイト。あまりやる気がない。グールの友人がいてボストン空港制圧時にフェラルグールを殺したことで良心の呵責があり、食料を盗み出しかくまっているフェラルグールに与えている。 ナイト・ルイス ガビル指揮下のナイトで、クラークとは幼なじみ。 シニアスクライブ・ネライア プリドゥエンにおいて動植物の研究を行う。放射能とFEVで変異した生物の血液サンプルを集めていて、彼女の依頼を受けるとたまに倒したクリーチャーから血液サンプルを採取する事が可能。サンプルは1つ50キャップで買い取ってくれる。そこそこの確率で採取できるため良い小銭稼ぎになる。割とマッド気質でインスティテュート側に近い思考をすることも。 プロクター・イングラム プリドゥエンそのものや、パワーアーマーの整備を担当する。とある戦いで両足を失ったため常時パワーアーマーを装着している。プリドゥエンが飛び続けられるのは彼女の功績が大きい。 エメット プリドゥエンで飼われている猫。 パラディン・ダンス コモンウェルスに先遣された調査隊グラディウスのリーダー。負傷者(リース)を抱えた状態でケンブリッジ警察署で大量のフェラルグールと交戦している。彼らを助け、クエストをこなすことでコンパニオンになってくれる。硬いが、実直で律儀な性格。 ナイト・リース 調査隊グラディウスのメンバー。主人公に対する当たりが凄まじく強い。プレイヤーに嫌われるキャラの筆頭候補。 スクライブ・ヘイレン 調査隊グラディウスのメンバー。ウェイストランド出身で、リースとは対照的な性格をしており、主人公に対しても好意的に接してくれる。ウェイストランドの出身。 ナイト・キーン 調査隊グラディウスのメンバー。ケンブリッジ警察署のバリケードの上でグールに殺されている。クエストにもかかわらず、死体もしばらくすれば消えるので存在が薄い。 パラディン・ブランディス 3年前に行方不明になった調査隊アルテミスのリーダー。連邦到着後、多数の敵による奇襲を受け部隊は壊滅。生存者は四散し、彼自身は偵察用シェルター・シータに逃げ込んだ。説得でB.O.S.復帰させる事も可能だが、説得に失敗するとただのヒキニートになってしまうこともあり大して重要人物ではない。プリドゥエンではすれ違う度にブツブツ言うので鬱陶しく感じるかもしれない。ユニーク武器を入手できるので射殺しよう。 スクライブ・ファリス 3年前に行方不明になった調査隊アルテミスのメンバー。リビア衛生アレイでスーパーミュータントと交戦し、戦死。 ナイト・アストリン 3年前に行方不明になった調査隊アルテミスのメンバー。シリアルナンバー3431。本名はタラ・アストリン。ナショナルガード訓練所でフェラルグーと交戦し、戦死。 ナイト・バーラム 3年前に行方不明になった調査隊アルテミスのメンバー。奇襲を受けた際、パワーアーマーを奪われないように自爆して戦死。 ◯◯◯◯・◯◯◯◯ FO3終盤において超強烈な個性を放ったアイツがまさかの再登場。声優も変わらず。 [このページのトップへ] レールロード モチーフは19世紀アメリカで南部黒人奴隷達を北部やカナダに脱走する手助けをした「Underground Railroad」。 Falloutのレールロードはインスティチュートに作られた人造人間たちの解放を目指し、逃亡の手助けをしている。 概ね「人間の人権すらろくに確立されていない連邦においてロボットの人権にばかり力を注ぐ理想主義者」という認識で問題ない。 ただし「心身ともにほぼ人間である人造人間が他のロボットのように都合よく創造されて道具として使い捨てられる」という部分にフォーカスして動いているので、「一個人として自由に行動を選択できるようにする」以上のことはせず、衣食住の提供などのアフターケアはない。 一方でインスティチュートに対する抵抗運動と考えることも可能。そうすればインスティチュートに同調できない人造人間たちを助けつづける理由もわからなくはない。人間を道具としてみるインスティチュートへの反感と道具として生みだされた人造人間の人間化は、自らの身を助けることもむずかしい世界でのヒューマニズムの確立のひとつの方法だろう。 前作Fallout3にも登場。なお本編には出てこないが複数の支部があるらしく「壊滅寸前」「まともには戦えないので地下工作がメイン」と、弱小組織であることが強調されているがいざとなればB.O.S.のPA部隊とも渡り合える戦力を召集できる。 デズデモーナ レールロードのリーダー。彼女なりのビジョンがあるようだがその作戦の大半は「~を殺して」「~破壊して」と直接的で過激。宿敵であるインスティチュートが強大過ぎるため致し方ない面もあるが・・・。その傾向は主人公という理不尽な戦力の加入によりさらに加速して行く。なお、NPCの中ではかなり美人度が高いためコアな人気がある。 何でも屋のトム 諜報装備開発やプログラムの解析等を担う、PAMと並ぶレールロードのブレイン。頭脳明晰だが変わり者で、趣味で宇宙人の研究をしている。いわゆる陰謀論に右足を突っ込んでいたりもする。決して悪人ではないが妙に人をイラッとさせる(トムに対する主人公の反応もやや辛辣)。 PAM データ分析担当のアサルトロン。名前は予測分析機(Predictive Analytic Machine)の略。DIA(国防調査局)と米軍が作戦立案や最終戦争回避のために作った機械。 ディーコン コンパニオン。外地で諜報活動を担当。レールロードのエージェントとしてはトップクラスの実績。ちょっと目を離すと変装して格好が変わる。 ドラム・ボーイ いつも本部にいるレールロードのメンバー。各構成員からの依頼を主人公に伝える。 グローリー レールロードの戦闘部隊「ヘビー」の一員で戦闘時はミニガンを使用。自身も人造人間であるため思想はより純粋で第一、第二世代も救いたいと考えている。あまり感情を出さないが主人公の戦闘力を高く評価しており同行クエスト等ではかなり打ち解けた振る舞いを見せる。本部の危機にB.O.S.の強襲部隊を単騎で食い止めるが・・・。 Dr.キャリントン レールロードで医療を担当する リッキー・ダルトン ツーリスト、陥落したスローカムズジョー地下の基地を偵察している。 ハイライズ 構成員。とあるクエストで主人公と行動をともにする。 H2-22 保護された人造人間。後のイベントで少し泣かせてくれるいいヤツ。 G5-19 保護された人造人間。記憶の消去に失敗し脳死状態。キュリーの体の提供者。 F6-33、Z3-22、B2-57、Y9-15 保護された人造人間。バンカーヒルでかくまわれている。バンカーヒルの戦いでのBOSの破壊目標であり、レイルロードの救出目標であり、インスティチュートの回収目標である4人の脱走人造人間 ダッチマン、ヘレナ 構成員。ベッドフォード駅でA9-51の救出任務中に死亡した。 トミー・ウィスパーズ スローカムズジョーの地下にある基地「スイッチボード」でインスティテュートの人造人間に殺された。カスタムハンドガン「デリバラー」の持ち主。 ロジャー、メイヴェン、MS.ブーム、スライ・ニコラス、フランシス・オデル、MR.マザース、ソングバード、ベアトリス・ベル 「スイッチボード」でインスティテュートの人造人間に殺された構成員達 世話人 構成員。脱走した人造人間の世話をするメンバーの総称。レールロードの一員となった主人公に助けを求める。 Mr.ティムズ 構成員。ランドルフの隠れ家からの連絡係。ランドルフの隠れ家からの依頼をすべてこなすと本部に来る。依頼を出すと即解決するのが正直気味が悪いぐらいだったらしい。 ヴィクトリア・ワッツ Fallout3に登場した人物。レールロード創設メンバーの一人。前作では場所を問わず(シミュレーションの中だろうが宇宙船の中だろうが)突然主人公の前に現れる脅威のストーカーおばちゃんだったが、今作での所在は不明でディーコンの口からその存在が語られるのみ。 [このページのトップへ] インスティチュート 大戦争以前にCITという大学に所属していた科学者達により設立された。*モデルはマサチューセッツ工科大学(Massachusetts Institute of Technology 通称:MIT)大戦争以降、人々の暮らしが戦前のテクノロジーのまま進化しないことを不安視し、世界を新しい科学によって成り立つユートピアにすることを目的として活動している。その第一歩が、人類に成り代わる新しい生命体としての人造人間の製作。Fallou4の時代では人造人間の進化は第三世代まで達し、普通の人間と変わらない外見となっている。理想の世界実現のため、日々市民を誘拐し、人造人間にすり替えている。 前作Fallout3でもその存在が仄めかされていた。 ファーザー インスティチュートの指導者。正体は主人公の息子であるショーン、重い病を患い余命は短い。 ケロッグ 主人公の息子をさらった傭兵。名字はコンラッド。新カリフォルニア共和国の出身。 Z1-14 脱走しようと計画している人造人間。 イヴ インスティチュート初のパーソナル人造人間でピネー一家の一員 エンリコ・トンプソン Z4K-97B、XPN-20A、A-2008 インスティテュートとの最終決戦時のみに現れる敵対な人造人間 アリス・トンプソン 子供 クエンティン・フィルモア 子供 ジュリア・トンプソン 子供 ロボット工学部 制服の色は赤。人造人間を製造する部門。内部で見る事が出来る大がかりな製造工程は必見。 アラン・ビネー ロボット工学部のリーダー。人造人間使いの荒いSRBの事を快く思っていない。アヨに人造人間を人間扱いする危険人物として目の敵にされている。妻を亡くしており、息子の母親代わりにイヴを家族として招いている リアム・ビネー アランの息子、人造人間を逃がしている。レールロードではコードネーム「パトリオット」と呼ばれている。 設備部 制服の色は黄。電気や水道などの整備をする部門 アリー・フィルモア 設備部のリーダー。インスティチュートに来たばかりの主人公に内部の説明をしてくれる親切なおばちゃん。 ローレンス・ヒッグス 機械エンジニア、生命維持とセキュリティシステムの担当。人造人間に否定的。 ニュートン・オパーリ― 食料調達と住居の担当 アドバンスシステム部 制服の色は青。武器の設計をする部門 マジソン・リー アドバンスシステム部のリーダー。B.O.Sから亡命した科学者、Fallout3から引き続き登場。口の悪さも相変わらず。 エヴァン・ワトソン 電力分配の担当,リーを裏切らせた場合彼が部のリーダーになる。 ジャネット・トンプソン ネイサン・フィルモア ロザリンド・オーマン 研究者。趣味はレーザー兵器を撃つこと。 バイオサイエンス部 制服の色は緑。医学、生物学、遺伝学が専門。人造動物の研究もしている。 クレイトン・ホルドレン バイオサイエンス部のリーダー。 アイザック・カーリン バイオサイエンス部の研究者。 ディーン・ポルカート 生物学者で医師。 ブレンダン・ポルカート ディーンの息子、ロザリンドのことが好き。 SRB (Synth Retention Bureau) 制服の色は黒。コーサーを使い外部での調査活動や戦闘を行う部門、逃亡した人造人間の回収も担当している。その任務の性質上、秘密主義を貫いている。各地の商人からキャップで脱走した人造人間やレイルロードの情報を買っている。 ジャスティン・アヨ SRBの局長代理。任務に対して厳格な人物で、その強硬なやり方のせいでしばしば他の部門との摩擦を生じさせている。よそ者の主人公を警戒している。 アラーナ・セコード SRBの局員 X6-88 コンパニオン、B5-92(ガブリエル)の回収任務でリベルタリアを攻略しているコーサー。 X4-18 F6-33、Z3-22、B2-57、Y9-15の回収任務でバンカーヒルの戦いに参加するコ―サー。 Z2-47 K1-98の回収任務でグリーンテック遺伝学研究所のガンナーを強襲しているコーサー。 Drジマー 今回は名前だけの登場。FO3では脱走した元コーサーのA3-21(=ハークネス)を連れ戻すため、同じくコーサーのアーミテージ(=S3-47)を引き連れてキャピタル・ウェイストランドを訪れていた。本作でSRBの局長である事が明かされたが、現在は不在となっている。ハークネスか101のアイツに殺害されたかどうかは不明。 町、集落 [このページのトップへ] ダイアモンドシティ 連邦で一番大きい町、現実の野球チーム「ボストン・レッドソックス」の本拠地フェンウェイパークの内部にある。 マクドナウ市長 ダイアモンドシティの市長。 ジェネバ マクドナウ市長の秘書 パイパー・ライト コンパニオン、パブリック・オカレンシズの新聞記者 ナット パイパーの妹。本名は「ナタリー・ライト」 ダニー・サリバン ダイアモンドシティセキュリティーの隊員 エリー・パーキンズ ニックの秘書 Drスーン 医者 Drクロッカー 医者、整形外科医。 アボット 塗装屋、ウォールにペンキを塗っている シェフィールド アルコール中毒で酒を我慢している老人、拠点への勧誘が可能 Dr.ダフ サイエンス!センターの研究者 スカラ教授 サイエンス!センターの研究者、BOSルートでマジソン・リーの勧誘失敗した場合彼女をスカウトする。 ソロモン 薬物ディーラー。薬の材料の調達のサブクエあり メル ウェリンガムのプログラムを細工しビールを無銭飲食した罪で捕まった男 アルトゥーロ・ロドリゲス 武器屋 ニナ・ロドリゲス アルトゥーロの娘 マーナ 雑貨屋「ダイアモンドシティ・サープラス」を経営している。人造人間を極端に恐れている パーシー Mr.ハンディ、雑貨屋「ダイアモンドシティ・サープラス」の夜の店員。 タカハシ ヌードル店「パワーヌードル」を経営するプロテクトロン。「ナニニシマスカ?」しか話さない。英語版でもこのセリフは日本語で発せられる。ちなみに声を演じているのは『バイオハザード』『サイコブレイク』などを制作した元カプコンの三上真司氏。 モー・クローニン 人造人間、「スワッター」というスポーツの用具一式を販売している。戦前で言う「ベースボール」なのだが、どこでどう間違ったのか野球とは似ても似つかないスポーツ…と呼べるかどうかすら微妙な代物になってしまった。ひとことで言うと民明書房に載ってそうな殺し合いである。 バディム・ボブロフ ダグアウトインのバーテンダー イェフィム・ボブロフ ダグアウトインの宿屋担当、バディムの弟 スカーレット ダグアウトインのウェイトレス アール・スターリング ダグアウトインのアシスタントバーテンダー、行方不明。 トラビス・マイルズ ダイヤモンドシティから連邦全土に放送されている「ダイヤモンドシティラジオ」のDJ。自分に自信が持てない。放送にも自身の無さが滲み出ている。 シェン・カウォルスキー ダイヤモンドシティの浄水場を管理している少年。浄水器から作ったきれいな水を販売している。主人公に貯水池のゴミ拾いを依頼してくる。また、トラビスが死ぬと彼が代わりにダイヤモンドシティラジオのDJになる。 ブル、ガウジャー バディムがトラビスの喧嘩相手として雇ったチンピラ ホーソン アッパーデッキの住民、連邦中を冒険していたため様々な場所の知識を持っている。普段はダグアウトインにいる。また大の猫好きで彼の家では、たくさん猫を飼っている上、猫の絵も飾っている。 ヘンリー・クック コロニアル酒場の店主、SRBの情報提供者。 コレット クックの娘。クックが死んだ時のみ出現する。 ウェリンガム Mr.ハンディ、コロニアル酒場のウェイター。ガンナーにデスクローの卵の回収を依頼していた。アッパーデッキの住民のゴシップ情報をパイパーに流している。 ポール・ペンブローク ダ―シ―の夫 ダーシー・ペンブローク ポールの妻、ヘンリーと浮気をしている。 マルコム・ラティマー ネルソンの父、ネルソンが死ぬと主人公に刺客を差し向ける。 ネルソン・ラティマー マルコムの息子、マロースキーと薬物を取引しクックに卸している。 クラレンス・コッドマン ダイヤモンドシティアッパーデッキの住民。ウェリンガムにデスクローの卵料理を注文している。 アン・コッドマン ダイヤモンドシティアッパーデッキの住民。 クレメンツ牧師 全宗教会の牧師。 ズウィッキー先生 学校の先生 エドナ先生 Msナニー、学校の先生、ズウィッキー先生に片思いしている。 カイル 兄弟のライリーを人造人間にすり替えられたと思い殺そうとする。主人公が殺すとイベントが一部変わる。 ライリー 兄弟のカイルに殺されそうになっている。人造人間ではない。 ダイヤモンドシティ・セキュリティ おまわりさん。過去に膝に矢を・・・じゃなかった尻に銃弾を受けた事があるらしい。 [このページのトップへ] グッドネイバー ダイアモンドシティを追い出されたグールや犯罪者が作った町 ジョン・ハンコック グッドネイバーの市長。やんちゃが高じてグールになってしまったという破天荒な男。声は神室町のヤクザ。 ファーレンハイト ハンコックの護衛。厳つい見た目だが声はセクシー。 フィン 初めてグッドネイバーに入った時に絡んでくる男、ハンコックに始末される。主人公が始末すると会話が一部変わる。 デイジー 入り口付近で雑貨屋「デイジーズディスカウント」を経営するグールの女性 KL-E-O デイジーの店の隣で武器屋「キル・オア・ビー・ギルド」を経営するアサルトロン。非常に女の子らしい(?)。 ハム サードレールの入り口に立っている男グール。迷惑な客の処理を担当。 ホワイトチャペル・チャーリー サードレールでバーテンダーをしているMr.ハンディ。帽子がオシャレ。 マグノリア 人造人間、サードレール専属の歌姫。カリスマに自信があれば口説いてみよう。 ロバート・ジョセフ・マクレディ コンパニオン、傭兵、元リトルランプライト市長。ガンナーを抜けたが未だに付きまとわれている。病気の子供のために薬を探しに連邦へ来た。 ウィンロック、バーンズ サードレールでマクレディに絡んでいるガンナー。 イルマ メモリー・デンにいる、ハデなドレスを着た女性。 Drアマリ メモリー・デンにいる医者。 鼻なしボッビ グールの女。何かを計画している模様。 ソーニャ メルが作ったアイボット、もろい壁を液状化させるビームを装備している。 ケント・コノリー グール、戦前の漫画「シルバーシュラウド」のファン、いつもはメモリーポッドにこもりきりで食事やポスターを眺めるときにしか出てこない。シルバーシュラウドを現実で再現しようとしている。 ウェイン・デランシー グッドネイバーの路地裏で追いはぎをしている。 AJ 鼻なしボッビの手下で子供向けの薬物の売人。SRBの情報提供者。 Vault-Tecスタッフ 戦前に主人公をVault111に勧誘した営業マン。彼のおかげで主人公は大戦を生き延びることが出来たが、皮肉にも自身はVaultに入れずグールになってしまったが、おかげで驚きの再登場を果たす。拠点に勧誘することができる。トレーダーの店(レベル3・交易大商店)の店番をさせるとユニークのアポカリプスアーマー・左足を販売する。 マロースキー レクスフォード・ホテルのオーナーでありギャングのリーダー。SRBの情報提供者。 スタン・スレイヴィン マロースキーの護衛。 サミー 自警団に殺された人造人間、人造人間だとばれた理由は本物と違い酒やたばこ、浮気をしなくなったから。 [このページのトップへ] ドラムリン・ダイナー トルーディ 雑貨屋「ドラムリン・ダイナー」の主人。自動車爆弾によって殺害された某名探偵の奥さんではない。 パトリック トルーディの息子、ウルフギャングからジェットを買い借金している。 ウルフギャング 薬の売人、トルーディから借金を取り立てようとしている。 シモーネ ウルフギャングに雇われた傭兵。 [このページのトップへ] Vault 81 奇跡的にまだ稼働しているVault、医療が発達している。 キュリー コンパニオン、Ms.ナニー。破棄されたシークレットVault内でずっと病原菌研究をしていた。 オースティン 主人公にVault81内部を案内してくれる。シークレットVault内のモールラットに噛まれ疫病を発症してしまう。 監督官 女性監督官。本名はグウェン・マクナマラ。非常にムチムチとした体型をしておりそこが堪らないという御仁も多い。 ホルト・コムズ 雑貨屋を営んでいる。店の事は妻に任せっきりで毎日遊んでいる。夜22時になるとこっそりと家を抜け出してどこかへ行ってるらしい。一体何処で何をしているんでしょうねぇ・・・ アレクシス・コムズ 店主の旦那に代わって店を切り盛りしている。 エリン・コムズ コムズ夫妻の娘。逃げ出した猫を探している。 アッシズ エリンの飼い猫。Vault81から逃げ出してしまう。 ボビー・デルーカ ジェネレーターの管理を担当している。ジェット中毒者。 ティナ・デルーカ ボビーの姉。Vault81を出たいと思っているが、ジェット中毒の弟が気がかりで行動に移せないでいる。自拠点に勧誘可能 Dr.ジェイコブ・フォーサイス 医師。主人公にシークレットVaultでオースティンの治療法を探してきて欲しいと依頼する。 レイチェル フォーサイスの助手 Dr.ペンスキー オースティンの祖母。植物の研究をしている。 ケイティー 学校の教師。生徒たちに外の世界の様子を話して欲しいと主人公に頼む。 ホレーシオ 理髪店を営んでいる。クインシー出身で母親が医者だった。 マリア・サマーセット 料理人、62歳。性格は普通の老婦人だが顔が邪悪極まりない。 マーク・サマーセット マリアの夫。特に何もしてない。 カルビン ミランダ ツンデレ。 オフィサー・エドワード 警備員 [このページのトップへ] カボット邸 戦前のままの綺麗な外観を保った謎多き邸宅 ジャック・カボット カボット邸の今の主。ある理由から父のロレンゾを精神病院に幽閉している。 ウィルヘルミーナ・カボット ジャックとエモジーンの母。ロレンゾの扱いに不満を持っている。 エモジーン・カボット ジャックの妹。チャーリー曰く「ちょっと頭おかしいやつ」。ブラザー・トーマスに監禁されている。恋多き女らしいが、その割には老けて見える。彼女の部屋のターミナルにある日記を覗き見ると意外な素顔と才能が明らかになる。 エドワード・ティーガン 戦前からカボット家に仕えるグールの傭兵。 アトムキャッツのガレージ 3のトンネルスネークやNVのザ・キングスを彷彿とさせる、自称連邦一「イケてるギャング」の拠点名前から連想されるあの危険で怪しい連中とは一切無関係である。 ジーク アトムキャッツのリーダー。PAを乗り回す無骨な見た目とは正反対のファンキーで気さくなキャラ。詩の朗読が趣味で、定期的に朗読会を開くらしい・・ ラウディ PAの整備士、イケメンお姉さん。ココでしか手に入らないPA用のペイントを持っている。 ブルージェイ 雑貨屋 ジョニーD. アトムキャッツのメンバー。 ロクシー アトムキャッツの新入り。 [このページのトップへ] アトム・クレーター 輝きの海にあるチルドレン・オブ・アトムの街 マザー・イゾルデ アトムクレーターのリーダー。悪い人ではないが、だったらそこらで暴れてるチルドレン・オブ・アトムをなんとかして欲しい。 ブラザー・フォスター、ブラザー・ウォード、ブラザー・グリフィス、シスター・ぺレーナ、シスター・ライラ チルドレン・オブ・アトムの信者達 ブラザー・オグデン チルドレン・オブ・アトムの信者、商人 [このページのトップへ] ゼネラル・アトミックス・ガレリア MrガッツィーやMrハンディーを製作したゼネラルアトミックス社が作ったショッピングセンター 責任者 ガレリアを管理しているMrガッツィー。他のガッツィーの例に漏れず、非常に口汚い。 グリーター Mrハンディー、案内役 ビーン Mrハンディー、スローカムズジョーの店員、リニューアル前だとコーヒーを淹れようとしてガス爆発を起こし敵対する。リニューアル後だとセルフサービスになる。 クリスプ Mrハンディー、ベーカリーの店員、12番から20番までの番号札を延々と呼び続けている。 トルテ Mrハンディー、ベーカリーの調理人 レグ 服屋のMrハンディー、リニューアル前はアイテムに触れるだけで敵対化するが、リニューアル後は全品100%OFF。 スプロケット Mrハンディー、ゼネラル・アトミックス社の製品を紹介してくれる。だが肝心の製品であるMrハンディーは起動後数秒で壊れ、Mrガッツィーは起動後敵対するなどここのロボットの壊れっぷりを見せつけてくれる。 マック ボクシングクラブ「MADDEN`S」のMrハンディー、ザ・チャンプのセコンドでザ・チャンプとの戦いを勧めてくる。 ダニー ボクシングクラブのMrハンディー、サプリメント販売担当 ザ・チャンプ Mrハンディー、ボクシングのインストラクター、ボクシング用の腕が壊れているのか鋸で戦う。戦うときに素手、ボクシンググローブ以外で攻撃したりリングアウトするとマックとダニーも敵対する。リニューアル後はすでに壊れている。 テンピン Mrハンディー、バック・アレイ・ボーリングのレジ係 スプリット Mrハンディー、バック・アレイ・ボーリングのレジ係。システムエラーの影響か、同じレジ係のテンピンと言動が食い違っている ストライク Mrハンディー、バック・アレイ・ボーリングのバーテンダー キングピン Mrハンディー、バック・アレイ・ボーリングのインスト業務担当 レーン Mrハンディー、バック・アレイ・ボーリングのキッチン担当 ウェイトロン Mrハンディー、ハンディ・イーツのウェイター ガード・ガッツィー Mrガッツィーの警備の総称。 廃墟、敵対組織の拠点等 マップ北西部 [このページのトップへ] サンクチュアリ 主人公家族が戦前に暮らしていた町 コズワース コンパニオン、Mr.ハンディ、主人公の執事 レッドロケット・トラックストップ ドッグミート 毎度おなじみの犬コンパニオン、今回の犬種はジャーマン・シェパード。 ロボット廃棄場 コンバットセントリー・プロトタイプMKⅣ 戦前に黒服の男達が捨てていったセントリ―ボット。通常の機体より頻繁にオーバーロードする。 シケット・エクスカーベーションズ サリー・マティス 排水ポンプを修理して採石場から水を抜こうとしている。水が抜けきると素性が判明する。 USAF衛星基地オリビア アックアック レイダーのリーダー。付近のベルチバードから拾ったのかミニガン装備。Ack-Ackとは高射砲・対空射撃などを示すスラングである。 コンコード グリッスル ジャレドの手下のレイダー。ママ・マーフィーを捕らえるためにコンコードに派遣された。 自由博物館 スタージェス 元クインシー住民。インスティチュートのテクノロジーは理解出来るのに初級のハッキングは出来ないという謎の技術力を持つ修理屋。とは言え普段は壁を叩くくらいしかしない。 ママ・マーフィー 元クインシー住民。クスリを使うことでサイトという超能力が使える老婆。バグのせいで一時は完全にネタ扱いされていた。薬物を使わせすぎると中毒死する。逆に薬を辞めさせると、きちんと働く様になる。昔は「狂人マーフィー」と呼ばれていたらしいが、それはきっと違う意味だと思われる。 ジュン・ロング 元クインシー住民。息子を亡くしている。それ故か、いじけた発言が多く根暗でサボり魔。嫁と同じく嫌われキャラ。 マーシー・ロング 元クインシー住民。ジュンとは夫婦。プレイヤーに嫌われるキャラの筆頭であり、すれ違う度にプレイヤーに罵詈雑言を浴びせる。ガービーとロング夫妻のこの3強のおかげで、2周目からはコンコードを素通りして行く111が増加しているらしい。 ゴルスキーの小屋 ウェイン・ゴルスキー フェラルグール。戦前は自宅前に建てられた鉄塔が洗脳電波を出していると思い込み核弾頭を用意していた。 ウォールデン・ポンド ウォルター リーダー格だと思われるレイダー トウィーズ レイダー。文字が読める。封鎖された表口を出入りしているのを注意されている。 ベア レイダー。文字が読めない。 ホイップラッシュ 女性のレイダー。 [このページのトップへ] マップ北部 ジモンヤ前哨基地 ブーマー レイダーのリーダー。パワーアーマーとヌカランチャー装備。 パーソンズ州立病院 マリア ジャックに雇われた傭兵。パーソンズ州立病院を防衛している。 ロレンゾ・カボット カボット家の家長。地下奥深くに幽閉されている。 レフティ レイダーのリーダー、部下に血清を飲ませて強化している。ロレンゾを開放してさらに血清を手に入れようとしている。 サウガス製鉄所 スラッグ フォージのリーダー、ミスした仲間を粛清している武闘派。ガンナーの引き抜きにも成功している。製鉄所の設備とダンウィッチボーラ―から運び出した資材で装備を自作している。 ジェイク・フィンチ 家族に仕送りするために家宝の剣を持って家出しフォージに加入した。スラッグからは剣技を評価されている。 タフィントン・ボートハウス ラッセル・サットン サットン家の長男。薬物に溺れ、飼い牛は売るわ母親は殴るわ、と狂乱した父のビル・サットンを見限り、3人でタフィントン・ボートハウスに移住した。苦しい生活から抜けだそうと、手に入れたホロテープを頼りに戦前の薬物(これを売ってバラモンを買おうとしていた)を探しにモールデン排水路へと入ったがブラッドバグに襲われ死亡している。 メアリー・サットン タフィントン・ボートハウスで暮していた女性。ブラッドバグの攻撃を受けたようで、すでに死体。 マーガレット・サットン サットン家の長女。ビルとメアリーの娘。モールデン排水路に戦前の薬物を探しに行った、弟のラッセルが戻ってこないのを心配して様子を見に行ったが、ブラッドバグに襲われて死亡した模様。 ウエスト・エバレット私有地 ハンマー スーパーミュータントのリーダー、フィストの部下。 ナショナルガード訓練場 シェリー・ティラー ケンドラに命を狙われている人物。 [このページのトップへ] マップ西部 連邦食糧備蓄庫 レッド・トゥーレット レイダーのリーダー、タワー・トムに妹のリリーをさらわれた。 コルベガ組立工場 ジャレド レイダーのリーダー、薬で手下を集めてママ・マーフィーをさらってサイトの力を手に入れようとしている。 レギ・ブラッタリア コルベガ工場付近の廃墟に大量のラッドローチと一緒に住んでるレイダー。Level35から配置される。ガトリングレーザーかミニガンのどちらかを装備している。3のローチキングのオマージュだろうか? ワット・エレクトロニクス アシスタントマネージャー・ハンディ ビーンタウン醸造所 タワー・トム レイダーのリーダー、レッド・トゥーレットの妹のリリーを人質に連邦食糧備蓄庫の食料を奪おうとしているが誤ってリリーを殺してしまいレッドへの手紙を偽装して出している。 [このページのトップへ] マップ北東部 沿岸のコテージ レオナルド・ムーア 沿岸のコテージの近くの小屋に住む商人。 ダンウィッチ・ボーラー べドラム スクラップの輸送が止まったため派遣されたスラッグの手下のレイダー、地下で何かを見て正気を失っている。 ボブ・スタンソン フェラルグール、戦前はダンウィッチ・ボーラーの鉱員でステーション1の管理者 ジョン・ハットフィールド フェラルグール、戦前はダンウィッチ・ボーラーの鉱員でステーション2の管理者 ブラッドリー・ラモーン フェラルグール、戦前はダンウィッチ・ボーラーの鉱員でステーション3の管理者 ティム・シューツ フェラルグール、戦前はダンウィッチ・ボーラーの鉱員でステーション4の管理者 ヒューゴの穴ぐら ヒューゴ ダンウィッチ・ボーラーから逃げ出したレイダー、主人公が近づくと一発銃声がすることから自殺した直後なのだろう。 魔術美術館 サージェント・リー、ジェフェリーズ少佐、ハート上等兵 ガンナー、ウェリンガムからの依頼でデスクローの卵の輸送中にリンウッズから追ってきた親デスクローに殺害された。 ルーク・ファミリーハウス バーニー・ルーク 一人でサレムに住んでいる。自作した銃に名前を付けている。 ハブシティ自動車解体場 キャプテン・ブリジット ガンナー、ヌカランチャー装備 ルカウスキーズの缶詰工場 セオドア・コリンズ ルカウスキーズの肉詰めを売る商人、供給が追い付かず缶詰にモールラットやフェラルグールの肉を混ぜてかさ増ししている。 トレーダー・ライリー Vault81出身の商人、自拠点への勧誘が可能 リビア・ビーチ駅 シンダー レイダーのリーダー、機転の利くやり手だとレイダーの中では噂になっている。 リベルタリア ジェームス・ワイヤー レイダーのリーダー、元ミニッツメンでベッカー将軍の死後レイダーに落ちぶれた。 ガブリエル レイダーのリーダー、脱走した人造人間 識別コードはB5-92。 クループ家の館 セオドア・クループ 館の地下室で死亡しているグール。 プレップスクール ゼラー判事 レイダーのリーダー。捕らえた捕虜を拷問し相手の心が折れた所で血の契約を結ばせる事で、統制の取れた部隊を作り上げているサディスト。バンカーヒルからキャップを受け取っているがキャラバンへの襲撃をやめないのでケスラーから始末を依頼される。 イージーシティ・ダウンズ イーガー・アーニー ギャング、ロボット競馬を開いている。 アイアン・メイデン、レディ・ラブレイス ロボット競馬に出場しているアサルトロン オールド・ラスティ ロボット競馬に出場しているアイボット ボストン・ブラスター、フュージョン・フォリー ロボット競馬に出場しているMrガッツィー ティン・マン ロボット競馬に出場しているプロテクトロン [このページのトップへ] マップ南西部 WRVR放送局 アンネ・ハーグレイブス ジョージやレックスと共にラジオ劇を運営している。演劇用の裁縫師をしており、その腕を見込んで拠点に勧誘することが可能。 ロッキー洞くつ ブライアン・バージル インスティチュートから逃げ出した科学者。逃げた理由はFEVの研究に良心の呵責があったことと、実験中誤ってFEVに感染しスーパーミュータントになってしまった事である。マジソン・リーとは仲が良かった。 センチネルサイト アトムの怒り チルドレン・オブ・アトム所有のアサルトロン [このページのトップへ] マップ南東部 フェアライン・ヒル私有地 エレノア フェアライン・ヒル私有地から北東に住む商人、昔はボスコの手下だったが年のためレイダーを引退した。 ミルトン・ジェネラル病院 シンジン レイダーのリーダー、グール、二つのレイダー組織を吸収しグッドネイバー制圧を目論む。 アヴェリー シンジンの手下 ナース・ハンディ ジャマイカ・プレイン 一部の区画のみだが、拠点として使える様になる。 お宝が眠っている事で有名らしく、ココに来ると同行したコンパニオンがその旨のセリフを言う。 サル 死体。ジャマイカ・プレインの宝を手に入れるために来た元ガンナー。 カール・エバレット 死体。サルの手下。宝を手に入れたあとサルに殺されるのではないかとおびえていた。以下の4名を雇った。 ルーク・シルバーハンド 死体。雇われた人物。ハッキング担当 ケン・スタンディッシュ 死体。雇われたレイダー。偵察・ロックピック担当 ターニャ・スタンディッシュ 死体。雇われたレイダー。戦闘(小型武器)担当 ヘイドリアン 死体。雇われた人物。狙撃担当だが、ジャマイカ・プレインに来なかった。ランダムイベントで登場。 ガンナープラザ その名の通り、連邦最大のガンナーの拠点。 キャプテン・ウェス ガンナーのリーダー ライダー ガンナー、キャプテン・ウェスについては不満を持っており、部下の処遇や地下勤務であることを良く思っていないらしい。 ハイドパーク スカッター レイダーのリーダー クインシー採石所 スラウ レイダーのリーダー。グール。部下も全員グール ウィルソン・アトマトイズ工場 ビッグ・マック スーパーミュータントのリーダー クインシー跡地 クリント クインシーの虐殺の際にミニッツメンを裏切りガンナーに加入した、ユニーク武器「善意」とパワーアーマーを装備している。アーマーの下はミニッツメンの装備。 テッサ ガンナー、元レイダー、ユニークパワーアーマー右腕「テッサ・フィスト」を装備している。裏切者なのに自分より上の階級になったクリントの事を嫌っている。 ベイカー ガンナー、ヌカランチャーを装備している。 ピーボディ・ハウス ビリー・ピーボディ 子供のグール、核戦争の際に冷蔵庫に隠れ200年の間、閉じ込められていた。 マット・ピーボディ、キャロル・ピーボディ ビリーの両親。偶然にも彼らもグールになっていた。 バレット 奴隷商人、子供のグールであるビリーを狙っている。ビリーを売ることを拒むとガンナーを雇って脅しをかける。 ポセイドン・エネルギー カティー レイダーのリーダー。それなりに広い工場を占拠したが地下から湧いてくるマイアラークに苦労していたらしい。 FMSノーザンスターの残骸 ラッグス レイダーのリーダー、グール、音声のみ訳されていないがこれはノルウェー語のため。おそらくグール化したFMSノーザンスターの船員たち。 スペクタクル・アイランド ランディ 入植者、死んでいる。 [このページのトップへ] ボストン近郊 フラターナルポスト115 デッドアイ スーパーミュータントのリーダー、両目眼帯 ケンブリッジポリマー研究所 モリー Ms.ナニー、中断したプロジェクト完成のために、研究員を募集している。 責任者 フェラルグール、戦前の研究所の責任者、強制残業プログラムで研究者たちに新型パワーアーマーの開発を急がせ軍の救助対象に研究所を入れようとした。が研究者たちの賛同を得られず内部で惨劇が起きた様子。 グリーンテック遺伝学研究所 K1-98 ガンナーに囚われコ―サーにも狙われている脱走人造人間、人間としての名前はジェニー。 BADTFL地方事務所 スパルタ 食料確保のために派遣されたタワー・トムの手下のレイダー。 USSコンスティチューション アイアンサイズ船長 セントリーボット。座礁したUSSコンスティチューションで航海に出るために主人公に協力を頼む。 甲板長ボースン Mr.ガッツィー。腕のパーツが全て欠損している為、ケーブルの修理を主人公に依頼する。 航海士 Mr.ガッツィー。出航の為の修理を主人公に依頼する。誤訳で航海士君になっているため初見の日本プレイヤーの笑いを誘ってくる。 見張り Mr.ガッツィー。コンスティチューションの周りを哨戒している。外装パーツが損傷している。 一等航海士 警察仕様のプロテクトロン マンディ・スタイルズ コンスティチューションの部品を狙っているスカベンジャーのリーダー。 デイビス スカベンジャーの副リーダー。 バックストリート・アパレル クラッチ レイダーのリーダー ハードウェア・タウン デモ レイダーのリーダー、変装した手下を使って誘き寄せた人を襲っている。 チャールズビュー野外劇場 ブラザー・トーマス コミュニティのピラーの教祖 宣教師 コミュニティのピラーの宣教師 イニシエイト 総称、コミュニティのピラーの信者達 ボストン公共図書館 ギブンズ館長、ダーレン 図書館内のデータを持ち出そうとしていたがスーパーミュータントに殺された。 Vault 114 ニック・バレンタイン コンパニオン。人造人間の探偵、ダイヤモンドシティの人々に受け容れられているハードボイルドな男。 スキニー・マローン ギャングのリーダー。 ダーラ マローンの愛人、ニックが探していた家出娘。 ディノ マローンの手下、マローンとのカードゲームでイカサマをしていたらしくニックにかまをかけられ慌ててVaultから去ろうとする。 トリニティ・タワー ストロング コンパニオン。スーパーミュータント。フィストの手下だったがレックスからシェイクスピアの『マクベス』を教えられた事で、『人間の心のミルク』を探すために主人公についていこうとする。 レックス・グッドマン 俳優。スーパーミュータント達にシェイクスピアの戯曲を教えて人の心を教え込もうとしたが檻に閉じ込められ無線で助けを呼んでいる。 フィスト スーパーミュータントのリーダー、ストロングとレックスを檻に閉じ込め無線を聞いて助けに来た人を襲っている。 ピックマン・ギャラリー ピックマン 死体でアートを作るシリアルキラー。 スラブ レイダーのリーダー。仲間がピックマンの作品にされてしまい、敵討ちに来た。 スワンの池 スワン ベヒモス、スワンの池の真ん中で丸まっている。スワンボートを防具にしている。本名エドガー・スワン、なんらかの実験の被検体になってしまった。 キャス 死体、メモを持っている。 ボストンコモン ツアーボット プロテクトロン、フリーダムトレイルについて解説してくれる。 ファニエル・ホール マーティー・ブルフィンチ ニックの元相棒。宝の手がかりを探しファニエル・ホールを攻略しようとするもスーパーミュータントに殺された。内部を突破し屋根までは登っているので善戦はした模様。 オパル ファニエル・ホールから南、35コートの裏手の階段にいる武器商人。 コンバットゾーン 闘技場兼酒場、レイダーの一団に占拠されている。 ケイト コンパニオン、コンバットゾーンのファイター。奴隷だったがコンバットゾーンの閉鎖に伴い開放される。 トミー・ロネガン コンバットゾーンの興行主、グール。コンバットゾーンで商売が出来なくなったためケイトを開放する。SRBの情報提供者。 D.B.テクニカルハイスクール DBはドン・ボスコの頭文字。実在した高校がモデルになっている。 ボスコ レイダーのリーダー、ユニーク防具「マスコット頭部」を装備している。バックストリート・アパレルでワイルドモングレルに腕を噛まれたのが原因で狂犬病にかかったらしい。 シャムロック酒場 ガフ レイダーのリーダー バディー ドリンクバー機能付きに改造されたプロテクトロン型の機体 ドニー・コワルスキー 裏手にいる少年、潜水艦を怪物だと思っている。 長江 中国軍の原子力潜水艦。核攻撃の為に来ていたが、機雷に当たり動けなくなった。 ザオ艦長 グール、潜水艦「長江-31」の船長で中国軍兵士、フェラルグール化した部下を殺せずにいる。 一等航海士 フェラルグール化したザオの部下 乗組員 フェラルグール化したザオの部下 アンドリュー駅 チャンサー レイダーのリーダー、奥のサウスボストンの闇酒場にいる。 エディー・ウィンター 戦前の犯罪者、戦争前に放射能実験の実験体になり自らグールになる。ニックの記憶元の警官の恋人を殺した。 [このページのトップへ] その他 男性主人公(ネイト) かつては第二大隊第108歩兵連隊に所属していた退役軍人。現在の職業はエンジニア。年齢は恐らく30代後半。静かで落ち着いた性格だが、酔っ払うと何か変な事を言うようになる。行けぇ兄弟・・・ 女性主人公(ノーラ) ネイトの妻で、職業は弁護士。デフォルトの顔が本作屈指の美人で、年齢は推定20代後半。優しいおねーさんな性格だが、酔っ払うと笑い上戸のアッパラパーに・・・ サラ ケロッグの妻、故人 メアリー ケロッグの娘、故人 パーカー・クイン キャップ廃絶のためにクレジットカードを売っている男。この、アホが。 スマイリング・ケイト シンジンの手下、シルバーシュラウドを狩りに来た。 ノーシ― シンジンの手下、シルバーシュラウドを恐れボディーガードを雇った。 ケンドラ 殺し屋。 エイリアン 敵NPC、UFO落下イベント後、オバーランド駅から東の洞窟に現れる。エイリアンブラスター装備 ゲイブ神父 敵NPC、ケンダル病院近くのユニオンホープカテドラルにいるグール、元ネタはウォーキングデッドに登場する神父、ゲイブリエル。 ラッキー・テイタム、ビッグ・モード、スティービー・ブキャナン、タミ―・マック、ザ・ブルーザー、キャプテン・サリー 人造人間狩りをしているレイダー集団、L&Lギャングのメンバー。 ダンドゥ レイダー、ヘスター・ロボティクスの南西、ショー・ハイスクールの南東の丁度交点辺りのビルにいる。 ルビー、シャグ ダンドゥに飼われている二匹の犬。 トリッシュ マロースキーの手下のグール。 ベサニー グールの女性医師、アークジェットの西にある放射能汚染のひどい小屋で暮らしている。 ランダムイベント アート 偽物に狙われている アート 人造人間、本物と入れ替わろうとしている フレッド、アンジー ジュールズと旅をしていたが人造人間であることを知り殺そうしている。 ジュールズ 脱走した人造人間、人造人間であることを数週間共に旅をしていたフレッドとアンジーに打ち明けた。 スクラップ・ラット 敵NPC、スカベンジャーの一団のリーダー プレストン・ガービー プレストン・ガービーの名を騙る偽物。ミニッツメンへの募金という形で詐欺を働いている。 マイキ―、モス サンドイッチの話題で話し合っている入植者 カット 子供の商人 ガス セントリ―ボット、カットの護衛 ネス スカイレーン社の違法取引についての情報を持っていて、墜落した飛行機を専門にあさっている。 ソーニャMk2 アイボット、メルが壊れたソーニャを改修した機体 Mr.ドノヒュー、Mrs.ドノヒュー、Mr.パーカー、Mrs.パーカー、Mr.サムナー サンクチュアリの戦前の住人。爆弾が落ちた際にVault111に入れずにフェラルグールと化してしまった。 傷ついた犬 手当てすると名前を付けることができる ジーン 犬売り ケリー バラモン売り アブサロム 敵NPC グルール 敵NPC、コック帽をかぶった料理人。グルールの買い物リストを持っている。 マンタマン ハブリス・コミック社のマンガの登場人物であるマンタマンのコスプレをしている男。 スクライブ 元BOSスクライブの旅人、拠点に勧誘可能 スタッシュ 薬の商人。2度目の遭遇時はサイモンの薬物問題について語り、3度目の遭遇時は死体。 レクサ スタッシュの護衛。3度目の遭遇時にはいない。 サイモン スタッシュの護衛。スタッシュの死体を発見後はレイダーとして登場。 マック 酒場の経営者 ティモシー バンカーヒルを探している、人造人間。 広告用アイボット ケンブリッジポリマー研究所の求人広告を宣伝している クリントン、シャーリー 親子で旅している。 [このページのトップへ]
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作品名 :Fallout鎮守府 筆者 :スフィルナ 種別 :ツイッター連載 ジャンル :ややゴアミリタリー成分多めFallout二次創作気味 連載形態 :連載中 作品タグ :#Fallout鎮守府 作品感想タグ :#Fa鎮 まとめリンク :Fallout鎮守府まとめ ストーリー :艦娘達は深海凄艦の戦争のあと、軍縮条約の名の元解体されるさだめにあった。 提督はそれをよしとせず、当時危惧されていた核戦争のためのシェルターを購入し 艦娘達と共に自分を封印。いつか来るべき戦争のため眠ることを決意した。 それから数百年の後、艦娘は核戦争後の世界で目覚めた。 提督はすでに死に、守るべき住民すらない世界。 それでも、彼女達は生きることを、そして戦うことをやめなかった。 放射線と進みすぎた核技術、1950年代の技術のまま進んだ未来を彼女達は駆け抜ける。 備考欄 :これから過激な表現が入る予定のFalloutと艦これのクロスオーバー作品 提督は死去済み。メインは吹雪と磯波、鈴谷と熊野、不知火と夕張に大井(予定) .
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スキル雑誌 (Fallout 4) MISCに分類される。全17種、計120冊 (You're SPECIAL! を除く)。重さ0、価値100。DLC『Far Harbor』を導入した場合は更に5冊加わり、計18種・125冊。更にDLC『Nuka-World』を導入した場合新たに5冊加わり、計19種・130冊となる。 今作ではプレイヤーのステータスとしての各スキルは存在しないが、特性に応じて永続的な効果を得られる。 名称としては Fallout 3 のスキル本と同じものもあるが、一冊ずつ全て表紙は異なっている。マガジンラックに収納できることや攻略本の記載に従い、ここでは雑誌として表記する (New Vegas のスキル雑誌のように一時的な効果ではない)。 マガジンラックはワークショップ (家具→戸棚) で造り、収納すると飾ることができる。円筒型、棚型のいずれも20冊を並べられる。 飾ったり手放したりしても、各特性が失われることはない。 以下の「タイトル/特集」は各雑誌の表紙に記載されているもので、アイテム名では区別できない。 場所列のマップ番号順に並んでいる。 一覧 You're SPECIAL! アンストッパブル ウェイストランド・サバイバルガイド グロッグナック・ザ・バーバリアン ゴミの街の馬鹿な商人の話 タブー・タトゥー テスラサイエンス トータルハック ピケットフェンス ホットロッダー マサチューセッツ外科ジャーナル ラ・コワフ リブ ラブ ロブコ・ファン 今日のタンブラー 米国秘密工作マニュアル 銃と弾丸 驚くほど素晴らしい話 DLC 島民年鑑 SCAV! You're SPECIAL! 全1冊。拾った瞬間に任意のS.P.E.C.I.A.L.を1永続的に上げる。 マガジンラック収納不可。 場所 説明 1.02 サンクチュアリ 自宅、ショーンのベビーベッド付近 アンストッパブル 全5号。一冊ごとに受けた攻撃によるダメージをすべて無効にする確率が1%増加し、最大5%。 スペシャル Perks の Unstoppable を得られる。 タイトル/特集 場所 説明 Commie-Kazi VS. Manta man 6.01 ウェスティング不動産 西、空中通路途中の傾いている小屋の床 Dr. Brainwash and His Army of De-Capitalists! 6.15 ショー・ハイスクール 2F北、図書館。1Fに降りて左奥の部屋、左の机の上 Trapped in the Dimension of the Pterror-Dactyls! 6.19 チャータースクール 2F (地下のエレベーター経由)、スチーマー・トランクそばの台。壊れたターミナルの右 Visit the Ux-Ron Galaxy!! 11.03 ハブリス・コミック 入って目の前、キャッシャーの隣 Who Can Stop the Unstoppable Grog-Na-Rok?! 16.04 D.B.テクニカルハイスクール 地下、ボスコがいる区画。スチーマー・トランク前の丸テーブルの上 ウェイストランド・サバイバルガイド 全9号。一冊ずつ特性が異なり、それぞれ番号つきのスペシャル Perks、Wasteland Survival を得られる (4・5は能力ではないため欠番)。 効果 タイトル/特集 場所 説明 8 近接攻撃で受けるダメージが5%減少 Self-Defense Secrets 1.08 レンジャーの小屋 入って左、台の上 5 マップ上にダイアモンドシティがマーク Guide to Diamond City 1.14 ゴルスキーの小屋 地下食料保管室、奥のウェイン・ゴルスキーがいる部屋。個人ターミナルの左 9 動物を殺した後に得られる肉の量が増加 Hunting in the Wastes 1.18 サンシャイン・タイディングスCo-op サイロ北西のキャビン内、工業用トランクの左 4 居住地のワークショップで新しい装飾アイテムを作れる (装飾→その他→芝生用フラミンゴ (2種)) The Scrapyard Home Decoration Guide 2.05 リン・ウッズ ファストトラベル地点から左の小屋、寝袋の上 7 泳ぐ速度が25%速くなる Water Aerobics for Ghouls 2.14 オールド・ガレット・シンクホール クッキングステーションのそば 2 虫系の敵から受けるダメージが5%減少 Insect Repellent Special 4.09 クレーターハウス 西側の建物、1F部分。ランタンの載ったテーブルの上 6 飲食物の商人から10%安く購入 Commonwealth Coupon Spectacular 4.22 ナハント海洋学協会 東の奥、武器作業台がある部屋。左隅のタイプライターが載った机の上 3 汚染された容器入りの飲食物の回復量が50%増加 The Bright Side of Radiation Poison 6.11 イーグレット・ツアー・マリーナ 西の桟橋にある建物、奥のターミナルの左 1 フルーツおよび野菜による回復量が50%増加 Farming the Wastes 9.01 USSリップタイドの残骸 北側から入れる船室、入って右の丸テーブルの上 グロッグナック・ザ・バーバリアン 全10号。一冊ごとに素手攻撃と近接攻撃のクリティカルヒットのダメージが5%増加し、最大50%。 スペシャル Perks の Barbarian を得られる。 タイトル/特集 場所 説明 Jungle of the Bat-Babies 1.02 サンクチュアリ 自宅のキッチン中央のテーブル。 Blood on the Harp 1.09 ウィケッド・シッピング・フリート・ロックアップ 2階建ての建物の西側に隣接している小屋の中。ターミナルがある机の上。 Demon Slaves, Demon Sands 2.23 モールデン中等学校3.22 Vault 81 モールデン中等学校 (Vault 75):管理者エリア、監督官の部屋。管理者ターミナルで開く遠隔ドアの中の部屋、ベッドの上Vault 81:クエスト Short Stories 完了報酬 (学校でケイティーと話す) In the Bosom of the Corsair Queen 3.06 コルベガ組立工場 4F南、ジャレドがいる区画。ジャレドのターミナルの隣 Fatherless Cur! 3.21 マス・パイク・インターチェンジ ファストトラベル地点のエレベーターで高架道路に上がり、右手にある小屋内のトイレの上。小屋にはガンナー・コマンダーがいる。 What Sorcery This? 4.05 魔術博物館 1F (地下から入って上がる) 南東、角のテーブルの上 In the Lair of the Virgin Eater 6.18 ハイドパーク ファストトラベル地点より南東の建物の屋上。建物の中階に向かう通路から中に入り、スカッターがいる屋上部分へ。赤い椅子がある小さなドームの中の、ロックNoviceの金庫の上にろうそくと共に乗っている。 Lost in the Snows of Lust 9.03 バックストリート・アパレル 2階の強いライトがある部屋のテーブルの上。 Enter Maula War Maiden of Mars 14.04 ボストンコモン 中央の円筒状の構造物 (強放射能)、ガイコツのそば Cometh the Trickster 18.03 アンドリュー駅 北、バスが屋上に乗った家 (内部構造はない)。3F、マットレスの上 ゴミの街の馬鹿な商人の話 全8号、一冊ごとに商人から安く購入できる。 スペシャル Perks の Junktown Vendor を得られる。 タイトル/特集 場所 説明 Why I Sold My Mother 1.19 ウォールデン・ポンド 沼の西側の岸辺にある排水管から入った先。名有りのレイダーが2人いる。東の2つ並んだ樽の右側、ランプのそば Take Your Business on the Road 1.20 ミスティック・パイン 入って左、ランプのそば The Art of Haggling 1.21 スーパーウルトラ・マーケット 内部北、カフェと薬局の間の壁際にあるマガジンラック Benefits of Child Labor 4.12 ルカウスキーズの缶詰工場 内部東側の工場区画、北側の階段を上がった先。武器作業台の先、机上の壊れたターミナルの左 (上にボブルヘッド - Barter) How to Run a Successful Vendor Stand 6.09 ビッグジョンの引き揚げ品 ファストトラベル地点から正面(西)へ進み、家屋の脇を抜けた先に見えるバラック (3階建てぐらいに見える)の最上部、スチーマー・トランク前の台上。 Suit Up Succeed 6.30 FMSノーザンスターの残骸 甲板へ上がってゲートを開け、少し進んだ先のテーブル。 Capitalism You 18.01 フォー・リーフ・プラント 地下、南西。スチーマー・トランク先のロッカーが並んだ区画、ベンチの上 The Joy of Wealth 18.05 グインネット醸造所 内部北西、ターミナル (醸造システム) の右。パイプを伝って登る必要あり タブー・タトゥー 全5号、顔や首に施せるタトゥーが追加される。 表紙の番号には欠番がある。 タトゥー タイトル/特集 場所 説明 船のアンカー #2 Anchor 1.05 シケット・エクスカーベーションズ 中央の大きな池から南にあるキャビン内、机の上 イーグル #10 Eagle's Nest 1.11 コンコード コンコード市民アクセス (入口は複数あるが、自由博物館の北にあるプロウスキ保護シェルターの裏から入ると近い) の南西部分、スチーマー・トランクの前 放射能ガイコツ #12 Skulls Are Hip!! 2.30 アイリッシュプライド造船所 船の1F部分、食堂南のテーブル上 不吉な蹄鉄 #16 Sailor 3.22 Vault 81 ホレーシオの床屋 (ATRIUM 区画の南東、BARBER。エレベーターを出て階段を降りたところ)、入って右の台 ラッキークローバー #1 13 6.03 マス・パイク・トンネル西6.04 マス・パイク・トンネル東 途中、南に抜ける通路 (Advanced ターミナルで開けられるセキュリティドア) がある。開けてすぐの救急箱のそば。西からの方が近い テスラサイエンス 全9号。一冊ごとにエナジー・ウェポンのクリティカルダメージが5%増加し、最大45%。 スペシャル Perks の Tesla Science を得られる。 タイトル/特集 場所 説明 Will Robots Rule the World? 3.02 アークジェット・システム 2F、CEOのターミナル右。1F南端の人造人間と戦う場所 (中央が水たまり) から、東→北→階段と進んだ先。白いラグビーボール形の物体のそばにCEOターミナルがある Blast Off to Adventure! 4.02 マーカラ・フィッシュパック 最下層の北西、マットレスそばの台上 Future of Warfare? 4.14 リーブマリーナ 北西の大きな建物、北東の部屋。テーブルの上 Rocket Science for Toddlers 5.29 ロッキー洞くつ ケミストリーステーションの右の台 10 Number 1 Hits!!! 6.28 ポセイドン・エネルギー 屋内の最上部、詳細はボブルヘッド - Endurance を参照 U.S. Army Goes To Space 10.02 ハルシジェン社 2F北東、武器作業台のある部屋。南西のプロトタイプのあるキャビネット上 Giant Super Weapons 15.01 マスフュージョン・ビル 特定のクエストを開始しないと入手できない。 (上階にあるため、がれき等でジャンプするかジェットパック使って登れば可) マスフュージョン最上階からエレベーターを使って降りた階(床がガラス張りになっている階)、右上 (2F部分の南東) の機械の上。オフィスの卓上ファンの左 What Is Plasma, Anyway? 18.02 ゼネラル・アトミックス工場 入口正面の階段を上って2F南の部屋(室内北の壁に女の子の絵)。本は西の机の上 Geckos and Gamma Radiation 18.09 ユニバーシティ・ポイント ファストトラベル地点から南→東にあるローカルマップ・ポイント、セジウィックホール内。最上階の西、鎖のついたドアの先。出口ドア (外には出ず) から北側の部屋、東の黒板左の台上 トータルハック 全3号、対応するターミナルの特殊ハッキング (タレットの攻撃対象オーバーライドなど) ができるホロテープが追加される。 対応装置 タイトル/特集 場所 説明 タレット Control Turrets 2.09 ワイルドウッド墓地 中央の木のそば、北東側 プロテクトロン Control Robots 3.08 ワット・エレクトロニクス 地下のターミナルを使って進む部屋、ターミナルの左 スポットライト Control Spotlights 17.02 シャムロック酒場 1F東、マネキンが持っている ピケットフェンス 全5号、ワークショップで造れるものが追加される。 製作物 タイトル/特集 場所 説明 像 (装飾→像、全5種) #3 Essential Upgrades! 2.19 サウガス製鉄所 屋内最上部のサウガス鉄炉、スチーマー・トランクの足下 (トランク左の装置の上にボブルヘッド - Explosives) テラス用の家具 (家具→イス→テラス用のイス、家具→テーブル→テラステーブル&ピクニックテーブル、装飾→その他→グリル。全4種) #5 Welcome Home 3.16 ウェストン水処理場 エレベーターで降りた下層階、施設ターミナル右のファイルキャビネット上 杭柵 (構造物→フェンス、全12種) #1 The House of Tomorrow... Today! 3.20 ビーンタウン醸造所 タワー・トムがいる北側上部の部屋、スチーマー・トランクのそば ハイテクなライト (パワー→ライト、全11種) #2 Modern Hearth 9.10 ハードウェア・タウン 2F北東、壊れたターミナルがある部屋の机の上。スチーマー・トランクのそば 鉢物 (装飾→その他、全8種) #4 Modern Lawn Care! 16.01 コンバットゾーン バーの前にある白いテーブルの上 ホットロッダー 全3号、パワーアーマーのカスタム塗装が追加される。全部位を同じ塗装にすると、Agility +1。 塗装 タイトル/特集 場所 説明 フレイム塗装 Flame Job! 1.04 ロボット廃棄場 建物の中、ターミナルの左 ピンク塗装 Hot Pink! 6.13 ミルトン・ジェネラル病院 FT地点の後ろにある立体駐車場、2階北東の部屋ベッド横。矢印の書かれたドアから地下・1階・2階と迷路を進むか、ファロンデパートの非常階段から駐車場のバー施錠ドアを爆破して開ければすぐ2階 シャーク塗装 Shark Paint Schemes! 6.27 アトムキャッツのガレージ 西、ジークのトレーラー内。ベッドそばのテーブル上 マサチューセッツ外科ジャーナル 全9号。一冊ごとに手足へのダメージが2%増加し、最大18%。 スペシャル Perks の Massachusetts Surgery を得られる。 タイトル/特集 場所 説明 Let's Play Doctor! 2.07 パーソンズ州立病院 クエスト The Secret of Cabot House を発生させないと入れない。ロレンゾ・カボットがいる部屋、入って真っ直ぐ前のテーブル上 ER Nurses Confess All 2.20 メッドフォード記念病院 入って左上に見える、2Fの Advanced ロックの部屋。右の台上 Raised by Robots 2.24 メッド・テック・リサーチ クエスト Long Road Ahead を発生させないと入手できない。普段は開かないエアロックの先に進み、エレベーターで降りた先。メッド・テック・サブレベル、メッド・テック研究室。プリベントがある中央テーブルの東側にある台上 Cryo Technology Haven or Tomb! 3.13 グレーター・マス血液クリニック 2F、研究室のアクセスターミナル (Advanced ハック) でセキュリティドアを開けて入る部屋。分析研究室のターミナルの左研究室のアクセスターミナルは、2F西の部屋の机上にある血液クリニックのカギで外側1F南西のロック Expertドアを開け、左の部屋にある Novice ハックの試験室のターミナルで血液検査の手順を読むと手に入る血液クリニックのパスワードで解除できる Happy Sedation Special 4.06 サンディ・コーヴス保養所 受付カウンターの Novice ターミナルでセキュリティドアを開け、西の棚。下から3段目 Scars Are Cool 7.08 ケンブリッジポリマー研究所 責任者の部屋、所長のターミナルのそば。ドアは Master ロックで、クエスト Cambridge Polymer Labs を完了させると開けられる Pay Now, Get Better Later!! 7.11 グリーンテック遺伝学研究所 3F北、L型の赤いソファー2つの間にある丸テーブルの上 Finding Your Funny Bone 11.01 ボストン公共図書館 南西の図書返却機、図書返却トークン50枚の報酬。FT地点から建物の壁沿いに右へ進んだところにある扉から入ればすぐ Better Living Through Chems 12.03 カボット邸 3F北東の部屋、ロレンゾ・カボットの日誌もある机の上 ラ・コワフ 全2号、髪形が追加される。 スタイル タイトル/特集 場所 説明 メガトン Megaton Hair 6.12 ファロンデパート 3F (屋内最上階) 西、スチーマー・トランクがある部屋の丸テーブルの上 ホーネッツ・ネスト The Hornet's Nest (サブ) チャールズタウン・ランドリー 8.03 USSコンスティチューションの西(バンカーヒルの東南東)。道なりに歩いて左手にDRY CLEANINGの看板の建物。碇のモニュメントそばにあるローカルマップ・ポイント。入ってすぐの買い物かご内 リブ ラブ 全9号。一冊ずつ特性が異なり、それぞれ番号つきのスペシャル Perks、Live Love を得られる。 効果 タイトル/特集 場所 説明 4 女性を説得時に得られる経験値が25%増加 The Secretary Charmer 3.15 フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステート プールから東にあるトレーラー内、入って右の台上 5 仲間と冒険している場合、アルコールを飲むとLuck +1 Talk Yourself Sober 4.16 リビア・ビーチ駅 建物3F、クッキングステーションのそば 3 仲間の総重量が10増加 Trim the Fat 5.08 WRVR放送局 WRVR放送センター、入って左の部屋。テーブル上 2 仲間の与えるダメージが5%増加 Nuke-the-Man! 7.01 カレッジスクエア カレッジスクエア駅、1階降りて前方にあるプロテクトロンがいる区画。壊れた金庫の上Expert ロックのドアを開ける必要があるが、さらに西側から1階降りて北東の部屋 (スチーマー・トランクがある) 内、西側の机の上にあるカレッジスクエア駅のカギで開けられる。 7 男性を説得時に得られる経験値が25%増加 Beware the Man Handler 8.02 バンカーヒル 内部で登れるモニュメントの最上部、テーブルの上 9 ロボットの仲間の与えるダメージが5%増加 I Married a Robot! 9.08 ダイアモンドシティマーケット 校舎、入って左の寝室。奥のブロックの上 1 仲間の体力が10増加 Fabulous 1st Issue Life Long Best Friends! 15.05 ファニエル・ホール 最上階、階段昇って目の前の扉の部屋。黒いソファー横の机の上 6 仲間のダメージ耐性とエネルギー耐性が5増加 Advice from Married Men 15.06 グッドネイバー サードレール、入って右のトイレ。一番奥の大便器タンクの上 8 仲間と冒険している場合、得られる経験値が5%増加 An Experience to Remember 15.06 グッドネイバー レクスフォード・ホテル、入って右のバーカウンター内 ロブコ・ファン 全4号、Pip-boy で遊べるミニゲームのホロテープが追加される。 Vault 111 の食堂にある娯楽ターミナルからも「レッドメナス」を得られるが、雑誌としては存在しない。 リスポーンする。 ミニゲーム タイトル/特集 場所 説明 アトミックコマンド Atomic Command 1.12 自由博物館 3F、クエスト When Freedom Calls 中にプレストン・ガービーたちがいる部屋の右。博物館操作ターミナルの右側 ピップフォール Pipfall 3.12 ヘーゲン砦 ヘーゲン砦司令部、ケロッグがいる区画。ケロッグのターミナルの右 ゼータ・インベーダー Zeta Invaders 9.08 ダイアモンドシティマーケット バレンタイン探偵事務所、右奥の机 グロッグナックとルビーの遺跡 Grognak the Barbarian and the Ruby Ruins 15.06 グッドネイバー メモリー・デン、地下室の机の上 今日のタンブラー 全5号、一冊ごとにカギを解除しやすくなる。 スペシャル Perks の Tumblers Today を得られる。 タイトル/特集 場所 説明 #4 Locksmith Certification Special - Pass with Flying Colors 2.21 モールデン・センター ヘルタースケルターがいる区画、北の列車内。2段棚の下側 #5 Mysteries of Master Key Exposed! 2.28 ポセイドン・エネルギータービン#18-F 西の区画、スチーマー・トランク右の棚 #1 Bobby Pins - More Effective than Lockpicks? 4.25 イージーシティ・ダウンズ イージー・アーニーがいる2F区画 (レース場の上部にある橋渡し経由で行く)、スチーマー・トランク北の台上 #3 Open Any Lock in 5 Seconds Flat 6.14 ウエスト・ロックスバリー駅 列車を動かして2回横断したら北へ、突き当たりの左にあるロッカー内 #2 Confessions of a Housebreaker 9.06 フェンズ下水道 道なりに進んでホロテープ「探偵へ4」やステルスボーイがある台の上、南側にロック Expert の金庫 米国秘密工作マニュアル 全10号、一冊ごとにステルス時に見つかる確率が減少する。 スペシャル Perks の Covert Operations を得られる。 タイトル/特集 場所 説明 #10 Tiptoe Through the Tulips 1.06 USAF衛星基地オリビア 情報室 (Advanced ハックの警備のターミナルで開く、セキュリティゲートの部屋。ガイコツが2体ある)、中央の台上 #01 Whistling in the Dark 1.22 レキシントン スイッチボード (レキシントンにあるスローカム・ジョーの地下室) の中央広場を見下ろす区画 (掲示ではCIC)、中央ターミナルのある机の上ファストトラベル地点としてはスーパーウルトラ・マーケットの方が近い。北西→西と道なりに進み、右手の駐車場を過ぎると左に見えるスローカム・ジョーの店 (屋上にドーナツのキャラクターあり)レキシントンの西にある下水管から進入し、Masterロックのターミナルを解除することで進入できる。レールロードクエストTradecraftの過程で同行者がこのターミナルを解除してくれる #07 Getting the Drop on Communists 2.32 ナショナルガード訓練場 ナショナルガードバラック内、1F北西の食堂。中央のクーラーボックスが乗ったテーブルの上 #09 Look Better in Black 2.34 リビア衛星アレイ 5つのアンテナのうち、中央にあるパラボラが壊れている塔。最上部、ランプの載ったテーブル #03 Facepaint Fundamentals 3.01 連邦食糧備蓄庫 レッド・トゥーレットのいる部屋のテーブルの上。寂しげな教会側から入った方が近い #06 Squeaky Floorboard, Sudden Death 3.12 ヘーゲン砦 クエスト Reunions を発生させないと入手できない。ヘーゲン砦司令部、2F下った階。武器庫の隣の部屋、マットが2枚敷かれたベッド脇のラジオの前。 #08 Bushes, Boxes and Beehives Camouflage Special 4.17 リベルタリア 南の最も大きな沈没船、上階途中にある北西に突き出た見張り台。ランプのある赤い台の上 #05 Who Goes There? 4.29 ストロング砦 1F南西の部屋、中央の机の上。ブロック将軍のターミナル右 #04 Not the Soldiers You're Looking for 5.18 捨てられた小屋 施設K-21B (バンカー) 最下層、メインフレームターミナル左の機械の上 #02 Urban Camouflage 8.03 USSコンスティチューション 甲板から1F下のデッキ、北のキャプテンの部屋。入って左前方の丸テーブル上ドアのカギはクエスト Last Voyage of the U.S.S. Constitution を進めると手に入る 銃と弾丸 全10号。一冊ごとに弾を発射する武器のクリティカルダメージが5%増加し、最大50%。 スペシャル Perks の Guns and Bullets を得られる。 タイトル/特集 場所 説明 Lasers Hunting Acceptable Overkill 3.12 ヘーゲン砦 (司令部ではない)屋内最上部、南西のキッチン (屋上から入って右)。部屋の入口近くにあるテーブルの上 Avoid Those Pesky Gun Laws! 4.08 ルーク・ファミリーハウス 地下室 (バーニーのカギで開く)、南側のベッド付近の机 Take Aim, Army Style 6.10 南ボストン軍検閲所 トラック西の建物、東側の机の上 Street Guns of Detroit 6.17 ガンナープラザ 中央ホール2階の回廊部分、クルスのいるフロア、南側の部屋。ソファーに囲まれたテーブルの上 The Moon A Communist Doomsday Device? 6.24 クインシー跡地 高架道路 (ファストトラベル地点から北西方向、クリントがいる) 上、2台のトラック間に屋根を載せた場所。ファイルキャビネット上、ガンナーのターミナルそば Bear Proofing Your Campsite 7.02 ケンブリッジ警察署 警察署内部、東の部屋。Expert ロックの金庫の中。BOSの援軍が到着した後に出現。カウンター内に置かれるケンブリッジ警察署の金庫のカギで開けられる Little Guns for Little Ladies 7.04 フラターナルポスト115 1階南西、焚火のある部屋の演壇の上。 Guide to Hunting Commies! 7.XX タイコンデロガ レイルロードのクエストを進める必要あり。エレベータで上がり、階段を上った先。北西の部屋、机の上 The Future of Hunting? 8.01 BADTFL地方事務所 北西の区画、西側のロック Novice ドアの中。机の上。北のトイレ (ロック Novice ドア) 内にあるチーフのカギでも開けられる Plasma - The Weapon of Tomorrow 18.08 キャッスル 中央、机の上 驚くほど素晴らしい話 全14号。一冊ずつ特性が異なり、それぞれ番号つきのスペシャル Perks、Astoundingly Awesome を得られる。 効果 タイトル/特集 場所 説明 7 夜の間に与えるダメージが5%増加 Deep Sea Terror! "Sinister Seafood Strikes!!" 2.01 ジモンヤ前哨基地 ワークショップの上 6 マイアラークに与えるダメージが5%増加 Attack of the Fishmen 2.10 スカイレーン1981便 コックピット下のトイレ左側、大便器タンクの上地面からだと2F部分に当たるため入りにくいが、機体右前方からジャンプする 1 体力が1分間につき1回復 My Brain and I... (A Twisted Love Tale) 3.14 ボストン市長用シェルター 南西のシェルター区画、西のスチーマー・トランクがある部屋。ダブルベッドの右にあるテーブルの上 3 ロボットから受けるダメージが5%減少 Attack of the Metal Men 4.03 ダンウィッチ・ボーラー ベドラムのターミナルのそば、アーマー作業台の上 11 RADアウェイで除去される放射能ダメージが5%増加 Rise of the Radiated 4.24 プレップスクール 最上階南東のコンピューター室、左奥のターミナルのそば 13 グールに与えるダメージが5%増加 Curse of the Burned! 5.24 アトム・クレーター マザー・イソルデがいる小屋の2F、上がって左の小さなテーブルの上 10 放射能耐性が5増加 Giant Insects Invade 5.31 センチネルサイト 監視基地プレスコット、入って左。ドアを開けられるターミナルの右、機械のところ 2 スコープ付きの武器によるダメージが5%増加 The Starlet Sniper 6.02 沿岸警備隊の埠頭 1F南西側の独房 (ロック Expert のドアは沿岸警備隊ロックアップターミナルで開けられる)、トイレタンクの上 12 ドッグミートの受けるダメージが10%減少 Have Dog, Will Travel! 7.10 インスティチュート 特定の展開にならないと入れない。 中央アトリウムから北の階段を最上部まで上がり、南→東の順にドアを開ける。バルコニーにある三角形テーブルの上 14 スーパーミュータントに与えるダメージが5%増加 Rise of the Mutants! 11.02 トリニティ・プラザ トリニティ教会、壇上 4 エイリアンブラスターのダメージが5%増加 Invasion of the Zetans 11.03 ハブリス・コミック 最上階、★のついたドアの部屋。入って左のテーブルの上 5 毒耐性が5増加 The Mad Russian's Revenge 13.01 ピックマン・ギャラリー 地下の最奥、ピックマンとスラブがいる場所。スチーマー・トランクの前 9 クライオレーターのダメージが5%増加 When Apes Go Bananas!!! "A Gorilla Ate My Patrol Car!" 13.02 オールド・ノース・チャーチ 13.XX レールロード本部内。入って左の机 8 アクションポイントが5増加 The Man Who Could Stop Time 14.05 パーク・ストリート駅 クエスト Unlikely Valentine を進めないと入手できない。11.04 Vault 114内。居住エリア、LAUNDRY の入口すぐ東。コンテナの上 島民年鑑 全5号。DLC『Far Harbor』で追加されたスキル雑誌。全てファーハーバーの島内にある。 一冊ずつ特性が異なり、スペシャル Perks、Islander's Almanac を得られる。 全て集めると実績『アイランダー・アルマナック』が解除される。 効果 タイトル/特集 場所 説明 マイアラークの近接攻撃ダメージが5%減少する Pincer Dodge ノースウッド採石場 採石場の内部、トラッパーのアジト最上部、ベッドとスチーマー・トランクの間にある小さなテーブルの上 戦闘中、動物に対するV.A.T.S.命中率が5%増加する Precision Hunting ブルックスヘッド灯台 灯台内最上部、花瓶が置いてあるテーブルの上 島中のPOIマップマーカーが解除される Far Harbor Sightseer's Guid ラスト・プランク バーにある最初にロングフェローが座っていたテーブルの上 ケミストリーステーションでスラッジが作れるようになる Recipe Roundup 国立公園案内所 ワークショップの裏側にある建物のカウンターの上 放射能関連の攻撃によるダメージが10%減少する Children of Atom Expose アカディア 入ってすぐ右側のドアの階段を下に降りたエリア(武器作業台とアーマー作業台がある部屋)、カウンターの上 SCAV! 全5号。DLC『Nuka-World』で追加されたスキル雑誌。全てヌカ・ワールド内にある。 一冊ずつ特性が異なり、スペシャル Perks、SCAV! を得られる。 全て集めると実績『屠書係』が解除される。 効果 タイトル/特集 場所 説明 #1 スピーチチャレンジの成功率が10%上昇 The Terrible Truce ギャラクティックゾーン スターコントロールの裏手、焚き火と寝袋の近くの箱の上 #2 コンバットナイフとスイッチブレードのダメージが25%増加 Fear the Knife King ヌカワールドの廃品置き場 FT後に目の前に見える建物の2階の机の上、スターコアも近くにある #3 近接武器のダメージが10%増加 Mutant Fists of Stephie Knuckles びっくりハウス キッディキングダムにあるびっくりハウス内部、催眠の広間にあるレイダーの死体のすぐ傍 #4 爆発物のダメージが5%増加する Nuka Brahmin Stampede! グランチェスター・ミステリー・マンション マンション内の屋根裏部屋 #5 所持キャップが10,000以下の場合、STR、END+1所持キャップが 1,000以下の場合、STR、END+2所持キャップが 100以下の場合、STR、END+3 That No-Caps Rage! ドライロックガルチ従業員用エリア 地雷が大量に山積みにされたテーブルの上。本来ならpowerplay完了後でないと入れないエリアだが、山肌から壁に登るか、ジェットパックで飛び越えたりも可能 リンク The Vault Fallout wiki
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Perks (Fallout 4) レベルが1上がるごとに一つだけ習得可能な特殊能力。今作ではレベルの上限はありません。 S.P.E.C.I.A.L.の値によって習得できる Perks が決まっています。例:Strength が5の場合、下の表の Strength の1~5までの Perks を自由に習得できます。レベルが低くても関係ありません。 SPECIALが7種、値が1~10なので基本 Perks は7×10=70種です。 Perks によってはランクがあり、さらに強化されます。ランク2以降は一定のレベルを必要とする Perks もあります。 レベルアップとは無関係な Perk もあります。雑誌を読むことで得られる雑誌Perk、コンパニオンの信頼を得ると獲得できるコンパニオンPerk Perk欄に表示されないが、SPECIAL以外のボブルヘッドにもPerkの様な効能があります ベッドで7時間以上眠ることで、Well rested Perkが付加されます。 DLC『Far Harbor』を入れる事で新たにランク上限が引き上げられるものもあります。対象となるランクは青色で表記してあります。 DLC『Nuka-World』を入れる事で新たにランク上限が引き上げられるものもあります。対象となるランクは赤色で表記してあります。 SPECIAL Perks チャート 各SPECIAL Perksの一覧と解説Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck Perk使用感 (Fallout 4)(仮) その他Perkコンパニオン Perk Far Harbor Perk Nuka World Perk リンク SPECIAL Perks チャート 必要値 Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck 1 Iron Fist Pickpocket Toughness Cap Collector V.A.N.S Gunslinger Fortune Finder 2 Big Leagues Rifleman Lead Belly Lady Killer Medic Commando Scrounger 3 Armorer Awareness Life Giver Lone Wanderer Gun Nut Sneak Bloody Mess 4 Blacksmith Locksmith Chem Resistant Attack Dog Hacker Mister Sandman Mysterious Stranger 5 Heavy Gunner Demolition Expert Aquaboy Animal Friend Scrapper Action Boy Idiot Savant 6 Strong Back Night Person Rad Resistant Local Leader Science! Moving Target Better Criticals 7 Steady Aim Refractor Adamantium Skeleton Party Boy Chemist Ninja Critical Banker 8 Basher Sniper MysticPower Inspirational Robotics Expert Quick Hands Grim Reaper's Sprint 9 Rooted Penetrator Ghoulish Wasteland Whisperer Nuclear Physicist Blitz Four Leaf Clover 10 Pain Train Concentrated Fire Solar Powered Intimidation Nerd Rage! Gun-Fu Ricochet 各SPECIAL Perksの一覧と解説 Strength S 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Iron Fist 1 - Unarmed 攻撃のダメージが20%(1.2倍)増加します 2 9 Unarmed 攻撃のダメージが40%増加し、相手が武器を落とすことがあります 3 18 Unarmed 攻撃のダメージが60%増加し、強攻撃で相手の手足をもぐことがあります 4 31 Unarmed 攻撃のダメージが80%増加し、強攻撃で相手の手足をもぐ確率が上がります 5 46 Unarmed 攻撃のダメージが100%増加し、V.A.T.S.のクリティカルヒットで相手が麻痺します 2 Big Leagues 1 - Melee Weapons 攻撃のダメージが20%増加します 2 7 Melee Weapons 攻撃のダメージが40%増加し、相手が武器を落とすことがあります 3 15 Melee Weapons 攻撃のダメージが60%増加し、相手が武器を落とす確率が上がります 4 27 Melee Weapons 攻撃のダメージが80%増加し、前方にいる相手全員にヒットします 5 42 Melee Weapons 攻撃のダメージが100%増加し (=2倍になり)、相手の手足をもいだり頭を撥ねたりすることがあります 3 Armorer 1 - Armorer Rank1が必要な防具MODを作成できるようになります 2 13 Armorer Rank2が必要な防具MODを作成できるようになります 3 25 Armorer Rank3が必要な防具MODを作成できるようになります 4 39 Armorer Rank4が必要な防具MODを作成できるようになります 4 Blacksmith 1 - Blacksmith Rank1が必要な近接武器MODを作成できるようになります 2 13 Blacksmith Rank2が必要な近接武器MODを作成できるようになります 3 25 Blacksmith Rank3が必要な近接武器MODを作成できるようになります 5 Heavy Gunner 1 - Heavy Guns 攻撃のダメージが20%増加します 2 11 Heavy Guns 攻撃のダメージが40%増加し、腰だめ時の命中率が上がります 3 21 Heavy Guns 攻撃のダメージが60%増加し、腰だめ時の命中率が更に上がります 4 35 Heavy Guns 攻撃のダメージが80%増加し、相手がよろめくことがあります 5 47 Heavy Guns 攻撃のダメージが100%増加します (=2倍になります) 6 Strong Back 1 - 持ち運び可能重量が25wg増えます 2 10 持ち運び可能重量がさらに25wg(合計50wg)増えます 3 20 重量オーバーでもAPを消費して走れるようになります 4 30 重量オーバーでもファストトラベルできるようになります 5 40 重量オーバーの際に、アクションポイントの消費量が50%減少します 7 Steady Aim 1 - 全ての銃で腰だめ時の命中率が20%上がります 2 28 全ての銃で腰だめ時の命中率が40%上がります 3 49 全ての銃で腰だめ時のダメージが5%上がります 8 Basher 1 - 銃で殴った時のダメージが25%増加します 2 5 銃で殴った時のダメージが50%増加し、相手の手足をもぐことがあります 3 14 銃で殴った時のダメージが75%増加し、相手の手足をもぐ確率が上がります 4 26 銃で殴った時のダメージが100%増加し (=2倍になり)、相手の手足をもぐ確率が更に上がります 9 Rooted 1 - 静止時にDRが25増加、Melee と Unarmed 攻撃のダメージが25%増加します 2 22 静止時にDRが50増加、Melee と Unarmed 攻撃のダメージが50%増加します 3 43 静止時に Melee Weapon 攻撃を受けると、相手が武器を自動的に落とすようになります 10 Pain Train 1 - パワーアーマー装着時に敵に体当たりすると、ダメージを与えてふらつかせます 2 24 パワーアーマー装着時に敵に体当たりすると、更にダメージを与えて強くふらつかせます 3 50 パワーアーマー装着時に敵に体当たりすると、強力なダメージを与えノックダウンさせます。高いところからの着地によるダメージも増加します ※Big Leaguesランク5はバグのため機能しない。(ver.1.2未修正) ※Big Leaguesはバグのためシシケバブには機能しない。(ver.1.2未修正) Perception P 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Pickpocket 1 - スリの成功率が25%増加します 2 6 スリの成功率が50%増加し、グレネードをスリ渡せるようになります 3 17 スリの成功率が75%増加し、装備中の武器を盗めるようになります 4 30 スリの成功率が100%増加し (=2倍になり)、装備中のアイテム全てを盗めるようになります 2 Rifleman 1 - 非自動式ライフルのダメージが20%増加します 2 9 非自動式ライフルのダメージが40%増加し、相手の装甲を15%無効化します 3 18 非自動式ライフルのダメージが60%増加し、相手の装甲を20%無効化します 4 31 非自動式ライフルのダメージが80%増加し、相手の装甲を25%無効化します。低確率で相手の手足をもぐことがあります 5 46 非自動式ライフルのダメージが100%増加し (=2倍になり)、相手の装甲を30%無効化します。高確率で相手の手足をもぐことがあります 3 Awareness 1 - V.A.T.S.時に各ダメージ耐性がわかるようになります 2 14 敵の弱点を知ることでより効率よく攻撃できるようになる。V.A.T.S.のターゲットへの命中率および与えるダメージが5%増加する 4 Locksmith 1 - Advanced ロックを解錠できます 2 7 Expert ロックを解錠できます 3 18 Master ロックを解錠できます 4 41 解錠時にヘアピンが折れなくなります 5 Demolition Expert 1 - 爆発物のダメージが25%増加、Chemistry Station で爆発物を作成できるようになります 2 10 爆発物のダメージが50%増加し、グレネード類を投げる際に投擲軌道が見えるようになります 3 22 爆発物のダメージが75%増加し、爆風範囲が広くなります 4 34 爆発物のダメージが100%増加し (=2倍になり)、V.A.T.S.で撃ったグレネードと地雷の爆発ダメージが2倍になります 6 Night Person 1 - 午後6 00から午前6 00の間、Intelligence が2増加します 2 25 午後6 00から午前6 00の間、Intelligence が3増加します。スニーク時に暗視効果を得られるようになります 3 37 午後6時から午前6時の間の体力が30追加されます 7 Refractor 1 - エネルギー武器耐性が10増加します 2 11 エネルギー武器耐性が20増加します 3 21 エネルギー武器耐性が30増加します 4 35 エネルギー武器耐性が40増加します 5 42 エネルギー武器耐性が50増加します 8 Sniper 1 - 照準のコントロールが良くなり、息を止めた際の消費APが減ります 2 13 単発式のスコープ付き銃で射撃すると相手がノックダウンすることがあります 3 26 単発式のスコープ付き銃でのV.A.T.S.時のヘッドショット命中率が25%増加します 9 Penetrator 1 - 命中率は下がりますが、V.A.T.S.時に隠れている部位を狙えるようになります 2 28 命中率は下がらずに、V.A.T.S.時に隠れている部位を狙えるようになります 10 Concentrated Fire 1 - V.A.T.S.で同じ部位を連続選択する度に命中率が10%上がります 2 26 V.A.T.S.で同じ部位を連続選択する度に命中率が15%上がります 3 50 V.A.T.S.で同じ部位を連続選択する度に命中率が20%上がり、ダメージが20%増加します ※Riflemanの装甲軽減はバグのため物理ダメージのみにしか機能しない。(ver.1.2未修正) ※Penetratorの効果を使用するためには、敵のどこか一部分が見えている必要がある(VATSで全て0%でない状態)。一部分さえ見えていれば正面から背中のパーツを狙うことも可能。 Endurance E 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Toughness 1 - ダメージ耐性が10増加します 2 9 ダメージ耐性が20増加します 3 18 ダメージ耐性が30増加します 4 31 ダメージ耐性が40増加します 5 46 ダメージ耐性が50増加します 2 Lead Belly 1 - 飲食による放射能ダメージが減少します 2 6 飲食による放射能ダメージが更に減少します 3 17 飲食による放射能ダメージを受けなくなります 3 Life Giver 1 - 最大HPが20増加します 2 8 最大HPが更に20(合計40)増加します 3 20 最大HPが更に20(合計60)増加し、非戦闘中は時間経過で回復するようになります 4 Chem Resistant 1 - 薬品を摂取する際、中毒になる確率が半分になります 2 22 薬品中毒にならなくなります 5 Aquaboy/Aquagirl 1 - 泳ぐ際に放射能ダメージを受けなくなり、水中で呼吸できるようになります 2 21 完全に水中にいる間、敵に見つからなくなります 6 Rad Resistant 1 - 放射能耐性が10増加します 2 13 放射能耐性が20増加します 3 26 放射能耐性が30増加します 4 35 放射能耐性が40増加します 7 Adamantium Skeleton 1 - 手足の受けるダメージが30%減少します 2 13 手足の受けるダメージが60%減少します 3 26 手足がダメージを受けなくなります 8 MysticPower 1 - 人間の死体を調べると、HPを回復できるようになります 2 19 グールまたはスーパーミュータントの死体を調べると、HPを回復できるようになります 3 38 人間、グールまたはスーパーミュータントの死体を調べると、HPを大幅に回復できるようになります 9 Ghoulish 1 - 放射能で回復するようになります 2 24 放射能で更に回復するようになります 3 48 放射能で更に回復し、ランダムでフェラルグールが友好的になります 4 50 放射能ダメージが徐々に回復するようになり、体力も回復する 10 Solar Powered 1 - 午前6 00から午後6 00の間、Strength と Endurance が2増加します 2 27 日光で放射能ダメージを徐々に除去するようになります 3 50 日光で徐々に回復するようになります ※難易度survivalではMysticPowerを使うと「邪悪な欲求に屈しました」と表示され、MysticPowerを使わないと腹を満たせなくなってしまう。ただし、この欲求はアディクトールやリフレッシュドリンクを使うか医者に治療してもらうことで解消可能である。 ※MysticPowerは連邦上の第三世代人造人間(コーサーを除く)に対しても使用可能である ※非敵対NPCの死体に対してMysticPowerを行っているところを周辺の非敵対NPCに見られると、彼らと敵対してしまうことがあるので注意 Charisma C 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Cap Collector 1 - 商人の購買額が良くなります 2 20 商人の購買額が更に良くなります 3 42 店の購入能力を上げるため、500キャップまで投資できるようになります 2 Lady Killer 1 - 女性へのダメージが5%増加し、会話での説得確率が上昇します 2 7 女性へのダメージが10%増加し、会話での説得確率が更に上昇します。Intimidation perk による沈静化が成功しやすくなります 3 16 女性へのダメージが15%増加し、会話での説得確率が更に上昇します。Intimidation perk による沈静化が更に成功しやすくなります 3 Lone Wanderer 1 - コンパニオンを連れていない場合、受けるダメージが15%減少し運搬重量が50増加します 2 17 コンパニオンを連れていない場合、受けるダメージが30%減少し運搬重量が100増加します 3 40 コンパニオンを連れていない場合、全攻撃のダメージが25%増加します 4 50 コンパニオンを連れていない場合、アクションポイントが25増加します 4 Attack Dog 1 - ドッグミートが敵を押さえつけ、V.A.T.S.で攻撃しやすくなります 2 9 ドッグミートが敵を押さえつける際、手足をもぐことがあります 3 25 ドッグミートが敵を押さえつける際、出血ダメージを与えることがあります 4 31 相棒の犬と行動していると、受けるダメージが10%減少する 5 Animal Friend 1 - 自分のレベル以下の動物に狙いを定めることで、沈静化できるようになります 2 12 動物を沈静化した後、敵を攻撃させることができます 3 28 動物を沈静化した後、特殊コマンドを指示することができます 6 Local Leader 1 - 入植者に指示を出してワークショップの中のアイテムを共有できるようになります 2 14 ワークショップ居住地で、店とワークステーションを建てられるようになります 7 Party Boy 1 - アルコール中毒にならなくなります 2 15 アルコールの効果が倍になります 3 37 アルコールの影響下で Luck が3増加します 8 Inspirational 1 - コンパニオンの与えるダメージが20%増加し、プレイヤーに対してフレンドリーファイアが発生しなくなります 2 19 コンパニオンの物理とエネルギー耐性が20向上し、プレイヤーからコンパニオンに対してのフレンドリーファイアが発生しなくなります 3 43 コンパニオンの運搬量が25増加します 9 Wasteland Whisperer 1 - 自分よりレベルの低い生物に狙いを定めることで、沈静化できるようになります 2 21 生物を沈静化した後、敵を攻撃させることができます 3 49 生物を沈静化した後、特殊コマンドを指示することができます 10 Intimidation 1 - 自分よりレベルの低い人間に狙いを定めることで、沈静化できるようになります 2 23 人間を沈静化した後、敵を攻撃させることができます 3 50 人間を沈静化した後、特殊コマンドを指示することができます ※Lone Wandererは仲間がドッグミートだけの時も機能する。 ※Wasteland Whispererの「生物」には放射線に汚染されたクリーチャーの他、フェラルグール・スーパーミュータント・人造人間も含まれる。 Intelligence I 名称 ランク 必要レベル 解説 1 V.A.N.S 1 - V.A.T.S.時に最も近いクエスト目標への道順が表示されます 2 36 Perceptionが2増加します 2 Medic 1 - スティムパックの回復量が40%に、RadAway の放射能除去量が40%になります 2 18 スティムパックの回復量が60%に、RadAway の放射能除去量が60%になります 3 30 スティムパックの回復量が80%に、RadAway の放射能除去量が80%になります 4 49 スティムパックでHPと放射能を完全に回復させ、回復時間が早くなります 3 Gun Nut 1 - Gun Nut Rank1が必要な武器MODや設備を作成できるようになります 2 13 Gun Nut Rank2が必要な武器MODや設備を作成できるようになります 3 25 Gun Nut Rank3が必要な武器MODや設備を作成できるようになります 4 39 Gun Nut Rank4が必要な武器MODや設備を作成できるようになります 4 Hacker 1 - Advanced ターミナルをハックできます 2 9 Expert ターミナルをハックできます 3 21 Master ターミナルをハックできます 4 33 ハック時にロックされなくなります 5 Scrapper 1 - 武器や防具をスクラップにする際、希少な部品 (スクリュー、アルミ、銅など) を回収できます 2 23 武器や防具をスクラップにする際、貴重な部品 (回路、核物質、光ファイバーなど) を回収できます。また、アイテムや入れ物が強調表示されます 3 40 もっと多くのものを回収できます 6 Science! 1 - Science! Rank1が必要なMODや設備を作成できるようになります 2 17 Science! Rank2が必要なMODや設備を作成できるようになります 3 28 Science! Rank3が必要なMODや設備を作成できるようになります 4 41 Science! Rank4が必要なMODや設備を作成できるようになります 7 Chemist 1 - 薬品の効果時間が1.5倍になります 2 16 薬品の効果時間が2倍になります 3 31 薬品の効果時間が2.5倍になります 4 45 薬品の効果時間が3倍になります 8 Robotics Expert 1 - ロボットをハックしてスイッチをオン・オフしたり、自爆指示を出せるようになります 2 19 ロボットをハックした後、敵を攻撃させることができます 3 44 ロボットをハックした後、特殊コマンドを指示することができます 9 Nuclear Physicist 1 - 放射能武器のダメージが50%増加し、フュージョン・コアの持続時間が25%増加します 2 14 放射能武器のダメージが100%増加し (=2倍になり)、フュージョン・コアの持続時間が50%増加します 3 26 パワーアーマーからグレネードとしてフュージョン・コアを取り出せるようになり、フュージョン・コアの持続時間が100%増加します (=2倍になります) 10 Nerd Rage! 1 - HPが20%未満になると時間の進み方が遅くなり、ダメージ耐性が20増加、与えるダメージが20%増加します 2 31 HPが20%未満になると時間の進み方が遅くなり、ダメージ耐性が30増加、与えるダメージが30%増加します 3 50 HPが20%未満になると時間の進み方が遅くなり、ダメージ耐性が40増加、与えるダメージが40%増加します。相手を倒すことでHPが少し回復します ※Nuclear Physicistランク3は、グレネードを装備しない状態でグレネードボタンを長押しすることで装備中のフュージョン・コアを背中から足元にグレネードとして落とすことができる。 Agility A 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Gunslinger 1 - 非自動式ピストルのダメージが20%増加します 2 7 非自動式ピストルのダメージが40%増加し、射程が長くなります(V.A.T.Sの命中率ではない) 3 15 非自動式ピストルのダメージが60%増加し、射程が更に長くなります(V.A.T.Sの命中率ではない) 4 27 非自動式ピストルのダメージが80%増加し、相手が武器を落とすことがあります 5 42 非自動式ピストルのダメージが100%増加し (=2倍になり)、相手が武器を落とす確率が大幅に上がり、相手に重傷を負わせることがあります 2 Commando 1 - オートマチック武器のダメージが20%増加します 2 11 オートマチック武器のダメージが40%増加し、ヒップファイア時の命中率が上がります 3 21 オートマチック武器のダメージが60%増加し、ヒップファイア時の命中率が更に上がります 4 35 オートマチック武器のダメージが80%増加し、相手がよろめくことがあります 5 49 オートマチック武器のダメージが100%増加し (=2倍になり)、相手がよろめく確率が上がります 3 Sneak 1 - スニーク時の見つかりにくさが20%増加します 2 5 スニーク時の見つかりにくさが30%増加し、床に仕掛けられた罠が発動しなくなります 3 12 スニーク時の見つかりにくさが40%増加し、地雷が発動しなくなります 4 23 スニーク時の見つかりにくさが50%増加し、走ってもスニークに影響しなくなります 5 38 スニークを行うことで遠距離の敵が見失うようになります 4 Mister Sandman 1 - 眠っている人物を専用コマンドで殺せるようになり、スニーク攻撃時にサイレンス武器のダメージが15%増加します 2 17 スニーク攻撃時にサイレンス武器のダメージが30%増加します 3 30 スニーク攻撃時にサイレンス武器のダメージが50%増加します 5 Action Boy 1 - APの回復速度が25%増加します 2 18 APの回復速度が50%増加します 3 38 APの回復速度が75%増加します 6 Moving Target 1 - 走っている際、ダメージおよびエネルギー武器耐性が25増加します 2 24 走っている際、ダメージおよびエネルギー武器耐性が50増加します 3 44 走っている際のAP消費量が50%減少します 7 Ninja 1 - スニーク攻撃の遠距離ダメージが2.5倍、近距離ダメージが4倍になります 2 16 スニーク攻撃の遠距離ダメージが3倍、近距離ダメージが5倍になります 3 33 スニーク攻撃の遠距離ダメージが3.5倍、近距離ダメージが10倍になります 8 Quick Hands 1 - 全ての銃のリロードが速くなります 2 28 V.A.T.S.時のリロードがAPを消費しなくなります 3 40 素早く効率的。アクションポイントが10増加する 9 Blitz 1 - V.A.T.S.時の近距離攻撃範囲が広くなります 2 29 V.A.T.S.時の近距離攻撃範囲が更に広くなり、距離が離れるほどダメージが増加します 10 Gun-Fu 1 - V.A.T.S.の2番目以降のターゲットへのダメージが25%増加します 2 26 V.A.T.S.の3番目以降のターゲットへのダメージが50%増加します 3 50 V.A.T.S.の4番目以降のターゲットへクリティカルヒットが即座に発動します Luck L 名称 ランク 必要レベル 解説 1 Fortune Finder 1 - 収納内のボトルキャップが多く見つかるようになります 2 5 収納内のボトルキャップが更に多く見つかるようになります 3 25 収納内のボトルキャップが更に多く見つかるようになります 4 40 収納内のボトルキャップが更に多く見つかり、敵を倒した際にキャップのシャワーが降り注ぐことがあります 2 Scrounger 1 - 収納内の弾薬が多く見つかるようになります 2 7 収納内の弾薬が更に多く見つかるようになります 3 27 収納内の弾薬が更に多く見つかるようになります 4 41 銃を撃ち切ったときにマガジン分の弾薬を得ることがあります 3 Bloody Mess 1 - ダメージが5%増加し、相手が肉片になって飛び散ることがあります 2 9 ダメージが10%増加します 3 31 ダメージが15%増加します 4 47 敵が爆発する際、近くの敵に連鎖します 4 Mysterious Stranger 1 - 謎の流れ者が時々 V.A.T.S.時に現れ、強烈な一発で手助けしてれます 2 22 謎の流れ者の出現確率が上がります 3 41 謎の流れ者の出現確率が上がり、敵を倒した場合にクリティカルメーターが満タンになることがあります 4 49 V.A.T.S.モードで謎の人物がより頻繁に現れるようになり、高確率でクリティカルメーターが満タンになる 5 Idiot Savant 1 - あらゆる行動において、ランダムで3倍の経験値をもらえることがあります。Intelligence が低いほど確率が上がります 2 11 あらゆる行動において、ランダムで5倍の経験値をもらえることがあります。Intelligence が低いほど確率が上がります 3 34 ボーナス経験値が発生した際、しばらくの間とどめを刺した場合に3倍の経験値がもらえることがあります 6 Better Criticals 1 - クリティカルヒットのダメージが1.5倍になります 2 15 クリティカルヒットのダメージが2倍になります 3 40 クリティカルヒットのダメージが2.5倍になります 7 Critical Banker 1 - V.A.T.S.で使用できるクリティカルヒットを溜められるようになります 2 17 V.A.T.S.で使用できるクリティカルヒットを、2回分溜められるようになります 3 43 V.A.T.S.で使用できるクリティカルヒットを、3回分溜められるようになります。溜める際に回数が追加されることがあります 4 50 V.A.T.S.で使用できるクリティカルヒットを、4回分溜められるようになり、V.A.T.S.モードで好きな時に使用できる。 8 Grim Reaper s Sprint 1 - V.A.T.S.でとどめを刺した場合、15%の確率でAPが全快します 2 19 V.A.T.S.でとどめを刺した場合、25%の確率でAPが全快します 3 46 V.A.T.S.でとどめを刺した場合、35%の確率でAPとクリティカルメーターが全快します 9 Four Leaf Clover 1 - V.A.T.S.でヒットする度に、一定確率でクリティカルメーターが充填されます 2 13 V.A.T.S.でヒットする度に、高い確率でクリティカルメーターが充填されます 3 32 V.A.T.S.でヒットする度に、更に高い確率でクリティカルメーターが充填されます 4 48 V.A.T.S.でヒットする度に、更に高い確率でクリティカルメーターが充填されます 10 Ricochet 1 - 敵からの遠距離攻撃で時々跳弾が発生し、敵が即死します。自分のHPが残り少ないほど確率が上がります 2 29 跳弾の発生率が増加します 3 50 跳弾が発生した際、クリティカルメーターが満タンになることがあります Perk使用感 (Fallout 4)(仮) その他Perk 名称 効果 獲得方法 Well rested 一定時間の間、獲得XPが+10%され、AGIとENDが+2される ベッドで7時間以上眠る Lover s Embrace 一定時間の間、獲得XPが+15%され、AGIとENDが+2される 恋愛状態のコンパニオンが近くにいる状態で、ベッドで7時間以上眠る ※Well restedとLover s Embraceはどちらか片方のみしか付かない。 コンパニオン Perk コンパニオンの好感度が最大になると会話イベントを経て獲得できるPerk。 獲得したらコンパニオンと別れても効果は持続する。 ケイト、キュリー、ニック、マクレディは好感度の他に専用クエストをクリアする必要がある。 名称 対象コンパニオン 効果 Trigger Rush ケイト HPが25%未満の時、AP回復速度が25%上昇 Robot Sympathy コズワース ロボットからのエネルギーダメージを20%軽減 Combat Medic キュリー 1日1回、プレイヤーのHPが10%未満の時、HPが100回復する Know Your Enemy パラディン・ダンス グール、スーパーミュータント、人造人間へのダメージが20%増加 Cloak Dagger ディーコン ステルスボーイの有効時間が40%増加、ステルスアタックのダメージが20%増加 Isodoped ハンコック RAD値が250以上の時、クリティカルゲージが20%貯まりやすくなる Killshot マクレディ VATS時の頭部命中率が20%上昇 Close to Metal ニック・バレンタイン ハッキング時の猶予回数が1増え、締め出された時のペナルティが50%軽減 Gift of Gab パイパー スピーチ成功時や新ロケーション発見時のXPが2倍 United We Stand プレストン・ガービー 3体以上の敵と対面した時、与ダメージが20%増加、被ダメージが20%軽減 Berserk ストロング プレイヤーのHPが25%以下の時、近接ダメージが20%増加 Shield Harmonics X6-88 エネルギーダメージを20%軽減 Hunter s Wisdom オールド・ロングフェロー 動物と海の生物のダメージ耐性とエネルギー耐性を25%減少 Lessons in Blood ポーター・ゲイジ ダメージ耐性+10、キル時の獲得XPが5%増加 Far Harbor Perk Far harbor事件の結末によって得られる。 名称 効果 獲得方法 Crusader of Atom 武器にボーナスダメージが加算され、RADが高いほどボーナスも大きくなる ファーハーバー破壊 Destroyer of Acadia HPが20%以下になった時、30秒間ダメージが4倍になる The Way Life Should Beの結末による Far Harbor Survivalist 全ての耐性が5上昇 ニュークリアス破壊 Inquisitor of Atom 武器にボーナスダメージが加算され、RADが高いほどボーナスも大きくなる Cleansing the Landの結末による Protector of Acadia HPが20%以下になった時、30秒間ダメージとエネルギーの耐性が1000増加 Reformation成功報酬 Nuka World Perk 名称 効果 獲得方法 Ace Operator ステルス能力が上昇、消音器付武器のダメージ上昇 オペレーターが裏切らないこと Chosen Disciple 近接武器で敵を倒すとAPが回復 ディサイプルズが裏切らないこと Pack Alpha ダメージ耐性が大幅に上昇、素手と近接武器の与えるダメージが上昇 パックスが裏切らないこと Wasteland Warlord レイダー前哨基地に建設できる新しいオブジェクトをアンロック レイダー前哨基地を1つ,3つ,8つ建てる リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/963.html
商人(Fallout 4) 太字はユニーク装備を販売、★マークは拠点に雇い、該当の店番にさせる事でユニークを売る様になるNPC(雇った後行方不明になるバグがあるので注意。参照) キャラバンで移動している商人は特に、会おうと思ってすぐに会える相手では無いので、探すには運と根気が必要。(FTを多用してるとまず会えない者も居る)クリケット、ルーカス、カーラ、ウェザーズはバンカーヒルに居る場合もある、また居住地にキャラバン取引所を設置すると立ち寄るようになる。 商人・キャラバン一覧 名前 居場所 販売商品 備考 コニー・アバナシー [1.10]アバナシーファーム JUNK他 品数は少ない。コンクリート、レザー、木材、布、肥料の注文票を売っている トルーディー [1.15]ドラムリン・ダイナー 武器・弾薬・防具・衣類・JUNKほか 初めて行った時に起こるクエストでトルーディーに味方するか平和的に解決すると取引可能になる。ユニーク中国軍将校の剣「チャオ将軍の報復」を販売。その他一通りのものを売っている。 ウルフギャング 薬品 管理者グリーン [3.04]グレイガーデン JUNK他 レザー、布、木材、肥料の注文票を売っている。24時間営業 ペニー・フィッツジェラルド [2.25]コベナント 武器・防具ほか ユニークショットガン「ジャスティス」ユニークコンバットヘルメット「デストロイヤーヘルメット」を販売クエストHuman Errorでの結果次第で居なくなる。 ディアドラ [2.18]スロッグ 食品 タールベリーを売っているが、拠点として開放すると商品が消えて利用不可になる。 KL-E-O [15.06]グッドネイバー 武器・防具・弾薬ほか ユニークミサイルランチャー「パーティースターター」販売。その他オイル、耐衝撃ファイバー、鉛、胴の注文票を販売。 デイジー ユニークコンバットアーマー「デストロイヤーアーマー(左脚、胴)」販売。水晶、粘着剤、電気回路、銀の注文票を販売。 ホワイトチャペル・チャーリー グッドネイバー「サードレール」 酒類 ガラスの注文書 ★Vault-Tecスタッフ グッドネイバー「レクスフォードホテル」内 防具ほか 初対面時にスピーチチャレンジで拠点(サンクチュアリのみ?)に雇える。その後レベル3交易大商店に就かせるとユニークメタルアーマー「アポカリプスアーマー(左脚)」を販売 ルーファス・ルビンス 武器・防具・AID・MISC・JUNK・弾薬 複数の注文書あり フレッド・アレン 薬品 モー・クローニン [9.08]ダイアモンドシティマーケット 武器・防具 ユニークスワッター「ロックビル・スラッガー」販売。コルク、木材の注文票を販売。 アルトゥーロ・ロドリゲス 武器・防具・弾薬他 ユニークヌカランチャー「ビッグボーイ」ユニークレーザーピストル「オールドフェイスフル」販売。ユニークレザーアーマー「プロテクターアーマー(左右腕)」販売。その他パワーアーマーフレーム、ねじ、アルミ、ギア、胴の注文票とかなりの品揃え。 マーナ 武器・防具・弾薬・薬品・JUNK ユニークレザーアーマー「ウェイストランダーアーマー(胴体)」販売。スプリング、セラミック、プラスチック、粘着剤、肥料、鉄の注文票を販売。24時間営業だが夜間は店番がMr.ハンディのパーシーに変わる ソロモン 薬品 ポリー 肉類 微妙に離れた位置にある ジョン 理髪店 髪型を変えてくれる。スキルブック「ラ・コワフ」を入手するとバリエーションが増える。オプションがどうのと言う会話があるが、実際にそれらしいものはない。 タカハシ 飲食店 売り物はヌードルカップのみ。ナニニシマスカ? Dr.スーン 薬品ほか ダイアモンドシティの医者。RADアウェイやスティムパック等の医療品、ガラス、ゴム、殺菌剤の注文票を販売。 Dr.クロッカー DCマーケット「メガ整形外科センター」内 整形 顔の整形をしてくれる。メガ整形~などと大それた名前だが、惑わされてデカイ病院を探さない様に。Dr.スーンの隣でイメージとは程遠い殺風景な地下室に開業している。探偵クエストを進めると居なくなる。その場合はDr.スーンが代行してくれる。スキルブック「タブー・タトゥー」でタトゥーの種類が増える。 ベッキー DCマーケット「ファロンの地下室」内 衣類・AID 入口が半地下で死角にある為見落としがちだが、ジョンの理髪店の隣にある。衣類の他、レザー、布の注文票を販売。 ウェリンガム ダイアモンドシティ 酒類 シェン・カウォルスキー きれいな水 ヘンリー・クック ダイアモンドシティ「コロニアル酒場」 酒類 バディム・ボブロフ ダイアモンドシティ「ダグアウト・イン」 酒類 スカーレット 食品 ロニー・ショー [18.08]キャッスル 武器・弾薬 Old Gunsクリア後に取引可能になる。ユニークガウスライフル「ザ・ラスト・ミニッツ」販売。 デヴ [8.02]バンカーヒル 武器・防具ほか ユニークアーマー「ブラックオプスアーマー(胴・右脚)」ユニーク10mmピストル「ウェイストランダーフレンド」販売 ケイ 薬品 ガラス、酸の注文書 ジョー・サボルディ 食品 ラウディ [6.27]アトムキャッツのガレージ パワーアーマー他 アトムキャッツペイントが施されたPAを販売。同様の塗装が出来る様になるMISC「アトムキャッツカスタムペイントジョブ」を販売している。ただしやたらと高額。プロクター・ティーガンと同じく無限MODを売っている ブルージェイ 武器・防具・弾薬・AID・JUNK 一通りのものを売っているが、特に珍しいものはない ジューン・ワーウィック ワーウィック農園 大したものは売っていない アレクシス・コムズ Vault81 武器・弾薬・防具他 ユニークコンバットライフル「オーバーシアーガーディアン」販売ユニークコンバットアーマー「オーバーシアーアーマー」販売 マリア・サマーセット 食品 レイチェル 薬品 ★アンネ・ハーグレイブス [5.08]WRVR放送局 衣類 サブクエストCurtain Callクリア後に放送局へ行くと拠点に雇える。その後レベル3の服市場に就かせるとガービーが装備している「コロニアル・ダスター」を販売する ★スクライブ 放浪している 防具ほか 拠点に雇い、レベル3のアーマー大商店に就かせると、ユニークアーマー「アポカリプスアーマー・胴体」「シンスアーマーMk4胴体、左脚」を販売する。キャラバンですらなく、放浪している名無しのB.O.S.なので会うのが困難 ★スマイリング・ラリー キャラバン 武器ほか 拠点に雇い、レベル3の武器大商店に就かせるとユニークリッパーを売る。(現状は、雇用後ほぼ確実に行方不明になるか、来たとしても指示が出せず店に配置できないなど、まともに機能していない模様) ★トレーダー・ライリー [4.12]ルカウスキーズの缶詰工場 JUNKほか 拠点に雇えるが、最初に会った時に追いかけて誘わないと後はフィールド上でランダムにしか会えなくなる。缶詰工場内のサブクエストをクリアしてしまうと消えてしまうとの報告もある。その他、話しても会話イベントにならないなど、一際バグが多いNPCなのでそのつもりで。雇用後の対応店はレベル3交易大商店。 トシュラン・カーラ キャラバン 武器・防具ほか バンカーヒルとサンクチュアリを往復している。サンクチュアリにFTすると良く居る。本人の言う通り、何でもちょっとだけある。 Dr.ウェザーズ キャラバン 医者 特筆すべき事はない、普通の医者。スロッグ、バンカーヒル間をウロウロしている。他のキャラバンを探している時ほど良く遭遇する不思議 ルーカス・ミラー キャラバン 防具ほか ユニークレザーアーマー「ウェイストランダーアーマー(右脚)」「マンティスアーマー(左腕、左脚)」を販売。テンパインズの断崖、バンカーヒル間を往復している クリケット キャラバン 武器・弾薬 ユニークサブマシンガン「スプレーアンドプレイ」を販売。バンカーヒルからワーウィック農園まで、連邦の南をウロウロしている。Vault81の外で待機してると会える。 ジーン ランダム 犬 運が悪いと存在にすら気づかない犬を売ってるNPC。スターライトドライブインやレッドロケット・トラックストップで遭遇率が高い模様。商人と言うよりはランダムイベントに近く、買える犬もドッグミートの様にコンパニオンとして連れ歩ける訳ではない。話掛けたりする事もできない観賞用だが、拠点の防衛力に5ポイント加算される。襲撃があると戦闘に参加するが、不死ではないので死んでしまう事も。 プロクター・ティーガン [4.28]プリドゥエン 武器・防具・MOD・弾薬 ユニークコンバットアーマー「コマンドアーマー:胴体」ユニークヘルメット「コマンドヘルメット」を販売。エナジー・ヘビーガン系列が品数豊富だが、最大の特徴はここで販売されるMODは無限に使用可能であること。(クラフト画面のMOD選択時、最下段に「~+X」という表記で追加される。無印のMODだと普通に作成されるので注意。リストに表示されたりされなかったりと、やや挙動が不安定か?) DLC 名前 居場所 販売商品 備考 アレン・リー ファー・ハーバー 武器・防具・弾薬他 ハープーンガン、ラジウムライフル、レバーアクションライフル、ミートフック等追加武器をはじめ、防具や衣類も一通り販売しており、各種弾薬も多め。ユニークハープーンガン「提督の友人」を販売 コメント サンクチュアリにて、カーラもワークショップ内の武器を盗みます。ガトレザをぱくられ、拠点襲撃時に近くにあったPAも犠牲に -- (名無しさん) 2016-11-28 14 32 15 カーラに限らず、全てのNPCが近場にある、全ての武器を盗む可能性があるよ。 -- (名無しさん) 2016-12-03 01 32 29 そもそも盗むっていうか拠点は主人公が開拓したってだけで主人公のものではないからワークショップ内のものはNPCが勝手に使う。大事なもんは自宅買うか無人拠点作ってそこに保管するのが妥当。 -- (名無しさん) 2017-01-10 11 40 33 ケリーっていうバラモンを売ってくれるおばちゃんがいたんですが追加キャラですか? -- (名無しさん) 2017-03-14 06 04 54 初期から居るぜ、ケリー。 ただ、遭遇率の低いランダムイベントらしく、なかなか会えない。一度出たらその場所に固定の様子。 -- (名無しさん) 2017-03-14 07 20 12 ガスという名のセントリーボットを連れてるカットという物売りの女の子がいたんだが・・・ -- (名無しさん) 2017-04-20 01 21 11 マップを徘徊する医者の遺体を確認しました…遺体は其所にずっと残ってました、所持品は再ドロップします。 -- (名無しさん) 2018-02-18 15 44 36 このページだけじゃないけど、横スクロール要らない。すげぇ見づらいから元にもどしてくれ -- (名無しさん) 2020-01-28 15 22 12 マママーフィーという産廃 -- (名無しさん) 2021-09-21 21 16 27 ナニニシマスカ? -- (タカハシ) 2021-09-21 21 19 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33434.html
登録日:2016/01/03 Sun 23 26 00 更新日:2024/05/13 Mon 10 24 08NEW! 所要時間:約 32 分で読めます ▽タグ一覧 RPG SF Steam fallout fallout4 falloutシリーズ ブレードランナー ベセスダ・ソフトワークス ポストアポカリプス 世紀末 人造人間 所要時間30分以上の項目 放射能汚染 核兵器 ナニニシマスカー 兵役で学んだ教訓はただ一つ。人は過ちを繰り返す… 核による世界の崩壊を受け、この偉大な国家の再建は貴方の肩にかかってくるかもしれません…。 そこで我がアニヲタWikiは、「Fallout4」をより良くご理解いただくための記事を用意しました! 貴方が「スペシャル」な存在になるために…。 今回は、ベセスダ・ソフトワークスより発売中の「Fallout4」についてお話します! ■概要 Fallout4 (フォールアウト フォー)は、2015年11月10日(日本語版は同年12月17日)によりベセスダ・ソフトワークスより発売されたゲーム。 今作は5年ぶり(ベセスダによる開発では『3』以来の7年ぶり)の新作であり、核戦争後のマサチューセッツ州・ボストンが舞台。 Vault脱出時の時系列は『3』の10年後、『NV』の6年後である。 ハードはPS4、XBOX ONE、PC。PC版はこれまでのシリーズのようにMODを入れて拡張などをすることができる。家庭版の方はXBOX ONEに対応したものの、PS4版は数ヶ月に渡る協議の結果、ソニーの認可が下りず、MOD対応は無期限の延期となることが決定された…が、 外部アセットを使用不可(ゲーム内リソースは可)という条件付きでMODが対応可能となった。 日本語版は規制なし。 ■ストーリー ボストンで平和に暮らしていた夫婦とその息子。 しかしテレビのニュースを見ていると、突如核爆発が起きたとのニュースが入る。 夫妻は核シェルター「Vault111」の優先入居権を所有しており、息子や近隣の住民と共にその核シェルターへと逃げこむ。 しかしこの核シェルターは名ばかりで、実際は冷凍睡眠を装った人体実験施設ということは夫婦はまだ知らなかった…。 研究員にVaultスーツに着替えさせられ、夫婦それぞれ違うポッドに入れられるとガスを注入されて意識を失い…。 いつしか月日が経つと目覚め、夫婦の片割れが入ったポッドの近くに怪しい男女の二人組が目に映る。 その二人組はポッドのロックを解除して開放すると、夫婦の片割れが抱いていた息子を攫おうとする。夫婦の片割れが離すまいと抵抗するも、もう一人の男が片割れに向かい発砲してしまう。 息子を奪われ、二人組が「まだ代わりはある」とこちらに言い残すと、再びガスを注入されて眠りにつき…。 そして三度目覚めると、ようやくポッドから解放される。 目の前で殺された夫婦の片割れから結婚指輪を手に入れ、ラッドローチが蔓延したVault111からPip-boyを手に装着し脱出。 そこは、210年後の核戦争後の世界だった。 誘拐された息子を探し、その誘拐した者に対する復讐の旅が始まる。 ■キャラクター 今作では大半のコンパニオン(仲間)とのロマンス要素があり、恋人関係になるとベッドインできるようになる。 ベッドインすると一定時間経験値が大幅にアップする効果がある為、人によっては敵地の中であ~ん♡な行動にふける 啓蒙の高い紳士淑女もいることだろう。ちなみに同性同士でも可能。一部の方にも優しい仕様である。 ・主人公一家 (声優:男:寸石和弘/女:有賀由樹子) 本作の主人公。夫の方は元軍人のエンジニアで、妻の方は弁護士。 プレイヤーの性別は最初のキャラメイクのシーンで決まり、プレイヤーが選ばなかった性別の方は先述のように殺されてしまう。 今回の主人公は喋る。 今作にはレベルキャップが無く、SPECIALとスキルポイント、Perk(特殊能力)が統一化された為、最初のキャラメイク時にそれほどSPECIALで悩む必要はなくなった。 優れたクラフト技術で鉛筆やステーキナイフ等から家を作り出したり出来る。 相変わらずレベルが上がるとカニバ…不思議な力で死体を調べると体力が回復したり光合成したりエラ呼吸できたり放射能で元気になったりと人外化が進んでいく…。 まぁそもそも、冷凍睡眠から目覚めて間もない頃・・・つまりまだPip-boyすらゲットしてない状態でV.A.T.S.を使えてる時点でに既におかしいのだが。 ちなみに夫を選んだ際は妻の名がノーラ、妻を選んだ時は夫の名前はネイトとなる。 ショーン 主人公夫妻の息子。 謎の男によって連れ去られてしまうが…後に予想外すぎる形で再会する事となる。 ・中立コンパニオン 一度仲間になれば絶縁されない限りどこまでもついてきてくれる仲間。 111の見てないところでこっそり謀殺されそうなルートに入ろうとも、ご機嫌さえ取っていれば最後までついてきてくれる。 コズワース(声優:岩崎ひろし) 主人公の家のお手伝いロボット。Mr.ハンディモデル。 Vaultには連れていけず家に置き去りにされたが、核戦争後も主人を待ち続けた執事の鑑であり本作のぐう聖。 仲間として連れていけるようになるが、お手伝いロボットであり軍用のMrガッツィーのようには活躍できないことを理解しつつも それでも役に立ちたいと健気な態度を見せる。(しかし搭載された回転ノコギリでレイダー如きは容易く真っ二つにしていく…) 好感度が高まると、「200年間寂しかった」「出来ることなら過去の記憶を消してもらいたい」と語る。 ロボットである彼にとっても200年という月日はあまりにも長すぎたようだ…。 サラッと「Automatron」の追加要素で彼も改造の対象となる。当然、忠実な執事に魔改造を施す111は多い。 ちなみに独自の耐性と非常に高いS.P.E.C.I.A.L.を持っているが改造にこれが上乗せされる上、一定確率で壊れる強力な武器がコズワースだと壊れずに済む(他のオートマトロンと違い部位破壊が無い)ので、場合によってはダンスを除き最強のコンパニオンとして君臨する。ぶっちゃけバランスブレイカー。 日本語版ではスターウォーズ エピソード1・2・3・7のC3POを務めた岩崎ひろし氏が演じている。ちなみに氏はSkyrimで人気キャラの一人シセロやFallout76でも引き続きMr.ハンディ役を担当している。 ドッグミート 今回は脳みそむき出しではない愛犬。種類はジャーマンシェパード。 他のコンパニオンよりも主人公のサポート役という立場が明確になっており、攻撃よりむしろ囮役や足止めと言った役割が多い。 ただ、ドッグミートとの連携を強化するPerkもあるので戦力の底上げは可能。 一人旅をすると主人公の能力が上がるPerkが彼のみ連れていても適用される。これは『3』のように他のコンパニオンと一緒に連れ歩ける仕様が没になったことによる影響。 『主人公の前を歩いて先回りする』ルーチンが災いし、通路を塞いでしまう弊害もあるが、どんなに雑に扱っても、それこそヌカランチャーでミュータントごと纏めて吹っ飛ばしても決して裏切らない忠犬。 余談だがニックとは元々知り合いのようである。 パイパー・ライト(声優:世戸さおり) フェンウェイパーク(実在するMLBのボストン・レッドソックスの本拠地である)を改築したダイヤモンドシティで新聞記者をしている女性。 常に真実を探求しており、どっかの誰かさんの別バージョンのようなものを感じる。 連邦では珍しい真っ当な正義感を持つ逞しい女性のため「おっぱいのついたイケメン」とか言われることも。拠点に置くと積極的に仕事をする。 その生い立ちや危険に満ちた生活から色恋沙汰とは無縁の生活を送っていたようで、ストレートに口説いたりすると明らかに動揺した様子を見せる。可愛い。 ニック・バレンタイン(声優:牛山茂) ダイヤモンドシティで探偵を営んでいる男性。 と言っても、外見から解るように彼はシンス(人造人間)。名前もインストールされた戦前の人物の記憶に由来する。 鍵開けやハッキングなどが得意。トレンチコートに相当愛着があるようで防具の変更はトレンチコート以外不可。 人造人間にアレルギーのあるダイヤモンドシティの連中からは疎まれがちだが、リアルではハードボイルドな性格や深みのある過去から国内外ともに人気が高い。 ファー・ハーバーに連れて行くと、彼がインスティチュートを出た詳しい経歴が判明する。ちなみに以前は第2世代と第3世代の中間の存在と思われていたが、「Far Harbor」に登場する兄弟機のDiMAによれば彼らは第1世代の試作型とのこと。 ジョン・ハンコック(声優:黒田崇矢) グールが集まる街、グッドネイバーの市長。 名前の由来はアメリカ独立宣言に最初に署名したジョン・ハンコック。 善人ではないが悪人とも言い切れない、侠気溢れる声と性格でグールなのにかっこいい。なおPC版には見た目をグール風の東城会四代目そっくりにするMODも存在する…。 しかも己の地位に固執するような小物などとは違い、拠点にいると農業に勤しんだりする姿も見られる漢である。 しかしヤク中。ジェットやサイコなどを渡しておくと勝手に使ってしまい、 拠点などで待機中に大量に使用して中毒で死んでしまうことも…。気をつけよう。 ロバート・ジョセフ・マクレディ (声優:菅原雅芳) 元ガンナー(タチの悪い傭兵集団。タロンシャダーの親戚みたいなもんだと思えばいい)の傭兵。 金のためなら何でもやる彼らのやり方に嫌気が差して出て行ったところを主人公に拾われ、250キャップで雇われるようになる。 好感度が高まると主人公を親友と呼ぶようになり、金の為でなく仲間の為に命を懸けるようになっていく。 好感度が最大になると手に入る特殊なPerkはKill Shot。頭部へのVATS命中率が+20%されるという強力なPerkだが、バグで+2000%とサイコガン並みの命中率を誇る完全にぶっ壊れた性能になっていた。 ご利用は計画的に。(当然ながら後にパッチで修正) 実は『3』のリトルランプライトのマクレディ市長と同一人物である。好感度が上がると彼の10年間の壮絶な人生を聞かせてくれる。 ケイト(声優:藏合紗恵子) ダイヤモンドシティ近郊の格闘場・コンバットゾーンで拳闘士を務める女性。 凄絶な生い立ち故にスレた性格で、人助けしようとすると反感を持つ一見扱い難いコンパニオン。 実はサイコの重度中毒者。ケイト本人もそのことに悩んでおり、親密度が上がると治療の為にある提案をする。その後のデレっぷりは必見。 キュリー (声優:榊原奈緒子) 名前はContagions Vulnerability Robotic Infirmary Engineerから。本人曰くキュリー夫人も由来らしい。 シークレットVaultでひたすら病原菌研究をし続けていたMr.ハンディタイプの女性版、Msナニーモデル。 研究者として外の世界に憧れを抱き、主人公に同行を申し出る。 好感度が高まると人間が持つ突然の閃きを得る為に、自身の記憶やシステムを人造人間の体に植え付けて女の子になる。これなんてエロゲ? ちなみに、キュリーの性格をインストールしたのはシークレットVault研究所のプロジェクトリーダー。 キュリーを人として扱うよう部下に命じ、専用ターミナルを与えて日記を付けさせるなどしていたらしい。 当Wikiにも彼の嗜好がよく分かる方もいるであろう。 なお、前述のイベント前なら彼女も「Automatron」の魔改造が可能。 担当声優の榊原氏はコズワースの岩崎氏同様Fallout76でも多くのMsナニーを引き続き担当。 ストロング(声優:桂一雅) とある事情から人間の文化に興味を持ったスーパーミュータント。 過去作のスーパーミュータントコンパニオンが友情・恩義・愛など本能を抑え込む高潔な精神を持っていたのに比べると、虐殺と人肉食を喜ぶなどまだまだ蛮族である。 俳優のレックス・グッドマンの説得によって教えられたマクベスを誤解しており、文化や知恵を人間のミルク(意味深)と表現する。 単純な性格故か、逆に鋭い発言もしばしば。 エイダ 「Automatron」導入で登場する女性形ロボット。 所属していたキャラバンがメカニストのロボット群によって襲われ、主人公が救援に駆けつけたもののエイダを残して壊滅。 以後はメカニストの暴走を阻止する為、主人公に協力を要請する。 名前が某ロボットのAIを思い出す方も多いかもしれないが、多分同じ由来の「エイダ・ラブレス」及びコンピュータ言語のADAから。 …ただ、『3』の頃から小島作品の「スナッチャー」のネタが散見されるので、そちらも混じってるかもしれない。 ・派閥所属コンパニオン メインストーリー各ルート分岐、及びDLCのメインクエストのガイド役となる仲間たち。 組織人であるため、111と所属組織が完全に敵対するといかに絆を深めていようと彼らとも殺し合うこととなってしまう。 一部例外はあるし、交戦を避ける方法もあるが、基本的に無言で襲いかかってくるようになる。 気のいい奴らばかりなので本当に悲しい。 ブレストン・ガービー(声優:丸山壮史) 民間人による義勇軍「ミニッツメン」の将官。ところで将軍。 比較的初期に訪れる町コンコードにて、レイダーの集団から市民を守っているところに主人公と遭遇する。別の居住地で問題が起きた。 正義感が強く困っている人々を助けることを信念としている典型的な正義漢…なのだが、 話しかける度にあまりに凄まじい頻度で居住地クエストを差し込みまくるのが国内外共にネタにされまくる。そして今日も将軍はお使いに走る。 …流石に不評も多かった為かパッチの修正事項入りした。地図に印をつけておく。 Nuka-Worldのクエストを連邦襲撃まで進めると、物凄い勢いでブチ切れてコンパニオン雇用が出来なくなってしまう。当然といえば当然だが。 本来なら敵対するところだが、ミニッツメンは出会う端から人を裏切りまくってもEDを迎えるための受け皿でもあるため、ミニッツメンの将軍をやりながらレイダーの頭目として退治に来たミニッツメンを返り討ちしまくるというプレイも可能となってしまっている。 パラディン・ダンス (声優:板取政明) B.O.Sに所属する兵士。武人肌の人間で、良くも悪くもB.O.Sの思想に心酔しきっているが、主人公の実力を認め、B.O.Sへの入隊を推薦するなど柔軟な思考も持つ。 ただし傲慢になったB.O.Sの影響か、コンパニオン交代時での他キャラとの会話はやたらとギスギスしたものが多い。 常時パワーアーマー着用の上、彼の装備しているパワーアーマーパーツは破損しない仕様のため、戦闘では盾・囮役としても非常に頼りになる存在。 一部のクエストで行動を共に出来るが、本格的にコンパニオンとして雇用できるのはメインクエスト中盤から。 終盤とある事実が判明し、主人公は重大な選択を迫られる。それによって敵対は避けられるが、想定外の仕様なのか仲間に誘うことも会話をすることもできなくなる。 余談だが、何故か海外ではネタキャラ化が著しい。 実は何気に前作に登場したリベットシティ出身。 ディーコン(声優:斉藤次郎) レールロードのエージェント。 ころころ服装が変わる変装の達人。かなりのホラ吹きだがそれにはある過去が…。 実はレールロード本部到着前でもグッドネイバーやダイヤモンドシティ等で変装している姿が見られる。 ちなみに彼もキャピタル出身。 日本語版で声を演じる斉藤次郎氏はNVではあの最強包帯男を演じていた。 X6-88 とある事情から仲間になる人造人間。 仲間になる前からメインクエストに出てくる為、見覚え自体はあるはず。 オールド・ロングフェロー 「Far Harbor」導入で登場する渋い好々爺。ファー・ハーバーから一人離れて山小屋で暮らしている。 島一番の頑固者とのことだが、主人公相手には結構あっさりデレる。居住地として自分の山小屋も提供してくれる。 過去にアトム教が原因で恋人と子を失っており、現在でも憎悪を抱いている。 彼と敵対するルートは111が宗教キメたのでもなければ完全に111の自業自得である。 ポーター・ゲイジ(CV 堀内賢雄) 「Nuka-World」導入で登場するレイダーの男性。ヌカワールド総支配人コルターの参謀格。 その一方でレイダーの娯楽施設「ガントレット」で主人公に生き延びるための指示を与えるなど、彼なりの思惑があるようで…? DLC追加コンパニオンでは唯一ロマンスが可能。また、アイテム(主に弾薬)の売買が可能。 声優は公表されていないがファンの間ではMGSシリーズの雷電やマシュマー・セロでお馴染みの堀内賢雄氏ではないかと言われている。 彼と敵対するルートは完全に主人公の自業自得だが、自業自得はお互い様なので全く問題ない。 ・その他の重要人物(+α) エルダー・マクソン(声優:長南翔太) B.O.Sの指揮官。初代エルダーであるロジャー・マクソンの末裔。『3』の従者マクソン(当時10歳)が成長した姿。 リオンズ親子が亡き後、東海岸のB.O.Sの指揮官に就任した。 インスティチュートと人造人間の撲滅を目指している。B.O.Sの方針が変わったのは大体は彼の意向。 アウトキャストとの再統合やキャピタルウェイストランドでの実権確保などに大きく貢献したとか。 その英雄的活躍ぶり(デスクローをコンバットナイフ一本でタイマンで倒したりもしたらしい)から組織内では神のごとく崇拝するものも少なくないものの、本人はそういった崇拝はむしろ嫌悪している。 ごっつく見えてまだハタチ。 デズデモーナ インスティチュートに造られた人造人間の解放を目指す組織『レールロード』の首領。 タバコが似合う妙齢の女性。 ママ・マーフィー コンコードのミニッツメンが連れていた老婆。 ミニッツメンからはワケの分からない事を呟くサイコ中毒者と思われているが、実際は薬物の力で予知能力を発揮する能力者。 サイコを届ける度に申し訳程度のヒント役として機能するが、ミニッツメン達の反感を買う上に劇薬なのであげすぎると中毒死する。薬ダメ絶対。 こんなでも若い頃はかなりヒャッハーしていたらしい。 ファーザー 連邦の闇に潜む、謎に包まれた組織『インスティチュート』の最高指導者。 詳細は不明。 ・・・と言うよりも、彼の存在自体が本編の重大なネタバレになってしまうので、ここは本編をプレイして確かめて頂ければ幸いである。 マジソン・リー(声優:甲斐田裕子) 『3』でも登場した科学者。ヒステリックで人の神経を逆撫でする性格は相変わらず。 リオンズ親子亡き後のB.O.Sのやり方についていけず反発し、インスティチュートで研究をしている。 その後、主人公の選択によってはインスティチュートに反発、離脱してB.O.S.に復帰する事となる。 ちなみに今作は不死設定が無いので殺せる。 コンラッド・ケロッグ (声優:大川透) Vault 111で主人公の伴侶を殺害し、ショーンを連れ去ったハゲ「謎の人物」・・・主人公の家族を奪っていった怨敵と言える。 傭兵や殺し屋を経てインスティチュートの「汚れ仕事」を請け負っており、前述のショーン誘拐もその一環であった模様。 コイツとはメインクエストの中盤で対峙する事となるのだが、大量の人造人間とタレットを配備して反撃してくる上に武器のケロッグ・ピストルも強力。 ステルスボーイによる光学迷彩まで使ってくるので注意されたし。 ちなみに手前の部屋にヌカラン置いてあるし、部屋に入って会話したら先制攻撃が出来る。 実はNCR領内の出身。 タカハシ(CV.三上真司) ダイアモンドシティに店を構える「パワーヌードルズ」のロボットシェフ。 24時間営業で常にヌードルカップだけを作っている。 言語回路が壊れているのか発音できるのが日本語で「ナンニシマスカ?」のみであり、どんな呼びかけにも「ナンニシマスカ?」としか反応しない。 キュリーをタカハシの元に連れていくと、キュリーが日本語で「ワタシハ、キュリーデス」(原語でもカタコトの日本語)と呼びかける。 元ネタは本作が多大な影響を受けた映画「ブレードランナー」冒頭シーンに登場した「2つで十分ですよ」の店員。 声優は原語・日本語版ともに三上真司氏。バイオハザードの生みの親と呼ばれるゲームデザイナーであり、最近ではベセスダのサイコブレイクを手がけている。 システム ■クラフトシステム 今作では拠点を持つことができ、その中で素材を組み合わせて自分だけの要塞を作ることが可能。 電気を通して電球をつけたり、食料や水を用意したり、タレットや人員を警備に配備して襲撃に備えるなどできることは多め。 発売してから数多のプレイヤーが物騒な家を自作してその様子をSNSなどに公開しており、おかげで「汚いどうぶつの森」やら「ヒャッハーホームデザイナー」などの異名で呼ばれているとか。 確かに色んな動物は出てくるが。 DLCでガンナーやレイダー、デスクローを捕獲して戦わせたりも出来るようになった。 さながらパンとサーカスの世界である。 ちなみに捕まえた反抗的な連中を洗脳する機械もある。更に戦前の科学の粋である核融合のジェネレーターやVaultまでも突然開発できるように。 もはや錬金術の類いである…。 エンクレイヴよりタチが悪くないかパパンorママン…。 ■パワーアーマー 『3』、『NV』以前では単なる防具の一種という扱いだったパワーアーマーだが、今作では『着る戦車』という本来のコンセプト通りに着ぐるみのような、一種の乗り物になった。(*1) 乗り込むことで脚が遅くなる代わりに防御力が飛躍的に高まる、高所からの落下で死ななくなる、素手の攻撃力が高まる、などの様々な恩恵がある。 具体的にどれくらい凄いかというと、レベル1とか2とかの段階でデスクロー先生と正面から殺りあえるくらいに固くなる。 その代わり、攻撃を受けすぎるとパーツが壊れて修理が必要になったり、稼働にフュージョンコアというやや貴重なアイテムが必要だったりする。 ちなみにここ連邦では、パワーアーマーを自力で修理して使用するレイダーが一部に見られる。その才能を活かせばレイダーに堕ちる必要ないんじゃ…。 ■連邦(Commonwealth)と主要派閥 今回の舞台となるマサチューセッツ州ボストン付近の作中での呼び名。英語版での名称のCommonwealthとは マサチューセッツ州の州号であるThe Commonwealth of Massachusettsから来ているため、Commonwealthの訳は「人民が共有する合意に基づく政府」、ざっくり言うと共和国が近い。 …のだが、前作のコンシューマ版で人造人間絡みのクエストにおいて登場したコモンウェルスを連邦と訳したので、その訳を引き継いで連邦と訳している。ゼニアジェ…。 グーグルマップと見比べるとボストンの地形やなんかは縮尺は違えど忠実に再現されており、フェンウェイ・パーク(ダイヤモンドシティ)や競馬場の配置を見比べると感心することしきりである。 レールロード加入クエではボストンの史跡も巡れたりする。 ・ミニッツメン かつてアメリカに実在した組織がモチーフ。 アメリカ独立戦争の時、独立のために立ち上がった主に農民から結成される民兵。 助けを呼べば1分以内に集合するということからミニット(1分)メンと呼ばれたとか。 Fallout4では2180年頃、ダイヤモンドシティをスーパーミュータントから奪還し、その名を挙げた。 しかし当時の指導者『将軍』の死亡後、新リーダーの能力不足から組織内で内紛が起こり 組織が分裂、本拠地であったキャッスル(インディペンデンス砦)が化物の襲撃に遭い陥落。 その後も弱り目に祟り目で次々とメンバーを失い、最後に残されたプレストンは保護対象の市民たちを引き連れてなんとかコンコードまで逃げおおせたものの、レイダーの群れに囲まれてもはや絶体絶命、といったところで主人公に助けられた。 そして主人公に可能性を見たプレストンは新たな将軍として主人公を任命する。 この組織が再び連邦中に名を知らしめる組織となるかどうかは、プレイヤー次第である。 …ただ、周回プレイを繰り返している将軍には「ところで将軍」が原因で邪険に扱われることが多い。序盤のクエストを進行させなければ組織に関わることもないのでスルーする人も…。 {{ある程度彼らのクエストをこなしていくと、彼らの拠点であったキャッスル(インディペンデンス砦)を奪還することができ、その後専用クラフトアイテムとして「大砲」が使用可能となる。 多少下準備が必要となるが、特殊グレネードを使うことで、どっかの傭兵軍団のように大火力の支援攻撃が可能となる。命中精度は微妙だが火力は凄まじく、上手くハマれば屋外の拠点なら壊滅寸前にまで追い込めるので、敵陣突撃前の景気づけにはもってこい。}} ・Brotherhood Of Steel(鋼の騎士団) Brotherhood of Steel (B.O.S) はテクノロジーを信仰する武装組織である。 最終戦争直前に合衆国内の軍事基地を占拠し武装蜂起した陸軍の末裔たちで構成されている。 『テクノロジーの身勝手な進歩が過去の過ちを引き起こした』と考え、高度なテクノロジー(主に兵器)の保持・独占を信条として活動している。 今作に登場するのは『3』にも登場したワシントンDCのB.O.Sである。 リオンズ親子がキャピタルでスーパーミュータントと激しく戦う中で死亡した後、カリスマ不在の暗黒時代を経て初代B.O.S総長の直系の子孫、エルダー・マクソンが新たな指導者になり 連邦に潜む「テクノロジーを暴走させている邪悪な存在」インスティテュートを滅ぼすためにやって来た。 残念なことにリオンズの掲げた思想は葬られて本来の思想に立ち直り(ただし、リオンズの思想は理想でもあり、101のアイツがいなければジリ貧のまま壊滅していたであろうことは付け加えておく(*2))、その傲慢さと排他性は悪化してしまっている。 中には「リオンズ時代は最悪だった」などと漏らす兵も… とはいえ、協力的であれば割かし寛容ではあり、今作でも住民のためだけではないが、ベルチバードを駆り各地のスーパーミュータントやレイダーとドンパチやっている(*3)。 一言でいうとリオンズの遺志を政治的なあれこれと折衷して勢力を回復させたのが本作の「ワシントンDCのB.O.S」。 彼らはおそらく現在ウェイストランド最大の戦力を保有する組織(*4)であり、創立時の理想に最も近いBOSである。 彼らがその傲慢さ故に西海岸のようにハイテク強奪ヒッキーレイダーと再び堕ちてしまうか、それともウェイストランドにかつてのアメリカの栄光を取り戻す救世主的な存在になれるのかは若き指導者、エルダー・マクソンの双肩に懸かっているだろう。 …というわけで、本来のBOSは武装してハイテクノロジーを持っている施設や派閥(エンクレイヴ等)を攻撃、占領していくばかりで、一般市民の救助や支援などは二の次。 本家である西海岸ではその傾向がより顕著であり、『NV』ではもはやハイテク強奪ヒッキーレイダーだった。また、西は東と違いスーパーミュータントやグールは問答無用で殺害対象となり、彼らを酷く忌み嫌っている。 直接的な被害はあまりないものの、しばしば食料や水などを『寄付』と称して暴力を背景にしたお願いを一般市民に強要する、ハイテクレイダー的な認識でやや疎まれる存在である。 その傲慢さと排他性が災いし、2280年の段階で西海岸側のB.O.Sはほとんど活動不可能な状態にまで追い込まれてしまっている。 ・レールロード 19世紀アメリカで南部黒人奴隷達を北部やカナダに脱走する手助けをしていた「アンダーグラウンド・レールロード」がモチーフ。 『3』にもほんの少しだけ登場した。 Fallout4でのレールロードはインスティテュートに造られた人造人間たちの解放を目指し、逃亡の手助けを行っている。 活動内容だけ見ると慈善団体のようにも思えるが、インスティチュートと違って管理はしないため、開放された人造人間が生活に困った挙句レイダーに堕ちて新たな脅威になるなんてことも。 そもそも連邦には人造人間への脅威・憎しみを覚える派閥や市民が多く一般市民にはあまり良く思われていない。組織内でも人造人間に対する定義がメンバーごとにブレており意思統一がちゃんと出来ていない。 連邦の未来に対するビジョンもないのであんまり人気がない。…のだがクリア後はほかの派閥同様に検問所を設置して治安活動を行う。急にどうしたんだ。 ・インスティチュート 最終戦争時、崩落したマサチューセッツ工科大学の校舎の地下に取り残された有能な科学者達によって設立された組織。 こちらも『3』に少しだけ登場した。 最終戦争以降、人々の暮らしが一向に進歩しないことを不安視し、世界を新しい科学によって成り立つ平和な世界にすることを目的として活動している。 その第一歩が、人類に成り代わる新しい生命体としての人造人間である。 これだけ聞くと人類の未来を真剣に考えているようにも思えるが、実際は本物の人間を誘拐して人造人間とすり替えたり 、新種の作物の種を密かに植えさせて食べた人間の状況を観察したり、意味が無いとの報告を無視してFEV実験を繰り返しスーパーミュータント群を連邦に放つなど、地上に生きる人々をモルモット扱いしている事実は変わらない。 Vault-Tecといい、FO世界の科学者は外道が多すぎる。 彼らが連邦を再生させることも可能な技術力を有していることは事実ではあるが、人々を救う気は今の所無い様子。 なぜなら理想は確かに未来を向いているが、その実やっていることは放射能汚染を受けた人々やその生活を切り捨てようとし、目標が古き良きアメリカという過去という点からあのエンクレイヴとあまり変わらないのかもしれないからだ。 (あちらはBOSでも対処が難しいほどの強大な軍事力を持つ分、タチの悪さではこちらの比ではないが) 彼らの実働部隊『コーサー』は、人間と変わらない見た目でありながら、パワーアーマー兵を凌ぐ戦闘力を発揮する驚異的な存在である。 ■主な敵 レイダー FOシリーズといえばこいつら、というべきヒャッハー集団。 連邦のレイダーは文化的な面が目立ち、競馬場跡でロボット競馬を開催していたり(もちろん主催者がイカサマで巻き上げようとしている)、 集団同士で人質を取って物資を巻き上げていたり、パワーアーマーを直して使っていたり…。 と、クビヲネジキッテオモチャニシテヤッタゼーばっかりのキャピタルレイダーと比べると文化的で豊かな?生活をしている。 …まあ、生首オブジェは健在だし、1キャップになる38口径弾稼ぎで容赦なくぶっ殺されるが。 場合によっては簡単な罠にジェットで釣られて捕獲されて見世物にされる。やっぱり低知能であった。 DLC Far Harborでは比較的近い存在としてかつての漁師やハンターが放射能入りの霧でSAN値直葬したトラッパーが登場、連邦の.50口径弾を余裕で受けれても天に召される可能性があるので注意。 DLC Nuca-Worldで知能派…というかマフィアなグループが追加された。蛮族も2グループ増えるけど。 ガンナー タロンシャダー枠。B.O.S同様旧アメリカ軍残党を母体とする傭兵集団。 エネルギー武器を好む為、フュージョンセル稼ぎに最適。 ただし、重武装をした上位ガンナーはヘッドショットを連発しても中々倒れないほどタフ。更にはステルスボーイを使用してくる者も。 また、一部はアサルトロンやMr.ガッツィーを引き連れていることがあるため要注意。というか、ガンナーよりそちらのほうが余程恐ろしい。 しかしキャップに釣られて簡単な罠に捕獲されてしまい、見世物にされることもある。お前らは見抜けよ…。 チャイルド・オブ・アトム 『3』に登場したアレな宗教の方々がえらい好戦的になって再登場、地味に表記が変わっている。 輝きの海のクレーターに住む者達は比較的友好的だが、北東の海岸側で遭遇する者達はこちらを見るなり異教徒と罵りながら放射能銃で攻撃してくる。 更には入植者を放射能漬けにし、光りし者に変異させるなど、過激な行動が目立つ。 彼らが武装しているガンマ銃は防護服やRAD-Xで対処できるが、ヌカ・グレネードに関してはそうもいかないので要注意。 「Far Harbor」では島をめぐる派閥の一つ「ニュークリアスCoA」として登場する。 モールラット、ラッドローチ 前作では基本的にレベルが低い内しか出てこなかったが、光る上位の派生系も出てくるようになった。 モールラットはその名の通り、穴を掘って飛び出してきたりと攻撃パターンも厄介になった。 あるクエストでモールラットの攻撃を受けると「モールラット病」に感染してしまう。これは恒常的にHP-10の効果で、ある条件と引き換え(しかも一度きり)でしか治療できないため要注意。 ちなみにコンパニオンやNPCが食らってもプレイヤーが感染する。理不尽! 「Nuka-World」では新たにラッドラットが登場。 フェラルグール おなじみ放射能のせいで変異して怪物化した人間。 堅さはあまりないが、今回は動きがトリッキーかつ瞬発力が高まったのと攻撃にRAD付与が乗るなど面倒になった。 ただ攻撃後にはしょっちゅう転ぶ。 パイプ銃では倒すのに時間が掛かるので、サブマシンガンやコンバット武器が手に入るまでは街を探索するのは控えた方が良い。 リーヴァーは弱体化し地下鉄やガクブル島の恐怖がウソのようだが、光りし者の強化が著しい。 というか、コーサー戦直後のダンスのコメントを見るにキャピタルのリーヴァーが突き抜けておかしいだけのようである。まぁアレはコーサーが比較にならんほどヤバいしね… 今作では上位種として焦げたり肥大化した者などが存在し、バリエーションがより豊かになっている。 ちなみにこれまでのシリーズでグール化した者は原則フェラルにはならないとされてきたが… スーパーミュータント 恒例のタフで力強いFEV変異人類のハルクモドキ。 今回は頭が良くなっているので、カバーしてグレネード投げてきたりと面倒な奴になった。ベヒモスも健在。 今回はミニニュークを抱えて自爆テロをかましてくる新種・スーサイダーが初登場。自爆されると手に負えないが 貴重なミニニューク(もしくは希少資源の核物質)ドロップのチャンスでもある。ちなみにスーサイダーの自爆を喰らうとトロフィーが解禁されるので、一発は食らってみよう。 なり損ないのケンタウロスに代わって、随伴動物としてミュータントハウンドを連れてくるようになった。 RADアウェイの節約にはこのミュータントハウンド肉を焼いた料理でのRAD回復が結構重要。 西海岸や『3』のスーパーミュータント達と違って、どこで数を増やしてるのかは不明。 本編開始の少し前まではインスティチュートにより製造されて連邦に放たれていたようなので、その群れの生き残りなのかもしれない。 ちなみに、今回は登場しないケンタウロスだが実はアートワークに記載されている…が、その姿はFalloutと言うより漂流教室である。 ラッドスコルピオン 堅くて強いわるい虫。 モールラット同様地中潜行能力を身に着け、一瞬で間合いを詰めてくる為、スニークスナイプキルプレイヤーをビビらせてくる。 たまにHavoc神の悪戯により高高度に現れる。 一度敵対するとかなりしつこく追跡し、地面に潜航して追ってくるので地域エリアを平然と跨いでくる。 レベルが低い内は泳いで逃げたり傭兵の州立病院や適当な拠点を駆け抜けて殺ってもらうなり囮にしよう。 マイアラーク 新規モンスターではなく、ミレルークの事。原語発音に近いのはマイアラークの方。 今回は蟹人間のみならずエビだったりでっかいエビカニ、半魚人だったり、水生生物のミュータントの総称といった塩梅で姿が種によって結構違う。 キングとクイーンはどうやって交尾するんだ…?というレベルで姿が違う。 こちらも追跡がかなりしつこく、足が速いのでAPが低いと振り切るのは不可能。 序盤で訪れるコンコードの地下水道にはカブトガニ型が生息している。通常種ならレベル1桁でもパイプ銃で何とかなるが、本格的に狩りたいなら地雷を撒いたりコンバット系ライフルを改造して使おう。 幼生マイアラークは弱いが的が小さいのでピストルで節約しよう。 「Far Harbor」に登場するフォグ・クロウラーは近親種。また、「Nuka-World」では青く輝くヌカ・ルークが『3』から再登場。 ヤオグアイ より熊っぽくなった。脚の遅いデスクローといった塩梅だが、豪腕なので油断してると大ダメージを受ける。 お肉は一時期バグで補正値がとんでもないことになっており、近接パパママに人気だった。 デスクロー 毎度おなじみの速い・硬い・痛いの人造生物、通称 先生。 今作は主人公を投げ飛ばしたり、掴んだまま引っ掻くなどより生物らしい行動が追加されており、主観モードだと結構怖い。 特に掴み攻撃や廃車ぶん投げはPAに乗っていても高いHPもパーツ耐久力もやたら減るので要注意。 更にダッキングで攻撃を躱しにかかるのでエイム力が問われる。でも膝砕きは使うなよ!絶対使うなよ! コンコードでのアーマー入手のチュートリアルで一体確定で戦う。組み付かれてもアーマーで耐えられるので、難易度ノーマルなら余程クソエイムでもなければ回復無しでもミニガンで乗り切れる。 『NV』同様、派生種がいる。 DLC「Nuka-World」では近新種のゲータークローが登場する。こちらはワニから派生したもの。 人造人間(シンス) インスティテュート謹製のロボット?兵。 第1世代~第3世代までが存在する。 大まかに世代分けされており、第2世代までのモデルと第3世代以降のモデルは造りも性能もほぼ別物。 第1世代 細いフレーム(骨)剥き出しの人型ロボット。旧型。 第2世代 第1世代に黄色い人工肌を付けた人型ロボット。主力兵士。実はフィールドで遭遇するのは第1世代ではなく、肌が取れた彼ら。 第3世代 人間と変わらない骨格に、培養した筋肉や血管を植え付けた生体タイプ。一般人そっくりの見た目で作られ、本物を殺して成り代わるスパイ。 コーサー 第3世代のエリートを戦闘訓練した生体タイプ。ステルスボーイで姿を消してくる。 ニックのような第1~2世代までは一目でロボットとわかる見た目をしており、中身も完全な機械。 しかしコーサーなど第3世代はかなり精巧に人体を再現している。 ただ、音声コマンドによって自我の消去やリプログラミング等を行えたり、倒した際に人造人間の部品をドロップする為100%生身ではないようだ。 ちなみに設定ではやたらと強いコーサーだが、肝心の武器が豆鉄砲なので慣れた111には簡単にボコボコにされてしまう。ハークネスみたいにプラズマライフル持たせればいいのに… どの世代もエネルギー防御をしっかりしておけばそこまでの脅威ではないが、本部にいる第2世代の一部はミサイルや火炎放射で攻撃してくる。 ブロートフライ、ブラッドバグ、スティングウイング エイムが不得手だと苦戦する羽虫勢。 今作では分泌液ぶっかけて真っ黄色にしてくれる虫嫌いの敵。ラッドローチよりキツイと思う方も多いかも。 蝿のミュータントで卵を発射してくるブロートフライ、蚊のミュータントで毒ぶっかけにパワーアーマー越しにも刺さる吻で吸血するブラッドバグ、 毒ぶっかけに加えて毒針を刺してくるスティングウイングとどいつもこいつも面倒。というかヘタするとデスクローより厄介。 全体的に脆いので10mmオートピストルを処理用に持ち歩くと吉。 プロテクトロン、セントリーボット、Mr.ガッツィー、アサルトロン、ロボブレイン(DLC) 時には味方にできたりもするロボット兵。 相変わらず鈍いし場合によっては囮にも出来るプロテクトロン、機動力や攻撃力がとんでもないことになったセントリーボット、 口調が愛嬌0の乱暴者になったガッツィー、高速移動と破壊力抜群のレーザー照射を武器に上位機種だとベヒモスすら殺すアサルトロンがいる。 今回は上位機種は武器を全破壊すると突っ込んできて自爆を狙ってくるのでさっさと撃破してしまおう。 「Automatron」ではリストラされていたロボブレインが再登場。 人造ゴリラ 2077年、世界は核の炎に包まれた!海は枯れ地は裂け全ての生物が死滅したかのように見えた。だが、ゴリラは死滅していなかった! インスティチュートで培養された人造ゴリラ。なんでゴリラを再生しようか考えたのかは多分永遠の謎。 ゴリラだけあってその腕力はデスクローに肉薄するほどで、真っ向勝負だと結構危険。 条件を満たすと捕獲できるようになるが、何故か満足度に貢献する。アメリカ人のゴリラ好きは異常である。 「Nuka-World」ではグール化したゴリラも登場する。 ■ダウンロードコンテンツ(DLC) 全6種のコンテンツの情報が公開。 本作ではワークショップの拡張が中心でシナリオ・フィールド追加は少なめ。 Automatron 謎の人物「メカニスト」によって悪のロボット軍団が放たれる! ロボットのパーツを集めてアセンブルし、独自のコンパニオンとすることが可能。 本編ではオミットされてしまったロボブレインも再登場する。 ちなみに『3』のメカニストとは別人。 Wasteland Workshop レイダーやクリーチャーを捕らえ、世紀末なアリーナを作り上げることも可能なワークショップ拡張コンテンツ。 RAD完全除去設備や核融合ジェネレーター、電動ドアなども作製可能。 シナリオの拡張がないので値段は控えめ。 Far Harbor バレンタイン探偵事務所に舞い込んだ一通の依頼…。 人造人間、チャイルド・オブ・アトム、地元住民が対立している島「Far Harbor」へ向かうこととなる。 また、ニックの過去にも大きく関係しているようだが…? Oblivionのガクブル島以上の規模の新規マップが将軍を待ち構える。 舞台のモチーフはボストンから270マイル以上離れた場所にあるマウントデザート島。 放射能付きの霧が立ち込める薄暗い場所で、頑強なクリーチャーが跋扈する危険地帯。序盤に行くと死ねる。 Contraptions Workshop Wasteland Warkshopとは違った趣の、複雑な仕組みが可能となるワークショップ拡張コンテンツ。 武器や防具を飾るためのショーケースやマネキンも追加される。 何故か晒し台や人間も飛ばせる迫撃砲とかも混じってます。 Vault-Tec Workshop Vault-Tecの監督官依頼のもと、外伝作品「Fallout Shelter」のようにVaultの建造が可能となるワークショップ拡張コンテンツ。 さりげなく綺麗なベッドや水飲み台が全居住地で作製可能になっていてとても有難い。 Nuka-World レイダーで埋め尽くされたアミューズメントパーク「Nuka-World」へ遊びに来ませんか? レイダーのボスとなって連邦を襲撃することも可能!ガービー激おこ案件である。 施設はいずれも稼働中! 広大な新規マップ、多数の武器や防具、クラフトアイテムが追加。最大規模のDLCかも。バグも最大級だけど。 基本的な攻略ルートは世界最大クラスの企業・ヌカコーラ社の遊園地を三勢力の色物レイダーと共に攻略していく…のだがマーケットの奴隷に同情してレイダーを殲滅してもいい。 ちなみに遊園地に行くモノレール入口に居座るガンナーが割と強いので、序盤から行きたければ上手くスニークすること。 生き残るために、アニヲタWikiの記事を定期的に追記・修正しましょう! そして、貴方自身が「スペシャル」な存在になるのです! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クラフトシステムのせいで目的すっぽかして装備をいじくり回したり材料確保に走り回っていますw -- 名無しさん (2016-01-04 00 47 24) Falloutシリーズ伝統の「ストーリーを追わないのがむしろ正しい遊び方」だからな -- 名無しさん (2016-01-04 01 00 48) このゲームでやることは大まかに分けて三つ、夢を守るか、仇を討つか、それともんなもん全部かなぐり捨てて自由を謳歌するか...俺は夢を壊せなかったわ -- 名無しさん (2016-01-04 01 04 36) 男性キャラは元軍人でエンジニア…もしかしてアイz(ry -- 名無しさん (2016-01-04 01 07 57) パパはともかくとして単なる弁護士の母ちゃんが世紀末に順応してるという・・・ -- 名無しさん (2016-01-04 01 58 30) とりあえず某オカルト一家はMrハウスに謝れ あれだけ頑張って延命治療をしているハウスに対して謎薬でお手軽延命とか浮かばれん -- 名無しさん (2016-01-04 10 50 09) 海外だとコンパニオンはニックが一番人気あるらしいね。ネット情報だからソースは知らないけど。 -- 名無しさん (2016-01-05 00 39 38) 最初はすぐ重量オーバーになってイライラする -- 名無しさん (2016-01-05 10 24 53) やれる事が多いから未だにダイアモンドシティに行けない… -- 名無しさん (2016-01-05 18 54 55) 最高だけどnvの体調メーター欲しいよなぁ、空腹、水分、睡眠、生活感欲しいな -- 名無しさん (2016-01-06 07 42 47) リオンズじいさんェ… -- 名無しさん (2016-01-06 11 10 46) ブリドゥエンの存在といいブリキ大王の復活といい10年で何があったんだ...それだけエンクレイブから接収した技術が凄かったのか、はたまた101が馬車馬のごとく働かされたのか...てかリオンズ親子の死因って何だろ原因って本編中に確認できたっけ? -- 名無しさん (2016-01-06 20 21 33) ↑エルダー・リオンズは老衰。サラは戦死らしい。本編中のどっかのターミナルで確認できるはず。アイツもリオンズ親子への恩義からBOSに協力してたようなもんだし、たぶん今はもうBOS辞めてるんだろうな -- 名無しさん (2016-01-06 21 04 10) ↑情報サンクス、ブリドゥエンにしろ空港にしろ割と広いから探索しきれてないわ、探してみるよ。しかしまぁリオンズは仕方ないとしてもサラはなんかもったいないなぁ、性別によるが101とフラグっぽいのも立ってたのに...まぁ10年ありゃそれだけ色々あるか...そりゃ、リーも皴が増えるわけだ -- 名無しさん (2016-01-06 21 30 00) 10年だから101のアイツは28歳くらいになってるのか・・・。どこかで自由気ままに冒険してるのかね -- 名無しさん (2016-01-07 00 11 13) ↑2 ただ、3でBrokenSteel終盤まで目を覚ますのに時間が掛かった時点で長くは持たなさそうな節はあったけどな、まさか普通に戦死とは・・・ -- 名無しさん (2016-01-07 00 59 20) ダイアモンドシティのニックバレンタイン探偵事務所に、謎の人物って書類があるんだけど、特徴がアイツにそっくり! ニック曰く”善人だったらサイコパス、悪人なら大量殺人鬼”とか言われてる -- 名無しさん (2016-01-07 01 09 57) 場所近いんだしマクレディみたくフォークスが出てくるDLCとか出て欲しいな。 -- 名無しさん (2016-01-07 11 27 13) 本作では、ゲームシステムから解放されて設定通りの強さになったパワーアーマー…なんだが。これを素手でブリキ缶のように引き裂くスーパーミュータントの強さが、いかにヤバイかというのが… -- 名無しさん (2016-01-08 07 58 02) インスティチュートのモデルは黒人 -- 名無しさん (2016-01-08 09 55 54) 101のアイツは今丁度宇宙人と銀河最強をかけて戦っている説 放射能嵐は戯れにカナダにぶっ放しているデスレイの余波だったりして… とかそういう与太話的に考えりゃいいんじゃねぇかアイツのことはw -- 名無しさん (2016-01-08 23 13 15) あのくっそ生意気なリトルランプライト市長がこんな立派になって… -- 名無しさん (2016-01-08 23 21 07) 101のアイツと運び屋が勢ぞろいしたら…いや、よそう。地球が危ない -- 名無しさん (2016-01-11 14 38 35) 今回のコンパニオンってSPECIAL10突破してるような特化した人多い中、なんかマママーフィーが狂気のSTR19になっている謎 -- 名無しさん (2016-01-14 06 52 28) ↑だってあの人若い頃は拳銃一丁でデスクローと渡り合ったり狂犬呼ばわりされてたような猛者ですし。さすがにホラだと思ったらサンクチュアリにデスクローの手が入った誰かの荷物が・・・ -- 名無しさん (2016-01-14 09 01 57) fallout関係ないが、今作のパワーアーマーをアストナージに見せたらどうなるのか気になる…絶対アイアンマンスーツみたいなオーバーテクノロジーになるんだろうなw -- 名無しさん (2016-01-14 10 13 24) 考えてみたらパワーアーマー兵を生身で倒せるコーサーをガチンコで倒したんだよな主人公。子を思う親は強しと言うかコイツもやっぱり世紀末の住人だったと言うか…… -- 名無しさん (2016-01-17 01 19 46) ↑少なくともpipboy抜きでV.A.T.S.使える時点で間違いなく常人の範疇から踏み外してるからな・・・冷凍睡眠の影響で妙なチャンネルでも開いちまったか? -- 名無しさん (2016-01-20 06 05 34) perkとって薬物アルコール食べ物でドーピングするとリバティプライムもびっくりのspecialに到達する111のパパマジ化け物 -- 名無しさん (2016-01-20 13 20 19) 3やってた頃の自分は生意気なこども市長が一児のパパになり、似た境遇のパパとホモホモしてるとは夢に思うまい -- 名無しさん (2016-02-05 13 47 07) 4勢力でまともなのって、ミニッツ BOS インステ レールかね? -- 名無しさん (2016-02-07 14 53 32) ↑何を以って「まとも」とするかで評価は別れるだろうけど、いわゆる善人プレイに近いのはミニッツメンルートだろうね。他はどこも目的のために手段を選ばなさすぎな感がある。 -- 名無しさん (2016-02-10 08 23 21) おどおどした少年マクソンは傲慢な指導者に、クソガキマクレディ市長はシビアでリアリストな漢に…人生何があるかわからんね あと改めて分かるハークネスの凄さ(コーサーの中でもワンオフの高性能版だったらしい) -- 名無しさん (2016-02-15 21 50 15) ↑まぁただでさえ過酷すぎるウェイストランドで生きてりゃ誰だって人生観変わるわな、って話で・・・特にもっとも世紀末してるキャピタルなら尚更 -- 名無しさん (2016-02-17 02 09 57) 今回ロボ系の敵が凄い厄介よねえ、セントリーボットはPenetrator取得したらカモだけどアサルトロンドミネーターが普通に死ねる -- 名無しさん (2016-02-25 22 22 38) ミニッツメンの志とBOSの戦闘力とインステチュートの科学力が合わされば完璧な組織になりそうなのに・・・ -- 名無しさん (2016-03-09 14 44 20) 個人的にプレストンの好感度クエストとかでクインシー奪還クエとかあったらよかったなと思う。まぁ、まだDLCがあるしBOSみたいなミニッツメンDLCが出てくるといいな -- 名無しさん (2016-03-13 09 17 30) ↑2 FOの歴史を見れば「そんなものはあり得ない」ってのは分かるんだよなあ… -- 名無しさん (2016-03-13 15 05 16) 満足度が90から上がらなくてマジでハゲそうだわ。 -- 名無しさん (2016-03-21 11 02 02) 二度寝して五分しか経ってないと思ったら五時間経ってた感じ -- 名無しさん (2016-03-23 07 50 54) 日本語PC版でAutomatronが明日配信だと…!?嬉しいのは間違いないんだがこの対応の速さは一体何があったベセスダとゼニアジ -- 名無しさん (2016-03-23 15 45 39) ラッドスコルピオンは良い虫なんだよ! -- 名無しさん (2016-06-23 21 31 54) 細かい事だがPS4のMODは「非対応」ではなく「ソニーの許可が下りなかったから無期限延期」 -- 名無しさん (2016-09-12 06 29 53) ps4がmodに対応!(しかし、ゲーム内のアセットに限りですけど。)でもproが4kに対応するようです。 -- 名無しさん (2016-10-10 23 52 34) これって視点はFPSでしかできないの? -- 名無しさん (2017-05-04 07 39 02) 箱版はMODで60fps化できたりする(引き換えに解像度は下がる -- 名無しさん (2018-07-12 13 24 02) ↑16 まともの定義によるからなぁ 自分としてはミニッツ レール=BOS インステ だし BOSは人造人間迫害が派閥の中で一番酷いしレールは人造人間に偏重してる。 -- 名無しさん (2018-09-25 06 22 09) レールロードは「人造人間以外はどうでもいい、むしろ迫害するなら潰す」っていう武装人権団体だから嫌われるのはしゃーない。トップ以外が色物集団で個人的には一番好きだけど。 -- 名無しさん (2019-07-21 00 37 32) 俺もルートは大抵ミニッツかなぁ…次点はインス -- 名無しさん (2022-02-28 10 45 06) 次回作で4に出てきた勢力はどうなっているのだろうか、レールロードやインスティチュート崩壊だと人造人間が野放しになる、BOS壊滅ルートだとキャピタルにはまだせんりょくはあるようだけど遠征できる飛行船を失ってる、ミニッツメンルートだと平和に収まってるか同化が不安になる勢力の同居状態が起きてたりするし4ではその後が語られなかったNCR、リージョン、Mrハウスなどのニューベガス勢力ともぶつかるのかな… -- 名無しさん (2023-05-27 15 08 37) 今になってクエスト追加になるとは思わなかったな……。嬉しいけどmodがうまく動くか心配だ。 -- 名無しさん (2024-04-24 18 43 26) まさかMOD抜きで、愛用していたヘルファイアアーマーと再会できるとは思わなかったな…ありがとうBethesda! -- 名無しさん (2024-05-13 08 58 06) 実写版見ると、今作の正史は今のところどれでも行けそうねBOSは大勢力維持してるけどプリドゥエンは4と同機体かわからんし、西側か東側BOSかの話も無いしねBOSのエルダーのじいさんの話聞いてると、今のBOSは緩い的な話ししてるから東側が西のDC派に吸収されて旧主派が騒いでるようにも見えるけど -- 名無しさん (2024-05-13 10 24 08) 名前 コメント
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イラストギャラリー Fallout3 イラスト:ごまおはぎさん(https //twitter.com/gomaohagi58) Fallout3-40 https //youtu.be/dRPmOdzZLdY Fallout3-43 https //youtu.be/NK7r0stxclc 2020年誕生日バージョン Fallout3-54 https //youtu.be/6W17gavNkiM 迷惑侍 https //youtu.be/6W17gavNkiM?t=4902 Fallout3クリア記念 Fallout3--75 [完] https //youtu.be/S1-xEkSjULo Fallout3 クリア後の感想https //youtu.be/HynBT9tkDaM
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Fallout 4/コンパニオン 一緒に旅をしてくれる仲間の一覧。今回はキュリーを人造人間としてカウントすると13人+2機+1匹。 今作では好感度システムが採用されており、善行や薬物摂取など、特定の行動で増減する。好感度が最大になると専用Perkを入手可能。一部のコンパニオンは個人クエストをクリアしない限り好感度が最大にならない、もしくは最大になってもクリアしない限りPerkを入手できない。 なお、あくまで好感度最大がPerkの入手条件であり、ロマンスは入手条件ではない。今作は同性ともロマンス可能。 武器と対応する弾薬やグレネードを持たせ、装備させることで使ってくれる。防具も同様に渡して装備させる。ただし、初期装備以外の銃は撃てば弾が減るため、たまに補給が必要となる。初期装備と同じ弾薬の銃でもダメ。 また、コンパニオンは基本的にトリガーハッピーなので弾薬の消費が激しい。オートマチック銃器なら渡した弾薬をすぐに使い切ってしまう。自前の銃器を使用させる場合なら、セミオート、できればハンティングライフルなどの高DAM低DPS銃器を持たせたい。 コンパニオンに限らずNPCの仕様として、反動を無効化し、基本腰だめ撃ちで撃つ模様。ツーショットなどの反動が大きい武器も問題なく扱える反面、ストックなどが付いた武器は苦手。自前の武器を持たせる場合はストックを外したピストル仕様にしておくと良い。 コンパニオンによってはそこら辺の死体から武器を剥ぎ取ったり、荷物に持たせておいた武器を勝手に使う場合もある。装備させた覚えのない武器を持っていたからといってバグではないのでご安心を。 DLC第1弾 Automatron の導入で、ロボットワークベンチを利用してエイダ、コズワース、初期キュリーをアップグレードできる。もはや何でもありと言えるほど原型無視でアップグレードできる上、装備する武器は初期装備扱いであり弾薬を消費しない。 破壊された防具は戦闘終了時に復活する。また、戦闘中にダウンした場合はスタンガンロボット修理キットで回復できる。 デメリットとして、一度でもアップグレードしてしまうと二度と帽子を装備できなくなる。 また、経験値にも影響するとかしないとか (要検証) コンパニオンコズワース (Codsworth) CV:岩崎ひろし ドッグミート (Dogmeat) パイパー・ライト (Piper) CV:世戸さおり パラディン・ダンス (Paladin Danse) CV:板取政明 ディーコン (Deacon) CV:斉藤次郎 X6-88 ニック・バレンタイン (Nick Valentine) CV:牛山茂 ジョン・ハンコック (John Hancock) CV:黒田崇矢 ロバート・ジョセフ・マクレディ (Robert Joseph MacCready) CV:菅原雅芳 ケイト (Cait) CV:藏合紗恵子 キュリー (Curie) CV:榊原奈緒子 ストロング (Strong) CV:桂一雅 DLCのコンパニオンエイダ (ADA) オールド・ロングフェロー (Old Longfellow) ポーター・ゲイジ (Porter Gage) リンク コンパニオン コズワース (Codsworth) CV:岩崎ひろし これで何にでもタックルできますね 機種 Mr.ハンディ、男性人格 武器 火炎放射器、電動ノコギリ 防具 山高帽、トリガーマンのボーラーを装備可 好感度最大で入手するPerk 【Robot Sympathy】ロボットエネルギー兵器に対して10のダメージ耐性を得られる ロマンス なし デフォルト待機場所 サンクチュアリ 関連クエスト Out of Time 仲間にする方法 When Freedom Calls クリア後コズワースと会話。またはコンコード周辺まで行った後サンクチュアリに戻ってコズワースと会話 S.P.E.C.I.A.L. STR.9、PER.10、END.7、CHA.7、INT.9、AGI.10、LUK.7 好感度の上げ方 武器・防具の改造、善行全般 好感度の下げ方 一般市民殺害、ドラッグ使用、窃盗、報酬を上げる 人物像 戦前に主人公が所有していたMr.ハンディ。本人曰く「ゼネラル・アトミックスの最高級品」。ロボットには入所権が与えられないため Vault 111 には入れなかったが、サンクチュアリが山の下に面していたためか、あの核の炎を生き残っていた。その後210年もの間、ただひたすら主人の帰りを待ち続けていた。ロボットでありながら本作屈指の常識人であり、(主に Fallout 3 のMr.アンディのせいで) 猟奇的なイメージしかなかったMr.ハンディの評価を覆した執事ロボの鑑である。その善人ぶりは、他のMr.ハンディが全員ポンコツの不良品かと思うほど。ロボットのくせに咳払いしたり、驚いたり、口笛を拭いたり、嫉妬したり、鼻歌を歌ったり、(Mr.ハンディ特有のくだらない) 科学ジョークを言ったりと、他コンパニオンと比較して感情表現がやたらと豊富。 備考 最大荷物重量150、話しかけると綺麗な水をくれる。家庭用ロボットなので重火器を装備していないが、近接のノコギリで果敢に立ち向かってくれる。一方で火炎放射器はあまり使わないため、狭い場所での戦闘になると射線を塞いでくれることもしばしば……。戦前の価値観を持っているので、ダーティな選択肢を行うと好感度が下がる傾向にある。作業好きらしく、何か作るだけで好感度が上がるので、稼ぐなら物づくりをしよう。錆び付いているだけで完全な姿を保っているように見えるが、足のカバーが一本だけ外れている。コンコードのクエストをクリアしなくてもコンコード周辺まで行って戻れば専用のダイアログで仲間にすることができる。DLC Automatronでは腕の追加やアサルトロン化、果てはセントリーボット化迄新規オートマトロン同様の改造が可能な上、コンパニオンの不死属性によりパーツは破壊されない。通常のオートマトロンだとただ発射するだけでも壊れることがある不安定なレーザーガトリングや不安定な爆発ミニガンといった武装も永久に壊れないため、最終的には最強のコンパニオンとなりうる。DLC Automatron で改造対象に「選んだ」時点(無改造でも)で帽子は装備不可になるので注意。難易度 Survival ではロボット修理キット (DLC Automatron で追加) なしでは彼を回復させることができないため、Automatron を導入していない場合は連れ歩き続けるのは難しい。 台詞集 (驚愕) わぁ!びっくりしました!(奮戦) 電動ノコギリを喰らいなさい!(親心) チャイルドハンディが無いのは残念です。私もパパになりたかったです(歓喜) やったー!(期待) 次にレイダーを見かけたら教えてください。ゴミを片付けて差し上げましょう(安堵) 私に吐き気という設定がないことに感謝します(乾杯) 乾杯!(遭遇) おやおや、デスクローですねぇ(洒落) クマりましたねぇ!(口笛) ♪~~~♪♪~♪~~♪~~♪(発見) お? ハッハッハー!(高所) 高い場所は好きではないと、言いませんでしたか? ドッグミート (Dogmeat) (あくび) 犬種 ジャーマン・シェパード・ドッグ、オス 武器 なし 防具 各犬用防具・各バンダナ・溶接ゴーグルを装備可 好感度最大で入手するPerk 好感度Perkがない代わりに汎用Perk「Attack Dog」が存在する (Rank3まで)。 ロマンス なし デフォルト待機場所 レッドロケット・トラックストップ 関連クエスト Reunions 仲間にする方法 レッドロケット・トラックストップを訪問後会話 S.P.E.C.I.A.L. STR.4、PER.14、END.4、CHA.4、INT.8、AGI.14、LUK.4 好感度の上げ方 なし 好感度の下げ方 人物像 レッドロケット・トラックストップに行くだけで仲間にできるお手軽な子。特にイベントもなく一発で主人公に懐くため相当人懐っこいものと思われる。連邦内では少し有名らしく、ニック・バレンタインがその嗅覚を高く評価している。他NPCとの会話中さりげなくカメラ内に入り、空気の読まない行動をする。ちなみに発売前のオフィシャルトレーラーで主役を務めたキャラである。 備考 最大荷物重量150。犬用の防具を装備できる。ドッグミートのみ連れている状態でも Lone Wanderer が発動する。敵を発見すると唸り声を上げながらその敵に向かってゆっくりと近づく。アイテムを見つけるとそれをくわえて拾ってくる (ドッグミートの所持品に入る)。コンテナを見つけると吠えた後、その場所まで案内したりしてくれる。これらは冒険中にランダムで行うが、ドッグミートと直接会話すれば任意のタイミングで実行できる。他コンパニオンはプレイヤーの背後を追従するのに対し、ドッグミートは常にプレイヤーの移動先へ先回りしようとする。役立つこともあるが、死体に重なってアイテム入手を邪魔したり、逃げ道を塞いだり、交換のために近づくプレイヤーから距離を取って会話選択肢を消滅させたりすることもある。戦闘では人型の敵 (グール・人造人間・SM) に噛み付いて、短時間動きを止めてくれる。近接攻撃も行うが威力は非常に低い。今回のドッグミートはこちらに合わせてステルスモードに入る。ステルスプレイの邪魔になることはなくなった。レッドロケット・トラックストップでのみ見られるモーションがある他、テディベアを渡すと遊んだりもする。 パイパー・ライト (Piper) CV:世戸さおり おいおい!自分で始末が付けられない事を始めるなよぉ! 人物 女性、新聞記者 武器 10mmピストル 防具 記者キャップ、レッドレザー・トレンチコート 好感度最大で入手するPerk 【Gift of Gab】説得の成功時や新たなロケーションを発見したときの獲得経験値が2倍になる ロマンス あり デフォルト待機場所 ダイアモンドシティ パブリック・オカレンシズ 関連クエスト Story of the Century 仲間にする方法 ダイアモンドシティで話しかける S.P.E.C.I.A.L. STR.5、PER.10、END.7、CHA.9、INT.7、AGI.10、LUK.8 好感度の上げ方 開錠、人助け(特にダイアモンドシティ内のクエストが効果高)、平和的行為、ミニッツメン・レールロードに協力 好感度の下げ方 窃盗、一般市民殺害、報酬を上げる、BOS・インスティチュートの手助け、他のキャラクターを口説いたり、ロマンスしたりすること、人肉食 人物像 ダイアモンドシティで新聞記者を営む。鬼のように気が強い勝気な女性。何がゆえであれ虚偽と、虚偽に甘んじる人間を激しく嫌う。常に真実を求めてあちこちつつきまわすためか、ダイアモンドシティの留置所が特等室になったり毒を盛られたりしたこともあるらしい。また、マクドナウ市長からは激しく疎んじられている。全女性NPCの中でも5本の指に入るほど整った顔立ちをしているが、その性格から美人というよりはお○ぱいの付いたイケメンである。連れ歩いていると各地の集落で取材を始める。 備考 話しかけると食べ物をくれる。善行全般で好感度が上がるほか、鍵開けを行っても上昇する。意識しなくても自然と上がっていくので、全コンパニオン中で最も好感度上げが簡単だと言える。デフォルト武器の10mmピストルがNPCの仕様と相性が良く、火力は心許ないもののガンガン当ててくれるので、戦闘でも頼りになる一人。 パラディン・ダンス (Paladin Danse) CV:板取政明 私にパワーアーマーとレーザーライフルをくれたら、世界を相手にしてやる 人物 男性、B.O.S.パラディン 武器 ライト・オーソリティ 防具 BOS IV T-60dパワーアーマー (頭部なし)→X01 IIパワーアーマー(頭部なし) 好感度最大で入手するPerk 【Know Your Enemy】フェラル・グール、スーパーミュータント、人造人間に対するダメージが20%増加する ロマンス あり デフォルト待機場所 プリドゥエン→監視施設ブラボー 関連クエスト Blind Betrayal 仲間にする方法 Tour of Duty クリア S.P.E.C.I.A.L. STR.5、PER.10、END.8、CHA.8、INT.8、AGI.10、LUK.7 好感度の上げ方 パワーアーマー/ベルチバードの使用、武器/防具/パワーアーマーの改造、ミニッツメン・BOSへの協力。Blind Betrayal クリア後でないと友好度は最大化しない 好感度の下げ方 グール・スーパーミュータント・人造人間の肩をもつ行動・言動、一般市民殺害、薬物中毒、他のNPCとのロマンス、人肉食 人物像 ブラザーフット・オブ・スティール所属で、階級はパラディン。前作・前々作のクロスやベロニカと違って根っからの軍人。キャピタル・ウェイストランド出身で、好感度を上げるとリベットシティについて語ってくれる。 備考 パワーアーマーを着込んでユニークレーザーライフルで武装しており、全コンパニオンの中でも最強の戦闘能力を誇る。どこぞの近接大好きスターパラディンとはえらい違いである。好感度最大で入手できるPerkも非常に強力な効果を持つ。さすがは今作真のヒロイン。唯一ヘルメットのみ装備していないが、(他の部位を含めて) 自前のものを渡して装備させられる。パワーアーマーを装着しているからか、壁に隠れるなどの回避行動を取らずに銃を連射する。パワーアーマーはあらゆる近接武器を片手で振るうという特色をもつため、両手武器でも振りが速くなり、スタンスーパースレッジを装備させると近接の鬼と化す。他コンパニオンと違ってパワーアーマー着用の指示が出せず、直接装備品にアーマーパーツを渡して△(Y)ボタンで装備させる。彼の装備したパーツは装備品扱いのためパーツ破損が起きず、しかも改造したMODの効果は得られるという非常に優れた特徴を持っている。ただし、初期装備のPAパーツは、ダンスの所持品に表示されない。それでも重量だけは存在してるので、自前のパーツを付けさせると所持重量がPAパーツだけでほぼ満杯になってしまい、荷物係としてはまるで役に立たなくなる。なお、関連イベントで見逃す選択肢を選んでも、BOSと敵対するルートを選ぶと仲間から外れてしまうので注意。拠点に置いていた場合は文字通りただのカカシになってしまう。 ディーコン (Deacon) CV:斉藤次郎 みんな待ってくれぇ、トゲが刺さった 人物 男性、レールロードのエージェント 武器 ハンティングライフル 防具 洗濯された部屋着(他色々) 好感度最大で入手するPerk 【Cloak Dagger】ステルスボーイの持続時間が40%増加、ステルスアタックのダメージが20%増加 ロマンス なし デフォルト待機場所 レールロード本部 関連クエスト Tradecraft 仲間にする方法 Tradecraft クリア S.P.E.C.I.A.L. STR.5、PER.10、END.7、CHA.9、INT.8、AGI.10、LUK.8 好感度の上げ方 開錠、ハッキング、平和的行動、人造人間を助ける 好感度の下げ方 一般市民殺害、ドラッグ使用、報酬を上げる、人肉食 人物像 レールロードのエージェントで、その実力はレールロードNo.1。皮肉屋の嘘つきで、同行中も事あるごとにいろいろ言ってくるが、その背景には悲しい過去がある。のだが、奇言奇行が激しいせいでプレイヤーからは面白おかしいハゲのおっさん扱いである。レールロードと敵対するルートを選ぶと彼とも敵対してしまうので、好感度はルート分岐の前に上げておこう。 備考 こちらが服・アーマーを装備させていない場合、一定周期/特定エリアで服装が変わる。その種類はユーティリティカバーオール・白衣・ロードレザーなどとピンキリで、またサンクチュアリはミニッツメンの服、ダイアモンドシティではDCガード審判用プロテクターと、場所によっても変化する。防御値まで変わっているかは不明。髪型もハゲの時とヅラ着用の時があり、時折帽子も被る。出会う前や非同行時に、ダイアモンドシティセキュリティやグッドネイバー住人に変装していることがある。ただしサングラスはそのままなので一目瞭然。 X6-88 頑張ってその臭いを洗い落としてくださいね 人物 男性、人造人間、インスティチュートのコーサー 武器 インスティチュートライフル 防具 コーサー制服、パトロールマンのサングラス 好感度最大で入手するPerk 【Shield Harmonics】エネルギー攻撃に対して+20のダメージ抵抗を得る ロマンス なし デフォルト待機場所 インスティチュート内のSRB 個人クエスト なし 仲間にする方法 Mankind-Redefined クリア後。SBRにいる (なぜかリベルタリア手前のナハント埠頭にいる場合がある) S.P.E.C.I.A.L. STR.8、PER.10、END.9、CHA.7、INT.9、AGI.10、LUK.7 好感度の上げ方 パワーアーマー使用、ハッキング、インスティチュートの手助け、武器や防具の改造 好感度の下げ方 他勢力の手助け、裸、ドラッグ使用 人物像 インスティチュートのコーサーで、他のコーサーと同じく丁寧な言葉遣いが特徴。リベルタリアでの主人公の戦いぶりに心酔し、尊敬して同行を申し出るようになる。アヨいわく「えげつない性能」らしいが、他コーサーともども、所持武器の威力が弱いため正直そうでもない。映画『ブレイド』のウェズリー・スナイプスにそっくり。コーサー含めインスティチュートはウェイストランド人を路傍の石ほどにも思っていないため、無実の民を虐殺しようが盗みを働こうが決して好感度が下がることはない。好感度が下がる「他勢力の手助け」には、BOSやミニッツメンと言ったメインクエストに関わる勢力だけでなく、アトムキャッツやダイヤモンド・シティ住民、ヌカワールドレイダースやニュークリアスCoAと言ったサイドクエストだけの勢力も含まれるので注意。 備考 話しかけるとフュージョン・セルをくれる。他のインスティチュート・コーサーのように戦闘時にステルスボーイは使ってくれない。レールロードの本部に連れていくと問答無用でレールロード・メンバーが敵対状態になる。インスティチュートと敵対してもBOSルート以外であれば別の居住地に移動させておくと敵対しない。壊滅後も仲間として連れ歩ける。 ニック・バレンタイン (Nick Valentine) CV:牛山茂 世界中の悪党どもが俺と、あんたの存在を知ることになるだろう 人物 男性、人造人間、探偵 武器 パイプリボルバーピストル 防具 汚れたトレンチコート、フェドーラ帽 好感度最大で入手するPerk 【Close to Metal】ハッキングの試行回数が+1され、締め出された際の待機時間が50%減少する ロマンス なし デフォルト待機場所 ダイアモンドシティ バレンタイン探偵事務所 個人クエスト Long Time Coming 仲間にする方法 Unlikely Valentine クリア S.P.E.C.I.A.L. STR.5、PER.7、END.8、CHA.8、INT.16、AGI.10、LUK.8 好感度の上げ方 ハッキング、人助け、人造人間をかばう選択肢を選ぶLong Time Coming クリア後でないと友好度は最大化しない 好感度の下げ方 (善人に対して)悪態をつく選択肢を選ぶ、一般市民殺害、人肉食 人物像 戦前の警官の記憶を植えつけられて捨てられた2.5世代の人造人間で、ダイアモンドシティにて探偵業を営んでいる。人造人間ではあるがコズワースと並ぶ常識人であるため、人造人間嫌いの多いダイアモンドシティでも受け入れられている。ちなみに主人公とは同世代。 備考 トレンチコートに強い愛着をもっているため、パワーアーマー以外の一切の防具の装備・変更が不可能。メインクエストの進行状況によっては、離別時に指定した拠点ではなく特定の場所 (メモリー・デンなど) に向かう場合がある。別れた後見つからないという人はメインクエストを進めてみるのも手。Master のターミナルでもロックを解除することもできる (100%ではない) ので、ハッキングが苦手な人は連れて行ってみよう。ハッキング中にも専用のセリフをしゃべってくれる。ヘアピンを渡せばロックピックもやってくれる。防具を装備できない分ここらへんで優遇されている。メインクエスト Shattered を終わらせないと個人クエストが発生しないほか、その個人クエストをクリアしない限り好感度がMAXにならない点には注意を。 ジョン・ハンコック (John Hancock) CV:黒田崇矢 フェラル気分で全開だぜ! 人物 男性、グール、グッドネイバーの市長 武器 ダブルバレルショットガン(ソードオフ) 防具 三角帽、赤いフロックコート 好感度最大で入手するPerk 【Isodoped】Rad値250以上の場合、クリティカルメーターが20%速く蓄積される ロマンス あり デフォルト待機場所 グッドネイバー 旧議事堂 個人クエスト なし 仲間にする方法 The Big Dig をクリア後、ハンコックに話しかける S.P.E.C.I.A.L. STR.5、PER.10、END.8、CHA.9、INT.14、AGI.10、LUK.8 好感度の上げ方 ドラッグ使用、悪党の始末、他者を助ける選択肢を選ぶ、裸 好感度の下げ方 窃盗、一般市民殺害 人物像 名前は独立戦争時に活躍したジョン・ハンコックをあやかって名乗ったもの。声は神室町のヤクザ。グッドネイバーの市長だが、殺しの感覚を鈍らせないために主人公に同行する。 備考 話しかけると各種薬物をくれる。攻撃は射撃メインだが、オートマチックでなくても近付きながら乱射する傾向があるので、弾の消費には注意が必要。コンパニオンの中では珍しく非同行中に不死属性がないので、拠点に置いておく場合は襲撃による死亡に注意を。また、薬物を持たせ続けていると過剰摂取で死ぬことがある。特に拠点に置いておいた場合、ワークショップの薬物を勝手に使って勝手に死んだりする。同じアウトサイダーのケイトと違って善行で好感度が上がるので、結構上げやすい。裸でファストトラベルを繰り返せば簡単に上げられる。 ロバート・ジョセフ・マクレディ (Robert Joseph MacCready) CV:菅原雅芳 あ? アーマーの音がうっさくて聞こえねーなー? 人物 男性、傭兵 武器 ハンティングライフル 防具 マクレディの帽子、マクレディのダスター 好感度最大で入手するPerk 【Killshot】V.A.T.S.での頭部への命中率が20%上昇 (現Ver.でバグは修正済) ロマンス あり デフォルト待機場所 グッドネイバー サードレール 個人クエスト Long Road Ahead 仲間にする方法 グッドネイバーのサードレールで250キャップ支払って契約 (説得で200) S.P.E.C.I.A.L. STR.5、PER.6、END.6、CHA.5、INT.5、AGI.5、LUK.7 好感度の上げ方 窃盗、スニークキル、値段交渉、子供を助ける選択肢を選ぶ個人クエストをクリアしないと好感度が最大にならない。 〜マス・パイク・インターチェンジ 499/1000、〜メッドテックリサーチ 999/1000 好感度の下げ方 平和的な選択肢を選ぶ 人物像 Fallout 3 に登場した、リトル・ランプライトのマクレディ市長がムンゴになった姿。狙撃手としての腕前を買われガンナーと仕事をしていた。当時12歳、本作はFO3の10年後が舞台であるため、現年齢は22歳。ムンゴになったもののFO3での小生意気な性格・言動は変わっていない。つっこみは空気を読まず時に辛辣、ロマンス会話ではプレイヤーが恥ずかしくなるほど純情。妻帯経験はあるがメンタルは少年のそれである。 備考 話しかけると各種弾薬をくれる。デフォルト武器のハンティングライフルがNPCの仕様と致命的に相性が悪く、スナイパーなのにノーコンという悲しいことになっている。なお、契約時に支払ったキャップは後に返還される。コンバットゾーンに連れていくと、常連であった発言をし、ケイトを連れてマクレディに同行を依頼すると、憧れの人に出会ったファンのような発言をする。 ケイト (Cait) CV:藏合紗恵子 あんたの物はアタシの物だよねェ、ダーリン? 人物 女性、コンバットゾーンのケイジファイター 武器 ダブルバレルショットガン(ロングバレル) 防具 コルセット 好感度最大で入手するPerk 【Trigger Rush】体力が25%未満の場合アクションポイントがより早く回復する (バグで体力ではなくAPが25%以下になった際に回復速度が上がる) ロマンス あり デフォルト待機場所 コンバットゾーン 個人クエスト Benign Intervention 仲間にする方法 コンバットゾーンを訪れ、その他クエストをクリアする。 S.P.E.C.I.A.L. STR.5、PER.10、END.7、CHA.7、INT.7、AGI.10、LUK.7 好感度の上げ方 薬物の摂取 (個人クエストクリア前)、飲酒、窃盗、開錠、値段交渉、裸 好感度の下げ方 薬物の摂取 (個人クエストクリア後)、平和的・人道的選択肢、ミニッツメンの誘拐クエスト&退治クエストを受ける、人肉食 人物像 コンバットゾーンという店でショーファイターをしている女性。ショーとは言っても完全な殺し合いである。彼女の過去は壮絶の一言であり、刹那的で粗暴な性格している。また、その過去から逃れるために薬物に依存している。乱暴な言動が目立つが、好感度MAXおよびロマンス後には盛大にデレる。 備考 鍵開けが得意で、ヘアピンを持たせれば難易度 Master の鍵にも挑んでくれるが、成功率はレベル依存らしく低レベルでは失敗が多い。なお、ケイトに開錠させた場合、不法開錠でもなぜかNPCに咎められない。これを利用すると、家屋侵入のあるクエストで多少楽ができたりもする。一般的な善行では好感度が上がらず、犯罪に片足を突っ込んだ行動・言動で好感度が上がるため、通常プレイではなかなか好感度を上げにくい。彼女を同行させる際はミニッツメンのクエストは受けないようにしよう。しかも個人クエストをクリアすると、薬物摂取では上がるどころか下がるようになってしまう。ただし抜け道もあり、面倒なら裸でファストトラベルを繰り返すとよい。 キュリー (Curie) CV:榊原奈緒子 敵の皆様は処分されました 機種 Ms.ナニー→第3世代人造人間、女性人格 武器 レーザーピストル→レーザーライフル 防具 好感度最大で入手するPerk 【Combat Medic】1日に1回、体力が10%を下回った時に100ポイント回復する ロマンス あり デフォルト待機場所 Vault 81 個人クエスト Emergent Behavior 仲間にする方法 Hole in the Wall で行ける旧Vault 81研究区画で会話 S.P.E.C.I.A.L. Ms.ナニー→STR.4、PER.4、END.4、CHA.4、INT.11、AGI.4、LUK.4人造人間→STR.5、PER.4、END.4、CHA.4、INT.4、AGI.4、LUK.4 好感度の上げ方 平和的・人道的な選択肢、慈善活動 好感度の下げ方 一般市民殺害、薬物中毒、報酬を上げる、他のNPCとのロマンス 人物像 シークレット Vault でひたすら病原菌研究をし続けていた、医療用の特殊なMs.ナニー。名前は感染症脆弱性診断技術ロボット (CVRIE=Contagions Vulnerability Robotic Infirmary Engineer) の略で、本人曰くマリア・スクウォドフスカ=キュリーも由来とのこと。出会った当初はMs.ナニーだが、人間が持つ突然の閃きを得るために、自身の記憶やシステムを人造人間の体に移植する。英語版ではフランス訛りの英語を話す。日本語版ではそれを再現するためか、敬称が「Mr.」「Ms.」ではなく「ムッシュー」「マダム」になっている。あまりにも長く Vault にいすぎたためか、いずれかの Vault に入ると露骨に嫌がる。 備考 定期的にスティムパックをくれる。Ms.ナニー時代はレーザーピストルを武器にして戦うが、家庭用ロボットのMs.ナニー、それも医療用なので、戦闘能力は大して高くない。人格移植後は素の人造人間の所持品だったと思われるレーザーライフルを使うようになるが、別にこだわりがあるわけではなく、敵の死体から積極的に武器や弾薬を奪って使いたがる傾向がある。また、接近されるとなんと拳で殴りかかる。なるべく強めの近接武器を渡してあげよう。なお人造人間化後で、かつコベナントのクエストを住民が敵対しない形でクリア後に連れて行ってしまうと結局全員から攻撃を受ける事になるので注意。 ストロング (Strong) CV:桂一雅 ストロングは何かを叩きのめしたい 人物 男性、スーパーミュータント 武器 スレッジハンマー 防具 各スーパーミュータント用防具を装備可 好感度最大で入手するPerk 【Berserk】体力が25%以下の場合、近接ダメージが+20%増加する ロマンス なし デフォルト待機場所 トリニティ・タワー 個人クエスト なし 仲間にする方法 Curtain Call クリア S.P.E.C.I.A.L. STR.24、PER.12、END.8、CHA.1、INT.6、AGI.18、LUK.1 好感度の上げ方 人間 (レイダー、ガンナーなど含む) を殺害する、人肉食、窃盗、ミニッツメン無限クエスト、バージルとの会話時にストロングに賛同する選択肢を選ぶ 好感度の下げ方 開錠、パワーアーマー使用、ベルチバード使用、説得選択肢、バージルとの会話時にバージルに賛同する選択肢を選ぶ 人物像 シェイクスピアのマクベスを誤って解釈した結果、"人間のやさしさというミルク"の秘密を探りより強くなるために人間と行動することにしたスーパーミュータント。Fallout 3 のフォークスと異なりスーパーミュータントそのままの性質であるため、事あるごとに人間に対しての不平不満を言いまくる。ボストン空港に待機させると特殊な会話をつぶやく。 備考 最大荷物重量270、話しかけると各種肉をくれる。スーパーミュータントなので装備できるものに制限が掛かっている。防具はスーパーミュータント用の物を装備可能。武器はコンバットライフルとパイプリボルバーが装備できない。ミニ・ニュークを持たせてもスーサイダーはしてくれない。ステルス状態になれないので、すぐに敵に発見される。ただステルス判定はコンパニオンとプレイヤーそれぞれで行われるので、プレイヤーが見つかっていなければステルスアタックは可能。拠点に置いた際の発言頻度が他コンパニオンに比べてやたら高く、プレイヤーがそばにいると絶え間なくしゃべるのでかなり、というか死ぬほどうるさい。鍵開けで好感度が下がる。ただ人間の敵と戦うだけで (表示されないが) ガンガン上昇していくので、あまり気にする必要はない。パワーアーマーを着るとき、すぐそばにいると好感度が下がる。着たまま行動したり、修理したりするのは問題ない。バージルに血清を渡した際とバージルが人間に戻った後の会話の際、ストロングを引き連れていると独特の会話と選択肢が発生する。このとき、バージルに賛同する選択肢を選ぶと好感度が低下する。逆にストロングに賛同する選択肢を選ぶと、好感度は上がるが、一方でバージルと敵対関係になる。慎重に選ぼう。会話の内容を聞く限りではストロングは人間に戻りたくないらしい。 DLCのコンパニオン エイダ (ADA) 素晴らしい飛び散り方でしたよ! 人物 女性、改造アサルトロン 武器 レーザーライフル、アサルトロンクロー 防具 工業用アーマー、工業用ストレージアーマー 好感度最大で入手するPerk なし ロマンス なし デフォルト待機場所 レッドロケット・トラックストップ 個人クエスト なし 仲間にする方法 Mechanical Menace クリア S.P.E.C.I.A.L. 好感度の上げ方 なし 好感度の下げ方 なし 人物像 DLC第1弾『Automatron』で追加されたロボットコンパニオン。メカニストに襲撃されたキャラバンの最後の生き残りであり、メカニストを倒し、殺された友人たちの仇を討つため主人公に同行する。メカ系コンパニオンに共通する人格者であり高潔な思想と倫理観を持つ。旧世界の科学者やレイダーはエイダさんのクローのオイルでも煎じて飲むべきだろう。アサルトロンベースではあるが、穏やかな性格といい愛嬌のある話し方といい、AIに限って言えばむしろMs.ナニーに近い。本職が本職だからなのか、そこかしこでジャンクを拾い集める主人公に好意的な反応を示す数少ないコンパニオンでもある。ちなみに話しかけるとコンクリートなどのジャンクをくれることがある。 備考 最初からプロテクトロンの脚、セントリーの右腕、ストレージアーマーを取り付けられたキャラバン仕様のサポートロボット。初期装備としてレーザーとクローを持っているものの性能自体は低く、アサルトロンのレーザーも装備していない。クエストの進行に伴い強制的に改造を施す場面が何度かあり、その上敵がMODを頻繁に落とすため、初期状態で連れ回すプレイヤーは滅多にいないと思われる。とは言え、さすがにキャラバン仕様だけあって総重量だけは330と飛び抜けて高いため、良いMODが手に入るまで胴体と脚部はいじらないのもいいかもしれない。コズワースと同様、MODを最大限まで強化すればコンパニオン中最高クラスの強さになる。また、各種MODの換装によって様々な支援能力やロックピック能力・ハッキング能力を獲得するため、汎用性も非常に高い。スニーキングができないのが大きな欠点だが、その分ステルスフィールドを装備することで味方のステルス性を向上させることができるのでそれほど気にならない。しかし、そもそも女性人格であることからアサルトロンのまま強化するプレイヤーも多い。(他のオートマトロンもそうだが)射撃の威力、近接攻撃の威力はプレイヤーのPerkに連動するので、取り付けたパーツによっては期待した効果が見込めないこともある。オートマトロンのクエスト進行中に会話を行う際、肯定的な選択肢を選ぶことで付近にいるコンパニオンの好感度に影響を与える。肯定的な選択肢を選ぶことで、ストロングとケイトとの好感度は下がるが、一方で彼ら以外のコンパニオンとの好感度は上昇する。 オールド・ロングフェロー (Old Longfellow) あるのは銃と酒、それと機転だ。これまで必要なものはそれだけだった 人物 男性、ファー・ハーバーの猟師 武器 レバーアクションライフル 防具 ハンターのロングコート 好感度最大で入手するPerk 【Hunter's Wisdom】動物と海の生物のダメージ耐性とエネルギー耐性を25%減少させる。 ロマンス なし デフォルト待機場所 ロング・フェローの山小屋 個人クエスト なし 仲間にする方法 Walk in the Park をクリアする S.P.E.C.I.A.L. STR.5、PER.7、END.7、CHA.7、INT.7、AGI.10、LUK.7 好感度の上げ方 飲酒、値段交渉 好感度の下げ方 ドラッグの使用、窃盗、ボランティア的行動、ファー・ハーバーの住人に敬意を払わない、チャイルド・オブ・アトムに協力する 人物像 DLC第3弾『Far Harbor』で追加されるコンパニオン。ファー・ハーバーに住む猟師。自他ともに認める変わり者だが、一度認めた相手にはとても好意的に接してくれる。お酒が大好きで気分がいいと突然歌い出したりする陽気な爺さん。しかし、他の多くのコンパニオンと同様に彼も辛い過去を背負っている。また、エイダと同じくジャンク拾いに肯定的で「俺に言わせればガラクタなんてものはない、全てに使い道がある」という当ゲームシステムをそのまま言い表した台詞まで言う。 備考 初期装備がレバーアクションライフルのため攻撃力は高め。ファー・ハーバーから受けられるクエストはほとんどが値段交渉可能なため、好感度を早く上げたいなら彼を連れていくといい。また、ファー・ハーバーと敵対した場合は彼とも敵対してしまうので、ファー・ハーバーを壊滅させるつもりなら、それより先に好感度をMAXにさせておいたほうが良い。 ポーター・ゲイジ (Porter Gage) お前はもう死んでいる 人物 男性、レイダー 武器 ハンドメイドライフル 防具 ゲイジのアーマー 好感度最大で入手するPerk 【Lesson in Blood】キル時に5%の獲得経験値アップ、10のダメージ耐性を得る ロマンス あり デフォルト待機場所 Nuka-Town USA, Fizztop Grille 関連クエスト Taken for a Ride、An Ambitious Plan、The Gland Tour?、Home Sweet Home 仲間にする方法 An Ambitious Plan をクリアする S.P.E.C.I.A.L. STR.7、PER.9、 END.7、 CHA.3、 INT.6、 AGI.8、 LUK.7 好感度の上げ方 ロックピック、窃盗、武器の改造、ヌカワールドのレイダーに協力 好感度の下げ方 薬物を使う、飲酒、善行 人物像 DLC第6弾『Nuka-World』で追加されるコンパニオン。子供の頃にウェイストランドの流儀を理解した後、各地を放浪してレイダーとなった。今作のレイダーの中でもとりわけ知的で、自身の能力を冷静に評価した上で組織内での立ち位置を見極めようとする。Vault や戦前の遺物に関する知識も一通り持ち合わせており、サバイバル経験も豊富。なのだが、戦闘になるとハイテンションになり某世紀末アニメの名言を吐くなど、やはり彼も本質的には享楽的なレイダーである。レイダーらしく物作りをする気がなくジャンク拾いは否定的。また、入植地を陥れる側なので入植地の手助けをすると好感度が下がる。組織のボスに忠誠を尽くす参謀という立ち位置から、悪属性側のブレストン・ガービーともいえる。 備考 ハンドメイドライフルはオートなので攻撃力は高い。ゲイジのアーマーが重いので初期の積載量は低い。ヌカタウン内限定な上に品揃えも悪いが、同行中に売買ができる(当然キャップも取られる)。バグか仕様か、彼の眼帯はインベントリに含まれておらず、こちらがゴーグルなどを装備させると外れてしまい装備させられなくなる。パワーアーマーを装備させた状態で売買を開き、売りに出されているゲイジのアーマーを買い取った後でパワーアーマーから出させれば再び装備してくれる。 リンク 英wiki
https://w.atwiki.jp/checker_roma/pages/42.html
イラストギャラリー Fallout3 イラスト:ごまおはぎさん(https //twitter.com/gomaohagi58) Fallout3-24 https //youtu.be/mIkcqURT38g Fallout3-27 https //youtu.be/2U-VWwa4Tik Fallout3-32 https //youtu.be/vpHWj8AuRWg Fallout3-33 https //youtu.be/oQCOQG37Vc0 Fallout3-38 https //youtu.be/oF6Si2ICb3g
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/802.html
防具 (Fallout 4) 概要 本作の防具は基本的に衣服の上にアーマーを装備することになる。アーマーは胴体、右腕、左腕、右脚、左脚の5ヵ所。 服の中にはアーマーと一体になったタイプも存在する。 本作では重装、軽装といった概念がなくなっており、移動速度などにも関係しない。しかし防具の重量の値が大きいほどスニーキング時に大きな音が発生し、発見されやすい仕様となっている。 防御力には物理、エネルギー、放射能の3種類が存在する。改造によって各種防御力向上を始め、爆発に対する耐性や、所持重量を増やす、APを増やすなど、さまざまな改造ができる。また条件を満たせば衣類の強化も可能。 服強化について改造はレールロードに協力する過程でPAMから受注できるサイドクエスト「Jackpot」を何度かクリアすると、なんでも屋のトムが"アーマード"と名の付いた服を売るようになり、以降拾った物などでもアーマー作業台にて強化が行えるようになる。現状多数の不具合報告があり、何をやっても強化が解除できなかったというプレーヤーが少なくない。原因と思われる要素が多数あり、確実な解決法もないため、レールロードに関わる前のデータは残しておいた方がよいかもしれない。 「きれいなブラックスーツ」のみ、拾ったものが現状強化不可だが、トムが売ることがあるアーマード版を買えば強化できる。恐らくバグ。 今作で大きく扱いの変わったパワーアーマーについては、専用ページを参照。パワーアーマーを除いて、防具に耐久値の概念はない。 一覧 名称:[ ]で囲っているものは、編集時点で日本語名を確認できていないもの。似通ったアイテムのそばに配置しているため、おわかりの方は編集して並び替えて下さい。なお、通常入手不可のアイテムが含まれている可能性あり。 DR:Damage Resistance 物理防御 ER:Energy Resistance エネルギー防御 RR:Radiation Resistance 放射能防御 強化:◎……アーマード化可能、○……改造可能、×……改造不能 衣服 (下地) 衣服 (一式) アーマーコンバットシリーズ シンスシリーズ メタルシリーズ レイダーシリーズ レザーアーマー ディサイプルズアーマーDLC6:Nuka-World パックスアーマーDLC6:Nuka-World オペレーターズアーマーDLC6:Nuka-World その他アーマー 頭部 アクセサリー 犬用 スーパーミュータント用 衣服 (下地) アーマー部品をつけることができる、薄手や下着系の衣類。 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 B.O.S.オフィサー制服 1 5 5 2 20 × ダークグレー。非売品なので着ている人間の死体から剥ぐ。 B.O.S.制服 1 5 5 2 20 × 橙色 B.O.S.制服 1 5 5 2 20 × 緑色 Vault 81ジャンプスーツ 0 5 10 1 20 ○ Vault 81ジャンプスーツ - 新品 0 5 10 1 20 ○ Vault 95ジャンプスーツ 0 5 10 1 20 ○ Vault 95ジャンプスーツ - 新品 0 5 10 1 20 ○ Vault 111ジャンプスーツ 0 5 10 1 20 ○ Vault 114ジャンプスーツ 0 5 10 1 20 ○ ガンナーハーネス 1 0 0 1 5 × ガンナーフランネルシャツ ジーンズ 1 0 0 2 20 × ガンナー防護服 2 0 0 1 5 × グリーンのシャツとコンバットブーツ Charisma +1Endurance +1 0 0 0 3 11 ◎ チャールズビュー野外劇場など コルセット Endurance +1 0 0 0 2 35 × コンパニオン:ケイト ハーネス 1 0 0 1 5 × フランネルシャツ ジーンズ 1 0 0 2 20 × ミニッツメンの服 Agility +1Perception +1 0 0 0 3 10 ◎ ワークショップで設置できる服屋 レイダーレザー 2 0 0 1 5 × ロード・レザー 2 0 0 1 5 × 汚れた軍用戦闘服 Strength +1Agility +1 0 0 0 3 12 ◎ 軍作業服 Agility +2 0 5 0 3 10 ◎ 軍用戦闘服 Strength +1Agility +1 0 0 0 3 12 ◎ 人造人間制服 Perception +1 0 0 0 3 10 × X6-88が所持 破れたぼろ服 Luck +1 0 0 0 2 1 ◎ 肌着 ジーンズ Luck +1 0 0 0 1 5 × 肌着上下 0 1 0 1 5 × 野球ユニフォーム Strength +1Agility +1 0 0 0 3 10 ◎ 衣服 (一式) アーマー部品をつけることができない、上下セットや全身の衣類。例外的に、脚のみ装備可能、腕のみ装備可能なものもある。 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 B.O.S.作業服 5 10 10 4 20 × 下地が白色 B.O.S.作業服 5 10 10 4 20 × 下地が青色 B.O.S.作業服 10 10 10 4 20 × 下地が茶色 DBテック代表のユニフォーム 1 0 0 2 20 × Tシャツ スラックス Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ Vault-Tecの白衣 Intelligence +2 0 0 0 2 19 ◎ きれいなグレイスーツ Charisma +2 0 0 0 3 32 ◎ きれいなストライプスーツ Charisma +2 0 0 0 3 32 ◎ きれいなブラックスーツ Charisma +2 0 0 0 3 10 × きれいなブルースーツ Charisma +2 0 0 0 3 32 ◎ きれいな黄褐色スーツ Charisma +2 0 0 0 3 32 ◎ ぼろぼろのフィールドジャケット 1 0 0 2 13 × ジャマイカ・プレインのケン・スタンディッシュの死体。FT地点から北→銅像→タイヤを右手に進み、北東にある壊れた家の2F みすぼらしいスカート Charisma +2 0 0 0 2 11 ◎ チャールズビュー野外劇場など アガサのドレス Charisma +3 0 0 0 2 250 ◎ 女性主人公でCurtain Callをクリア レジナルドのスーツ Charisma +3 0 0 0 3 250 ◎ 男性主人公でCurtain Callをクリア アトムキャッツジャケット ジーンズ Luck +2 0 5 0 2 20 ◎ 販売:ネコ好きトレーダー。場所はウォールデン・ポンド南東アーマーは脚のみ装備可 インスティチュートジャンパー Agility +2 0 0 0 3 65 × 汚れたインスティチュートジャンパー Agility +2 0 0 0 3 65 × インスティチュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 汚れたインスティチュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × インスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × 販売:インスティチュートの人造人間中央エレベーターから東 汚れたインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × イエローのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × アリー・フィルモアが装備 汚れたイエローのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × イエローのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 汚れたイエローのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × オレンジのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × ファーザーのベッドの北西にあるオフィスキャビネット上(クエスト Nuclear Family 完了後) 汚れたオレンジのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × グリーンのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × クレイトン・ホルドレンが装備 汚れたグリーンのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × グリーンのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 汚れたグリーンのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × ブルーのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × マジソン・リーが装備 汚れたブルーのインスティチュート部門長のコート Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 65 × ブルーのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 汚れたブルーのインスティテュート白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 黒い袖のインスティテュートの白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × 汚れた黒い袖のインスティテュートの白衣 Intelligence +2 0 0 0 3 65 × クリーンルームスーツ Endurance +2 0 0 0 3 65 × フード付きクリーンルームスーツ Endurance +2 0 0 100 5 65 ◎ ウィンタージャケット ジーンズ 2 0 0 2 20 × アーマーは脚のみ装備可 エクスプローラーの服 1 0 0 4 13 × エンジニアのアーマー 2 5 0 2 15 × カジュアル服 Perception +1Charisma +1 0 0 0 3 16 ◎ カボットの白衣 Intelligence +1 0 0 0 2 17 ◎ ガンナー防護服 2 0 0 1 5 × 入手例:旧グラナリー墓地のガンナーの死体アーマーは腕のみ装備可 クインランのアーマー 1 15 0 2 15 × グリーサージャケット ジーンズ Luck +2 0 5 0 2 20 ◎ アーマーは脚のみ装備可 グロッグナックのコスチューム Strength +2近接攻撃ダメージ増加 10 15 15 2 24 × ハブリスコミック最上階アーマーは胴以外装備可 ケージアーマー 24 27 0 27 90 × サウガス製鉄所のフォージ達がよく装備している ケロッグの服 30 30 0 20 100 × コーサー制服 Endurance +1Perception +1 30 15 15 15 200 ◎ コロニアル・ダスター 5 0 0 5 13 × WRVR放送局にいるアンネに服屋を任せると販売してくれる サイエンススクライブのアーマー 1 15 0 2 15 × サスペンダー スラックス Endurance +2 0 0 0 3 10 ◎ サマーショーツ Charisma +2 0 0 0 2 16 ◎ ジークのジャケット ジーンズ Charisma +1Unarmed +4 2 5 0 2 20 × アーマーは脚のみ装備可 ジェネバのアンサンブル Perception +1Charisma +1 0 0 0 3 16 ◎ ダイアモンドシティのジェネバが装備 シルバー・シュラウドの衣装 Agility +1Perception +1アサシン 42 42 0 7 600 × クエストアイテム時は重量ゼロ シルバー・シュラウドの衣装 Agility +1Perception +1アサシン 57 57 0 7 750 × LV 25以上 シルバー・シュラウドの衣装 Agility +1Perception +1アサシン 70 70 0 7 875 × LV 35以上 シルバー・シュラウドの衣装 Agility +1Perception +1アサシン 87 87 0 7 1000 × LV 45以上 スカベンジャーの服 1 0 0 4 13 × スパイクアーマー 10 12 0 14 50 × サウガス製鉄所のフォージ達がよく装備している スパンコールドレス Charisma +2 0 0 0 2 31 ◎ セーターベスト スラックス Charisma +2 0 0 0 3 17 ◎ タキシード Perception +1Charisma +1 0 0 0 3 40 ◎ チェックシャツ スラックス Charsima +2 0 0 0 1 15 ◎ チャイルド・オブ・アトムのグリーンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ アトム・クレーターのシスター・ベレーナが装備 チャイルド・オブ・アトムのショートグリーンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムのショートブラウンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムのショートラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムのシンプルラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムのブラウンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ アトム・クレーターのシスター・ライラが装備 チャイルド・オブ・アトムのロンググリーンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムのロングブラウンラグ Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ チャイルド・オブ・アトムの長いぼろ服 Endurance +2 0 0 25 2 10 ◎ ティーガンのアーマー 2 5 0 2 15 × プリドゥエンのプロクター・ティーガンが装備 バスローブ Charisma +2 0 0 0 2 10 ◎ 入手例:モンシニョールプラザ1F西の服屋、壁際の棚 パッド入りブルージャケット Charsima +1Endurance +1 0 0 0 3 10 ◎ ファーザーの白衣 Intelligence +2 0 0 0 2 35 ◎ ファーザーが装備 フィールドスクライブのアーマー 5 10 10 4 20 × フード・ラグ Endurance +2 0 0 0 2 7 ◎ フェザードレス Charisma +2 0 0 0 2 20 ◎ グッドネイバーのイルマが装備 ヘルメット付きケージアーマー 28 35 0 33 110 × ヘルメット付きスパイクアーマー 13 15 0 17 65 × ボンバージャケット 2 5 0 2 20 × マクソンのバトルコート Perception +1 50 0 0 20 400 ◎ マクレディのダスター Agility +1 5 0 0 1 5 ◎ コンパニオン:マクレディ ミニッツメンの将軍の制服 Charisma +1Endurance +1 45 80 0 5 13 × メカニックジャンプスーツ Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 6 ◎ メカニックジャンプスーツ Intelligence +1Perception +1 0 0 0 3 11 ◎ レッドロケット仕様 ユーティリティー・カバーオール 重量+5 10 0 0 2 13 ◎ 重量増加効果は Pip-boy 記載なし ラッドスタッグの皮の服 1 0 0 4 13 × レールロード・アーマーコートMk I 39 69 10 26 110 × レールロード・アーマーコートMk II 51 86 10 30 125 × レールロード・アーマーコートMk III 69 111 10 38 150 × レールロード・アーマーコートMk IV 81 128 10 44 170 × レールロード・アーマーコートMk V 93 150 10 50 185 × レザーコート 1 0 0 2 13 × 旅行用レザーコート 1 0 0 2 13 × レターマンのジャケット ジーンズ 1 0 0 2 20 × レッドレザー・トレンチコート Charisma +1 0 5 0 3 10 ◎ コンパニオン:パイパー ロレンゾのスーツ Charisma +2 0 0 0 3 10 ◎ クエスト:The Secret of Cabot Houseロレンゾ・カボットを殺害 運動用の服 2 0 0 1 5 × アーマーは腕のみ装備可 汚れたグレースーツ Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ 汚れたストライプスーツ Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ 汚れたトレンチコート Charisma +1Endurance +1 0 0 0 3 65 × グッドネイバーのVault-Tecスタッフが装備 イエロー・トレンチコート Charisma +1Endurance +1 0 0 5 3 24 ◎ 汚れたブラックスーツ Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ 汚れたブルースーツ Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ 汚れた黄褐色スーツ Charisma +2 0 0 0 3 14 ◎ 監視員の服 Endurance +1Perception +1 0 0 0 3 10 ◎ 継ぎはぎのあるスーツ Charisma +2 0 0 0 3 10 ◎ 継ぎはぎのあるスリーピース・スーツ Perception +1Charisma +1 0 0 0 3 10 ◎ 港湾労働者の服 Energy Resist +10 0 0 0 2 10 ◎ 黒のベスト スラックス Endurance +2 0 0 0 3 10 ◎ 作業服 Agility +1 0 0 0 2 30 ◎ 色あせたトレンチコート Perception +1 0 0 0 2 14 ◎ 赤いドレス Charisma +2 0 0 0 1.5 15 ◎ 赤いフロックコート Perception +1Charisma +1 0 5 0 3 10 ◎ コンパニオン:ハンコック 洗濯されたクリームのドレス Charisma +2 0 0 0 2 19 ◎ ドレス系は両腕のみアーマー装備可 洗濯されたデニムのドレス Charisma +2 0 0 0 2 21 ◎ 洗濯されたピンクのドレス Charisma +2 0 0 0 2 19 ◎ 洗濯されたローズのドレス Charisma +2 0 0 0 2 21 ◎ 洗濯された部屋着 Charisma +1Endurance +1 0 0 0 1 15 ◎ 洗濯したグリーンのドレス Charisma +2 0 0 0 2 21 ◎ 洗濯したブルーのドレス Charisma +2 0 0 0 2 19 ◎ 潜水艦乗員制服 Endurance +2 0 0 5 3 12 ◎ 長江のザオ艦長が装備 農場労働者の服 Endurance +2 0 0 0 3 10 ◎ 破損した防護スーツ 0 0 500 5 55 × クエスト Mass Fusion、マスフュージョン・ビル。メインリアクター、ベリリウム攪拌機に通じるボタンがある小部屋の外側。装置右下の開いた引き出しの中 白衣 Intelligence +2 0 0 0 2 10 ◎ 防護スーツ 0 0 1000 5 85 × 牧師の祭服 Charsima +1Endurance +1 0 0 0 3 10 ◎ 目立たないセーターベスト Charisma +1Endurance +1 10 10 0 2 10 × 郵便配達員の制服 Charsima +1Endurance +1 0 0 0 3 10 ◎ 汚れた郵便配達員の制服 Charisma +1Endurance +1 0 0 0 3 10 ◎ 流れ者の服 5 7 0 10 35 × [Beaded Blazer] Luck +1 0 0 0 2 5 ◎ ママ・マーフィーが装備。通常入手不可? レックスのスーツ 0 0 0 3 250 ◎ 詳細不明 [Weathered Outfit] Agility +2 0 0 0 0 10 ◎ アーマー コンバットシリーズ 物理耐性とエナジー耐性の値が等しく、重量もメタル系よりは軽いので、バランスが取れていて使いやすい。B.O.S.に属していれば、素材無しで放射能耐性を付けられるのもポイント。 効果については「レジェンダリー武具」のページを参照されたし。 名称 付属効果 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 コンバットアーマー:胴体 15 15 0 8 40 ○ コンバットアーマー:右腕 9 9 0 2 25 ○ コンバットアーマー:左腕 9 9 0 2 25 ○ コンバットアーマー:右脚 8 8 0 4 25 ○ なぜか左より重い コンバットアーマー:左脚 8 8 0 2 25 ○ コンバットヘルメット 10 10 0 4 25 ○ スターディ コンバットアーマー:胴体 25 25 0 11.7 140 ○ スターディ コンバットアーマー:右腕 13 13 0 4.5 85 ○ スターディ コンバットアーマー:左腕 13 13 0 4.5 85 ○ スターディ コンバットアーマー:右脚 12 12 0 4.5 105 ○ スターディ コンバットアーマー:左脚 12 12 0 4.5 105 ○ ヘビー コンバットアーマー:胴体 35 35 0 15.5 220 ○ ヘビー コンバットアーマー:右腕 17 17 0 7 145 ○ ヘビー コンバットアーマー:左腕 17 17 0 7 145 ○ ヘビー コンバットアーマー:右脚 16 16 0 7 185 ○ ヘビー コンバットアーマー:左脚 16 16 0 7 185 ○ オーバーシアーアーマー:右腕 センチネルの 22 22 0 7.1 ○ 販売:Vault 81のアレクシス・コムズ オーバーシアーアーマー:左腕 V.A.T.S.強化 21 21 0 8.7 ○ 販売:Vault 81のアレクシス・コムズ コマンドアーマー:胴体 動力供給の 24 24 15 14.6 ○ 販売:プリドゥエンのプロクター・ティーガン コマンドヘルメット V.A.T.S.強化 16 16 0 6 ○ 販売:プリドゥエンのプロクター・ティーガン デストロイヤーアーマー:胴体 アサシン 19 19 0 9.5 926 ○ 販売:グッドネイバーのデイジー デストロイヤーアーマー:左腕 騎士の 12 12 0 3 395 ○ 販売:バンカーヒルのデブ デストロイヤーアーマー:右脚 スプリンターの 11 11 0 5.3 400 ○ 販売:Vault 81のアレクシス・コムズ デストロイヤーアーマー:左脚 スプリンターの ○ 販売:グッドネイバーのデイジー デストロイヤーヘルメット 賢明な 13 13 0 5 ○ 販売:コベナントのペニー・フィッツジェラルド ブラックオプスアーマー:胴体 強靭な 29 29 0 16.5 ○ 販売:バンカーヒルのデブ ブラックオプスアーマー:右脚 スプリンターの 15 15 10 9 ○ 販売:バンカーヒルのデブ フリーフォールアーマー:右脚 落下ダメージを防ぐ(※両足装備時のみ) 10 8 ○ マスフュージョン・ビル28FJack Rockfordのオフィス金庫 フリーフォールアーマー:左脚 18 16 ○ 高耐久性B.O.S.コンバットアーマー 頑強 17 17 15 8 300 ○ クエスト:The Lost Patrol for Captain Kells? シンスシリーズ インスティテュートの人造人間が着用しているアーマー。物理防御・エナジー耐性共に高く、数値的にはレザーの上位互換。何故か改造しても色が変化せず、またセカンドモジュールの取り外しができない。気になる人にはかなり気になる問題。 効果については「レジェンダリー武具」のページを参照されたし。 名称 付属効果 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 シンスアーマー:胴体 12 17 0 7 75 ○ シンスアーマー:右腕 7 10 3 3 30 ○ シンスアーマー:左腕 7 10 3 3 30 ○ シンスアーマー:右脚 6 9 0 3 30 ○ シンスアーマー:左脚 6 9 0 3 30 ○ シンスヘルメット 9 11 0 3 33 ○ シンスフィールドヘルメット 9 11 0 3 33 ○ スターディ シンスアーマー:胴体 25 29 0 12 125 ○ スターディ シンスアーマー:右腕 12 15 0 7 70 ○ スターディ シンスアーマー:左腕 12 15 0 7 70 ○ スターディ シンスアーマー:右脚 11 14 0 7 80 ○ スターディ シンスアーマー:左脚 11 14 0 7 80 ○ ヘビー シンスアーマー:胴体 37 42 0 17 175 ○ ヘビー シンスアーマー:右腕 17 20 0 10 110 ○ ヘビー シンスアーマー:左腕 17 20 0 10 110 ○ ヘビー シンスアーマー:右脚 16 19 0 10 130 ○ ヘビー シンスアーマー:左脚 16 19 0 10 130 ○ シンスアーマーMk.2:胴体 カメレオン 18 23 0 4.4 ○ 販売:インスティチュートの人造人間 (物資倉庫) シンスヘルメットMk.2 狡猾な 17 18 0 6 ○ 販売:インスティチュートの人造人間 (物資倉庫) シンスアーマーMk.3:胴体 頑強 30 48 0 16.5 ○ 販売:インスティチュートの人造人間 (物資倉庫) シンスアーマーMk.3:右腕 動力供給の 16 19 0 8.7 ○ 販売:インスティチュートの人造人間 (物資倉庫) シンスアーマーMk.4:胴体 カメレオン ○ 販売:LV4居住地アーマー商人 シンスアーマーMk.4:左脚 幸運の ○ 販売:LV4居住地アーマー商人 メタルシリーズ 鋼鉄製のアーマーで、エナジー耐性に劣る反面物理耐性に秀でる。ネックとなるのは重量。例えばヘビー一式だと無改造でも重量74を超えるため、所持重量を思いっきり圧迫してしまう。使っていく場合は軽量化でできるだけ重量を抑えていきたい。 他のアーマーと違い腕と脚に高密度化を付けられる。 効果については「レジェンダリー武具」のページを参照されたし。 名称 付属効果 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 メタルアーマー:胴体 12 5 0 8 40 ○ メタルアーマー:右腕 7 3 0 3 15 ○ メタルアーマー:左腕 7 3 0 3 15 ○ メタルアーマー:右脚 7 3 0 3 15 ○ メタルアーマー:左脚 7 3 0 3 15 ○ メタルヘルメット 9 4 0 3 15 ○ スターディ メタルアーマー:胴体 25 15 0 15.5 115 ○ スターディ メタルアーマー:右腕 15 8 0 7.9 65 ○ スターディ メタルアーマー:左腕 15 8 0 7.9 65 ○ スターディ メタルアーマー:右脚 15 8 0 7.9 65 ○ スターディ メタルアーマー:左脚 15 8 0 7.9 65 ○ ヘビー メタルアーマー:胴体 37 25 0 23.1 190 ○ ヘビー メタルアーマー:右腕 22 13 0 12.8 115 ○ ヘビー メタルアーマー:左腕 22 13 0 12.8 115 ○ ヘビー メタルアーマー:右脚 22 13 0 12.8 115 ○ ヘビー メタルアーマー:左脚 22 13 0 12.8 115 ○ アポカリプスアーマー:胴体 受難者の ○ 販売:LV4居住地アーマー商人 アポカリプスアーマー:左脚 頑強 ○ 販売:LV4居住地トレーダー商人 (Vault-Tecスタッフ) チャンピオンアーマー:胴体 壊し屋の 24 15 0 17.7 676 ○ 販売:ダイアモンドシティのベッキー・ファロン チャンピオンアーマー:右腕 狡猾な 15 9 0 7.3 268 ○ 販売:ダイアモンドシティのベッキー・ファロン チャンピオンアーマー:左腕 強靭な 15 9 0 7.3 268 ○ 販売:キャラバンのルーカス・ミラー デストロイヤーアーマー:胴体 復讐の 44 31 0 28.4 8400 ○ 販売:グッドネイバーのKL-E-O(※誤訳、正確にはデバステーターアーマー) デストロイヤーアーマー:右脚 受難者の 27 17 0 15 6198 ○ レイダーシリーズ ガラクタを継ぎ合わせて作られたレイダー御用達のアーマーで、数だけは大量に入手可能。性能は物理耐性>エナジー耐性だが、見ての通り防御力は低い。頭部アーマーの改造も不可能。嫌いなNPCに着せたり、レイダープレイ時に着用したり、入居者全員に着せてレイダー集落を作ったりと、遊び方は無限大。 無銘の胴体には、同名同性能だが形状が違うものが合計6種類存在する。したがってインベントリで複数表示されていても不具合ではない。 現時点ではユニーク防具は存在しない。 名称 付属効果 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 レイダーアーマー:胴体 4 2 0 7 18 ○ 形状違いが6種類存在 レイダーアーマー:右腕 1 1 0 3 6 ○ レイダーアーマー:左腕 1 1 0 3 6 ○ レイダーアーマー:右脚 2 2 0 3 8 ○ レイダーアーマー:左脚 2 2 0 3 8 ○ サックフード 0 0 2 0.75 5 × ストラップ付きサックフード 0 0 5 1.5 5 × ホース付きサックフード 0 0 5 1 5 × スターディ レイダーアーマー:胴体 14 11 0 12 33 ○ スターディ レイダーアーマー:右腕 6 6 0 7 81 ○ スターディ レイダーアーマー:左腕 6 6 0 7 81 ○ スターディ レイダーアーマー:右脚 7 7 0 7 13 ○ スターディ レイダーアーマー:左脚 7 7 0 7 13 ○ ヘビー レイダーアーマー:胴体 24 20 0 17 48 ○ ヘビー レイダーアーマー:右腕 11 11 0 10 156 ○ ヘビー レイダーアーマー:左腕 11 11 0 10 156 ○ ヘビー レイダーアーマー:右脚 12 12 0 10 18 ○ ヘビー レイダーアーマー:左脚 12 12 0 10 18 ○ レザーアーマー 革製アーマー。性能はエナジー>物理だが、数値自体は低い。むしろ重量の軽さが最大の評価点だろう。見た目が良いので様々な服に合わせやすい。 6種類のアーマーの中で、唯一レザーシリーズのみ頭部用アーマーが用意されていない。 効果については「レジェンダリー武具」のページを参照されたし。 名称 付属効果 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 レザーアーマー:胴体 3 10 0 5 25 ○ レザーアーマー:右腕 1 3 0 2 8 ○ レザーアーマー:左腕 1 3 0 2 8 ○ レザーアーマー:右脚 2 5 0 2 10 ○ レザーアーマー:左脚 2 5 0 2 10 ○ スターディ レザーアーマー:胴体 14 23 0 9.9 50 ○ スターディ レザーアーマー:右腕 6 11 0 4.6 18 ○ スターディ レザーアーマー:左腕 6 11 0 4.6 18 ○ スターディ レザーアーマー:右脚 7 13 20 4.6 20 ○ スターディ レザーアーマー:左脚 7 13 20 4.6 20 ○ ヘビー レザーアーマー:胴体 24 36 0 14.8 75 ○ ヘビー レザーアーマー:右腕 11 18 0 7.2 28 ○ ヘビー レザーアーマー:左腕 11 18 0 7.2 28 ○ ヘビー レザーアーマー:右脚 13 20 0 7.2 30 ○ ヘビー レザーアーマー:左脚 13 20 0 7.2 30 ○ ウェイストランダーアーマー:胴体 狡猾な 13 22 0 9.2 ○ 販売:ダイアモンドシティのベッキー・ファロン ウェイストランダーアーマー:右脚 ミュータントスレイヤー 8 13 10 5 ○ 販売:キャラバンのルーカス・ミラー プロテクターアーマー:右腕 ミュータントスレイヤー 8 13 0 5.1 ○ 販売:ダイアモンドシティの Arturo プロテクターアーマー:左腕 アサシン 10 16 0 6 ○ 販売:ダイアモンドシティの Arturo マンティスアーマー:左腕 決闘者の 15 23 0 8.7 ○ 販売:キャラバンのルーカス・ミラー マンティスアーマー:左脚 狡猾な 16 23 0 7.8 ○ 販売:キャラバンのルーカス・ミラー ディサイプルズアーマーDLC6:Nuka-World パックスアーマーDLC6:Nuka-World オペレーターズアーマーDLC6:Nuka-World その他アーマー 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 DCガード審判用プロテクター 15 10 0 4 10 ○ DCガード右腕アーマー 10 5 0 2 7 × DCガード左腕アーマー 10 5 0 2 7 × DCガード・ヘルメット 5 5 0 1 5 × DCガード・ヘビーヘルメット 5 5 0 1 5 × DCガード右肩 5 2 0 1 5 × DCガード左肩 5 2 0 1 5 × DCガード右前腕部 4 2 0 1 5 × DCガード左前腕部 4 2 0 1 5 × Vault 81セキュリティアーマー 6 0 0 5 13 ○ Vault-Tecセキュリティアーマー 6 0 0 5 13 ○ Vault-Tecセキュリティヘルメット 5 0 0 2 20 × 拾得:ユニバーシティ・ポイント コベナント・セキュリティアーマー 6 0 0 5 13 ○ ケイトの弾帯 Strength +1 2 0 0 2 20 × 頭部 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 B.O.S.フード 0 2 0 0.5 12 × コンパニオン:パラディン・ダンス DCガード・ヘビーヘルメット 5 5 0 1 5 × DCガード・ヘルメット 5 5 0 1 5 × Vault-Tec セキュリティヘルメット 5 0 0 2 20 × くたびれたフェドーラ帽 Perception +1 0 0 0 0.5 15 × しわくちゃのフェドーラ帽 Luck +1 0 0 0 0.25 15 × なんでも屋のヘッドギア Intelligence +1 5 5 0 1 5 × アイアンサイズ船長の帽子 Perception +1, Charisma +1 0 0 0 0.5 15 × 税関タワーの南のビルのショーウィンドウに飾ってある倒れた革命兵士風のマネキンが被っているものを取る アサルト・ガスマスク 1 0 15 3 25 × イエロー・フェドーラ帽 Perception +1 0 0 0 0.5 16 × イエロー・フライトヘルメット Perception +1 2 5 0 2 25 × ウェルディングヘルメット 3 5 0 4 20 × グリーン・ラグハット 0 0 0 0.5 2 ◎ ゴーグル付きガスマスク 1 0 15 3 10 × シェフハット Luck +1 0 0 0 0.5 15 × シルバー・シュラウドの帽子 Perception +1 0 0 0 0.5 15 × セキュリティヘルメット 5 0 0 2 20 × トリガーマンのボーラー Luck +1 0 0 0 0.3 15 × サウスボストン警察署、入って左の独房。Mr.ハンディ系に装備可 トリルビー帽 Charisma +1 0 0 0 0.5 5 ◎ フィールドスクライブの帽子 0 5 0 0.5 8 × フォーマルハット Charisma +1 0 0 0 0.4 15 × フライトヘルメット 3 5 0 2 25 × ブラウン・フライトヘルメット 2 5 0 2 25 × ロボット廃棄場の南東にある墜落したベルチバードのコクピット ブレント・サボルディの帽子 Charisma +1 0 0 0 0.5 15 × バンカーヒルのジョー・サボルディから受けるミニクエストで入手 ポンパドール・ウィッグ Charisma +1 0 0 0 0.2 15 × マクレディの帽子 Perception +1 0 0 0 0.5 15 × マスコット頭部 5 0 0 1 5 × D.B.テクニカルハイスクール、ボスコが装備 ミニッツメン・ハット 0 0 0 2 15 × ミニッツメンの将軍の帽子 Charisma +1 0 0 0 2 15 × ラップ・キャップ Perception +1 0 0 0 1 5 × 販売:トラシュカン・カーラ レッド・フライトヘルメット 2 5 0 2 25 × サレムの東にある島、墜落した飛行機の左翼下 ロシア帽 Intelligence +1 0 0 0 0.3 15 × 安全帽 4 0 0 0.5 15 × 医療用ゴーグル 0 10 0 0.5 12 × プリドゥエンのB.O.S.スクライブが装備 汚れたフェドーラ帽 Luck +1 0 0 0 0.5 8 × 販売:コベナントのペニー・フィッツジェラルド 汚れた軍用ヘルメット 10 0 0 3 20 × 汚れた郵便配達員の帽子 Endurance +1 0 0 0 0.4 15 × 黄色の防水帽 Luck +1 0 0 0 0.3 15 × 色あせたバイザーと併用可 灰色のニット帽 Luck +1 0 0 0 0.4 15 × 記者キャップ Intelligence +1 0 0 0 0.5 15 × コンパニオン:パイパー 軍帽 Perception +1 0 0 0 0.2 15 × 軍用ヘルメット 10 0 0 3 20 × USAF衛星基地オリビア、B2北東の中央にキャビネットのある部屋。南側角のテディベアが被っている 採掘ヘルメット 3 0 0 5 50 ○ 三角帽 Charisma +1 0 0 0 0.5 15 × コンパニオン:ハンコック 山高帽 Endurance +1 0 0 0 0.3 15 × Mr.ハンディ系に装備可 使い古されたフェドーラ帽 Luck +1 0 0 0 0.5 6 ◎ 少尉の帽子 Charisma +1 0 0 0 0.5 15 × クエスト Last Voyage of the U.S.S. Constitution 完了報酬 色あせたバイザー Perception +1 0 0 0 0.1 10 × 黄色の防水帽と併用可 新聞売りの帽子 Charisma +1 0 0 0 0.4 5 ◎ 青いバッティングヘルメット 2 5 0 1 5 × 潜水艦乗員帽 0 0 0 0.5 15 × 船長の帽子 Endurance +2 0 0 0 0.4 25 × 飛行船長の帽子 Charisma +1, Endurance +1 0 0 0 0.5 15 × 民兵帽 Charisma +1 0 0 0 0.5 15 × 野球帽 Perception +1 0 0 0 0.25 1.5 × 郵便配達員の帽子 Endurance +1 0 0 0 0.4 28 × 湾岸警備隊の帽子 Perception +1 0 0 0 0.4 20 × ガスマスク 1 0 15 3 10 × グリーン・フード 1 0 0 3 5 × アクセサリー バンダナはドッグミート装備可。 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 ガンナーの迷彩バンダナ 0 0 0 0.1 1 × ガンナーの緑のバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ジャングルバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ヘスター・ロボティクス南西のビルにいるルビーが装備していることがある スカルバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ストライプバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ヒョウのプリントバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ヘスター・ロボティクス南西のビルにいるルビーが装備していることがある レッド・バンダナ 0 0 0 0.1 1 × 星条旗バンダナ 0 0 0 0.1 1 × 青いバンダナ 0 0 0 0.1 1 × ケンブリッジポリマー研究所南西のボート上、ガイコツのそば 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 おしゃれなメガネ Charisma +1 0 0 0 0.2 27 × サングラス Perception +1 0 0 0 0.1 7 × パトロールマンのサングラス Perception +1 0 0 0 0.1 8 × メガネ Perception +1 0 0 0 0.1 7 × ラップアラウンド・ゴーグル Perception +1 0 0 0 0.1 4 × リアムのメガネ Intelligence +2Charisma +1 0 0 0 0.5 80 × クエスト:Plugging a Leak報酬 ロードゴーグル Intelligence +1 0 0 0 0.2 8 × 黒縁メガネ Charisma +1 0 0 0 0.1 8 × 溶接用ゴーグル Perception +1 0 0 0 0.3 10 × ドッグミート装備可 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 結婚指輪 0 0 0 0 250 × 主人公の初期装備 結婚指輪 0 0 0 0 250 × 主人公の配偶者が装備 手術用マスク 0 0 0 0.2 5 × スロッグの労働者(ロシア帽を被っている)が装備 犬用 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 スパイクマズル 0 0 0 1 7 × 攻略本未掲載 ドッグアーマー 0 0 0 4 20 × ヘビードッグアーマー 0 0 0 5 30 × ライトドッグアーマー 0 0 0 3 10 × 犬の首輪 0 0 0 1 7 × 人間も装備可 犬用スパイクカラー 0 0 0 1 7 × 犬用ダブルカラー 0 0 0 1 7 × 犬用チェーンカラー 0 0 0 1 7 × 人間も装備可 犬用ヘルメット 0 0 0 1 7 × 攻略本未掲載 [Reinforced Dog Collar] 0 0 0 1 7 × スーパーミュータント用 名称 特性 DR ER RR 重量 価値 強化 備考 スーパーミュータント・アームガード 7 5 0 5 10 × スーパーミュータント・アビエイターキャップ 2 0 0 1 10 × スーパーミュータント・ウェストクロス 4 0 0 2 8 × スーパーミュータント・カウルアーマー 10 5 0 10 30 × スーパーミュータント・ケージヘルメット 3 0 0 1 8 × グインネット・レストラン、B1北の倉庫 スーパーミュータント・ショルダーラグ 3 0 0 6 20 × スーパーミュータント・チェイン 3 5 0 10 30 × ウエスト・エバレット私有地、FT地点から道なりに南。南東の見張り台人間も装備可だが、見えない スーパーミュータント・チェストハーネス 3 0 0 7 25 × ブレイクハート・バンクス、中央の構造物。ドレッサーの上 スーパーミュータント・ブレイサー 5 3 0 6 18 × ロッキー洞くつ、ラッドスコルピオンの肉などが載っている机の東側。オレンジ色のゴミ箱の上 スーパーミュータント・ブレードヘルメット 4 0 0 1 8 × ウェストン水処理場、FT地点目の前にある小屋 (2F部分) スーパーミュータント・ヘビーアーマー 10 5 0 12 50 × スーパーミュータント・ヘビーガントレット 10 5 0 4 5 × スーパーミュータント・ヘルメット 3 0 0 1 8 × スーパーミュータント・ライトアーマー 12 10 0 8 15 × スーパーミュータント・リストラップ 3 0 0 2 8 × マスフュージョン廃棄場、大木の根元。スチーマー・トランクの前にある台の上 スーパーミュータント・レッグアーマー 7 5 0 6 18 × スーパーミュータント・レッグガード 5 5 0 5 10 ×